Resultados de búsqueda

  1. Kaiser de Emperana

    Editá con el código que agregaste para mostrar el pichu en el gif, y de paso poné también la...

    Editá con el código que agregaste para mostrar el pichu en el gif, y de paso poné también la imagen del pichu. Que sino no se que es lo que necesitás xD Entre mejor entienda lo que hiciste, tu objetivo y cuales son tus dudas mejor te voy a poder ayudar.
  2. Kaiser de Emperana

    Para no hacer topic chat en el tema del tutorial. ¿Podrías hacer un nuevo tema en dudas...

    Para no hacer topic chat en el tema del tutorial. ¿Podrías hacer un nuevo tema en dudas? Posteando tu código y tus imágenes. Y mencionando cuales son las partes del código que no te quedan claras o que es lo que no entendés xD Así te puedo ayudar mejor.
  3. Kaiser de Emperana

    [C] FR, E | Creando una introducción personalizada

    Re: Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada Por favor, usá signos de puntuación, que se hace complicado el entenderte si escribís de esta forma. Antes de intentar insertar un sprite animado, lo primero sería el entender como insertar un sprite. Siguiendo esta parte del tutorial...
  4. Kaiser de Emperana

    A-Text una mala herramienta?

    Obvio que a-text es un mala herramienta, hace una simple cosa y la hace con 20 problemas. Supongo que lo mejor sería como te dijeron antes, algún programa que cargue una tabla y hacer los cambios manualmente. Ni que hubiera tantas cosas que traducir, tampoco, diría que es por esto que nadie...
  5. Kaiser de Emperana

    [ASM] Clase 1 : ASM - Hex

    Re: Respuesta: GBA | ASM | Clase Numero 1 - Comprendiendo lo básico (HEX) No creo que Cheve haya buscado el mismo los offsets de la posición inicial, los debe haber sacado directamente de alguna herrmienta que los modificaba. Pero respondiendo tu otra pregunta, sí, se puede. Así es como lo...
  6. Kaiser de Emperana

    Continuar script independientemente del resultado del combate

    Re: Da igual perder o ganar Otra opción es usar la rutina que compartió Javi4315♪ hace unos meses. Con videotutorial y todo.
  7. Kaiser de Emperana

    SI, hay algo que lo llama, pero no es como el resto de los scripts. Se llama desde el código. Si...

    SI, hay algo que lo llama, pero no es como el resto de los scripts. Se llama desde el código. Si encontraste el script, podés buscar el puntero a ese script y ver un poco el código de ahí. Yo no se como es, nunca lo miré.
  8. Kaiser de Emperana

    Creo que está programado para funcionar así al inicio del juego, diegoisawesome de pokecommunity...

    Creo que está programado para funcionar así al inicio del juego, diegoisawesome de pokecommunity tiene un parche que saca el movimiento del camión, podés ver que es lo que modifica si te interesa. Callasm es simplemente un comando de script que sirve para llamar una función programada del rom...
  9. Kaiser de Emperana

    ¿Ruby, Pokemon Ruby de gba? ¿O ruby, RGSS de rpg maker? Sea cual sea, depende la duda. Pero...

    ¿Ruby, Pokemon Ruby de gba? ¿O ruby, RGSS de rpg maker? Sea cual sea, depende la duda. Pero posteala acá y, ya sea yo o alguien más, te la van a responder.
  10. Kaiser de Emperana

    [Rutina] [ASM][FR] Sistema de Cuentapasos con Ejecución de Scripts Integrada (SiCESI)

    Buen aporte, pero me parece que estás desperdiciando dos variables xD En vez de llevar un contador ascendente, yo llevaría uno descendente; así en vez de comparar dos valores de variables, valuás una en la cantidad de pasos y la comparás contra 0. La cantidad de pasos dada sería tan facil como...
  11. Kaiser de Emperana

    Uh, me imagino. Debe estar muy feo el ambiente por allá. Pero lo único que se puede hacer es...

    Uh, me imagino. Debe estar muy feo el ambiente por allá. Pero lo único que se puede hacer es aguantar. ¡Quedo a la espera de ver tu intro entonces! Cualquier duda que tengas preguntame, ando un poco ocupado ahora, pero cuando pueda te respondo. ¡Saludos!
  12. Kaiser de Emperana

    Holaa Eh, no, todo en la plantilla esa está pensado para usarse en la intro. aciendo unos...

    Holaa Eh, no, todo en la plantilla esa está pensado para usarse en la intro. aciendo unos cambios, se podrían hacer las funciones que explico en cualquier lugar (sinceramente me estoy dando cuenta que es fue un mal diseño de mi parte xD) Pero de todos modos para mostrar una animación en el...
  13. Kaiser de Emperana

    [C] FR, E | Creando una introducción personalizada

    Respuesta: Re: [FR] Creando una introducción personalizada La intro de jiangzhengwenjz es muy buen aporte para los que se quieran adentrar un poco más en el C hacking. Pero les aviso que los que no sepan programar en C y lo único que hayan hecho es seguir mi tuto. No van a entender...
  14. Kaiser de Emperana

    [C] FR, E | Creando una introducción personalizada

    Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada Creo que simplemente te expresaste mal, pero por las dudas lo comento xD El compilador no te va a dar un código en assembler, sino que te va a dar un binario directamente. Pero si te interesa tener algo similar a un código fuente en...
  15. Kaiser de Emperana

    ¿Cómo andás Felix? Sí, lo intenté hacer lo más organizado posible. Una vez uno hace el proceso...

    ¿Cómo andás Felix? Sí, lo intenté hacer lo más organizado posible. Una vez uno hace el proceso por primera vez, es muy fácil, es cosa de abrir dos programas y listo. El problema es que es completamente diferente a lo que la gente está acostumbrada. Así que sabía que si no lo armaba bien nadie...
  16. Kaiser de Emperana

    [C] FR, E | Creando una introducción personalizada

    Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada Mi objetivo era que el tuto tenga lo menos que ver con programación posible. No vas a hacer practicamente nada de C, simplemente seguir la sintaxis un poco (que básicament es separar las cosas por punto y coma, no es que sea muy complicado...
  17. Kaiser de Emperana

    [C] FR, E | Creando una introducción personalizada

    Hola. Hace mucho tiempo que se sabe que se puede modificar la introducción de gamefreak (nidorino en FR, latios/latias en RZE) programando en C, como explica Shiny Quagsire en este tutorial. Pero el hecho de que sea programando en C ya hace que las personas lo consideren imposible. Por eso es...
  18. Kaiser de Emperana

    [Otros] Instalando herramientas de desarrollador

    Respuesta: Re: Instalando herramientas de desarrollador Sobre python, personalmente yo creo que es mucho mejor el instalar python directamente en windows (y así funcionaría tanto en cygwin como en el cmd). Tenerlo en cygwin simplemente te va a complicar usarlo para otras cosas, como...
  19. Kaiser de Emperana

    [Otros] Instalando herramientas de desarrollador

    Bueno esto no es directamente un tutorial de rom hacking, pero en cierto modo está relacionado. Este va a ser un tutorial de lo que más se les complica a los novatos, instalar "bien" los programas y dejarlos funcionando. Esto va a estar orientado a usuarios de Windows, asumo que los demás...
  20. Kaiser de Emperana

    Pokemon salvajes que no vuelvan a aparecer cuando los capturas

    1) Una vez capturado no va a aparecer nuevamente. Si se debilita y ejecutas el script "pbResetAllRoamers". Va a reseatear los debilitados no capturados. 2) No se como es el tema de la huida. No lo probe xD 3) No, lo que importa es el id del mapa. Si mal no recuerdo, en essentials tenías que...
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