Resultados de búsqueda

  1. pikachu240

    [Herramienta] XSE no oficial!

    :C it's impossible compile VB for me! please can you push all project to compile with VisualStudio? i want to use from C# using COM but already it's not compatible XSE.exe ...if you want to help me...and do it...i need public metoths to use XSE externaly to...validate sintax script string,get...
  2. pikachu240

    [Herramienta] [Tool]Make your ROM inaccessible to map editors

    Según he entendido cambia el pointer que usa el ASM para encontrar la tabla no? entonces el juego que usa el ASM no podrá encontrarlo no?Porque si puede luego como lo hace?
  3. pikachu240

    [Herramienta] XSE no oficial!

    puedes añadir (si se puede) la posibilidad de compilar y decompilar desde CMD?(pasandole string[] args) es que lo encuentro muy util sobretodo para poder usar ese programa de forma externa que te parece?
  4. pikachu240

    FR | Otros | Algunos punteros y tablas importantes en Fire Red

    Respuesta: [GUÍA] [En construcción] Pokémon Fire Red ROM Map Tengo que decir que hacer un mapa es el trabajo mas importante para encontrar para un programador porque sino vas a ciegas y claro quitarte ese handicap de encima es muy importante es por eso que te doy las gracias y animo a todos los...
  5. pikachu240

    [Herramienta] [Tool]Make your ROM inaccessible to map editors

    i have a question. why AMAP,or any doesn't get the pointer adress to table maps like a game? [sorry my bad english]
  6. pikachu240

    [Herramienta] [GBA] Red Alien Script Editor

    Respuesta: [GBA] Red Alien Script Editor [2014-12-30] Una pregunta se puede usar con comandos para el cmd? creo que lo dices pero no lo se lo digo para poder hacer un programa que compile scripts por ejemplo pero que use tu programa para hacer esa faena y para decompilar también :) por cierto...
  7. pikachu240

    [Base] [ASM][Act. 19/06] DESCARGAR PRHE (Pokémon Rubí Hacked EINGine)

    Respuesta: [ASM][Act. 07/10] |¡Sistema de pesca con cebo y personalizable!| PRHE (Pokémon Rubí Hacked EINGine) esta muy chulo :D poder tener varios cebos con diferentes opciones :3 Estaria guay podrlo asignar como se asigna la caña de pescar :) como por defecto se usara ese cebo pero si se...
  8. pikachu240

    FR | [Finalizada] Modificar texto del multichoice del Battle Engine (Fight, bag, Pokémon, Run)

    Me referia a los que hay que insertar [codigo] línea [codigo.... Pero lo que dices también. Es util saberlo Me referia a los que hay que insertar [codigo] línea [codigo.... Pero lo que dices también. Es util saberlo 😀
  9. pikachu240

    FR | [Finalizada] Modificar texto del multichoice del Battle Engine (Fight, bag, Pokémon, Run)

    una pregunta los caracteres entre linea son para todos los juegos y idiomas los mismos?
  10. pikachu240

    FR/E | [Finalizada] Pokémon errantes

    Respuesta: FR/E | [Finalizada] Pokémon erramntes Me ha gustado mucho este tema y tengo algunas preguntas. 1-Puede una fila contener como rebote la misma ruta? 2-Pueden haber rutas con la misma ruta, para así tener mas destinos? 3-Cuantos estados se pueden encadenar? 4- y que combinaciones son...
  11. pikachu240

    [ASM] Cambiando movimientos y sus PP

    Respuesta: GBA | Scripting | ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo! Entonces...no se edita un pokemon de givepokemon sino del equipo lo digo porque la diferencia se nota...ya que primero lo da i el ultimo sera el que le acabo de dar así que lo edito...pero si edito el...
  12. pikachu240

    Givepokemon con movimientos(?)

    Es muy util la verdad poder hacer un givepokemon,wildbattle de un pokemon previamente configurado :) si se pudiese hacer para Esmeralda ...si lo adaptan para esa version...y luego se podria añadir algun programa y hacer una linea de script para hacerlo mas comodo :) estilo givepokemon...
  13. pikachu240

    13 sugerencias y opiniones

    La version de mobil es necesaria :D y quien diga que no es que no ha usado un mobil para ir a esta web ;)
  14. pikachu240

    [Scripting] Scripting básico (para novatos)

    Respuesta: NDS | Scripting | Scripting básico (para novatos) quizas faltaria poner como se inserta el script y algun video de como queda pero para ver los comandos esta bien :D como el de GBA mas o menos...(al menos por lo que he visto...)
  15. pikachu240

    BW2 | Cómo hacer e insertar tu primer Script

    Respuesta: BW2 | Scripting | Cómo hacer e insertar tu primer Script el video ya no se ve...que lastima :C
  16. pikachu240

    Problema con el script que no funciona :(

    y que id pongo porque todos tienen 00000...
  17. pikachu240

    Problema con el script que no funciona :(

    ups es que lo acabo de poner después de escribirlo hace tiempo y no me he acordado de que era un script de gatillo...y es por eso que había puesto el flag...pero ya lo he quitado jeje...por lo demás...esta bien?
  18. pikachu240

    Problema con el script que no funciona :(

    el caso es que los minis no aparecen y por supuesto no se mueven...y eso no lo entiendo es por eso que necesito que alguien lea el código y me diga que está mal... si es posible claro espero que tenga solución.... **jeje antes no estaba...
  19. pikachu240

    [Debate] Utilización ilegal de los hack roms.

    Hola a todos traigo la solución para aquellos que lo quieran leer...si tengo la revista y traigo lo que necesitais :) espero que os sirva
  20. pikachu240

    Pokémon Divinidad

    si me dejan fantasear un poco xD diré que en la antigüedad los antiguos encerraron a ese pokémon dios con una pokéball de cristal como era un dios su cuerpo era perfecto y no pudieron encerrarlo del todo solo su parte espiritual dejando su cuerpo de piedra bueno pasa el tiempo se desarrolla la...
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