Bueno sigue sin funcionar, al parecer en el offset donde se genera los nombres de las especies esta mas alla del limite que puede leer pge y bueno quisiera saber si alguien tiene alguna idea de como podriamos expandir ese limite
Si pero bueno dejemos esto de lado
como hago que los pokemons expandidos tengan sus ataques que les asigne?
ejemplo de como lo coloque en Learnest
static const struct LevelUpMove sWyrdeerLevelUpLearnset[] = {
LEVEL_UP_MOVE( 1, MOVE_TACKLE),
LEVEL_UP_MOVE( 5, MOVE_CONFUSION)...
Bueno si alguien tiene problemas al intentar activar el dynamax o gigantamax en combates con lideres de gimnacio aqui les dejo la solucion
Script ejemplo:
#org 0xXXX (el offset que les de la gana)
setflag 0x918 (para el dynamax y gigantamax)
setvar 0x8004 0x2
setvar 0x8005 0x2
special 0x174...