La lógica es la siguiente :
Setmaptile
La lógica es la siguiente :
Setmaptile (coordenada x) (coordenada y) (número de bloque en el tileset, ese puedes tomarlo del valor que aparece en Block editor en Advancemap como "Block" ) (valor del bloque, 1 no se puede pasar, 4 surf, C se puede caminar)...