Resultados de búsqueda

  1. L!no

    Feliz aniversario, Sage!

    Si tan solo estuviera desbaneado... ¡Feliz aniversario, sega! A mi también me debes nitro.
  2. L!no

    [Sugerencia] Crear nuevos subforos para el Dissasembly.

    Respuesta: Re: Respuesta: Crear nuevos subforos para el Dissasembly. Ups, no revise bien la sugerencia. Pense que hablaba de crear un subforo especificamente para disassembly. Apoyo en el caso de crear una seccion de dudas. Enviado desde mi SM-G531M mediante Tapatalk
  3. L!no

    [Sugerencia] Crear nuevos subforos para el Dissasembly.

    Tenemos un subforo llamado Decompilacion & Desensamblaje que cumple exactamente esa funcion. No apoyo .-. Enviado desde mi SM-G531M mediante Tapatalk
  4. L!no

    [Sugerencia] Disassembly → Decompilación

    Apoyo, obviamente. También me agrada la idea de ponerle Descompilación y Disassembly. Enviado desde mi SM-G531M mediante Tapatalk
  5. L!no

    El ROM Hacking en GBA ¿Vale la pena?

    Pero usa libfat, me cago en la puta. GBA es una plataforma muy completa. Cuenta con 2 procesadores (Un ARM7TDMI y un Z80), dos sets de instrucciones (ARM y THUMB), cartuchos de hasta 32MB, Multiboot, con acceso a 256kb de EWRAM, 32kb de IWRAM, 6 modos de video, soporte de sprites por hardware...
  6. L!no

    [RH - Otros] reloj interno

    Esta permitido en la GBA. WaH no puede hacer nada para impedirtelo, mas que mirarte mal, y es perfectamente legal, siempre y cuando te quedes en la distribucion a pequeña escala y no te pillen. Yo tengo un cartucho flash que uso para probar mis builds. Y hasta ahora no me ha entrado ningun...
  7. L!no

    [RH - Otros] reloj interno

    Poner en distribucion cartuchos con tu juego para jugarlos en una GBA Enviado desde mi SM-G531M mediante Tapatalk
  8. L!no

    [RH - Otros] reloj interno

    A) Sirve para obtener la hora del mundo exterior, y coordina los eventos por dia y hora del dia. B) 1) Te cargas el 100% de los scripts y mecanicas que lo usan. 2) Estas desaprovechando el reloj del cartucho. No todos los cartuchos tienen un RTC, y los cartuchos con RTC son mas costosos de...
  9. L!no

    [RH - ASM] para que sirve el swi?

    SWI es la instruccion que llama a las funciones de la BIOS en ARM y THUMB (ARM7TDMI y ARM9TDMI (GBA y NDS)). Puedes saber como usarlos en TONC ( http://www.coranac.com/tonc/text/swi.htm ) y encontrar una lista de ello en GBATEK ( https://problemkaputt.de/gbatek.htm#biosfunctions ) (Ambos en...
  10. L!no

    Pokémon Salvajes en un Nuevo Mapa [pokéruby]

    Debes usar sizeof. La gba trabaja con structs alineados y lo que a ti te parece que deberia medir no es lo que mide realmente. Cito a TONC: ¿Por que sucede esto? Eso es porque como el struct no esta alineado, C añade bits de relleno para alinear los structs y que las siguientes entradas del...
  11. L!no

    [RH - ASM] ¿Como hacer funcionar la rutina DNS en hardware real/mGBA?

    Usando un emulador homebrew en lugar de emulacion por software oficial y/o hardware. Esto se debe al tipo de cartucho que emula el sistema. Enviado desde mi SM-G531M mediante Tapatalk
  12. L!no

    holiiii

    holiiii
  13. L!no

    te recuerdo que xor y eor son la misma operacion, pero en thumb es eor y en otros lenguajes es xor

    te recuerdo que xor y eor son la misma operacion, pero en thumb es eor y en otros lenguajes es xor
  14. L!no

    mikelan, si me das la beta del lpds hackeo el foro y le doy webmaster a gato

    mikelan, si me das la beta del lpds hackeo el foro y le doy webmaster a gato
  15. L!no

    cuando te daran tu merecido mod?

    cuando te daran tu merecido mod?
  16. L!no

    [RH - ASM] Clase 2

    ups, me habia olvidado como romhackear XD .text .align 2 .thumb main: push {r0-r1, lr} //push eor r0, r0, r0 //limpiamos r0 eor r1, r1, r1 //limpiamos r1 ldr r0, var_8000 //cargamos la variable 8000 ldr r1, var_8001 //cargamos la variable 8001 add r0, r1, r0 //sumamos strb r1, [r1]...
  17. L!no

    felicidades! lo sabia... c guarda dinero en el bolsillo

    felicidades! lo sabia... c guarda dinero en el bolsillo
  18. L!no

    Creación del 3d en gba

    el 3d en gba es una realidad, y hay varios engines para eso, tanto comerciales como homebrew, puedes buscar "gbatemp" por google.com y jugar la demo de DOOM que programaron con este engine, o descargartelo y crear tu propio juego en 3D. (obviente, con C)
  19. L!no

    [Postulaciones] ¿Te gustaría moderar una zona? ¡Postúlate!

    ¿Qué aportarás al subforo Gráficas? Actividad, orden y responsabilidad. ¿Por qué quieres ser moderador? Porque esta es mi comunidad preferida, y me gustaria ayudar, tanto como para mantener el orden como para fomentar la actividad por medio de distintas actividades. ¿Cuánto tiempo tienes en...
  20. L!no

    acabo de actualizar el mensaje, echale un ojo

    acabo de actualizar el mensaje, echale un ojo
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