Resultados de búsqueda

  1. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Campo de Niebla activado nada más entrar al combate sin necesidad de habilidad

    Pues, entonces debe haber algún problemilla extra. Podrías, si no, crear un clima con estas mismas propiedades...
  2. Diego Mertens

    ¡Detective Pikachu lanza su primer trailer! "Es una pasada"

    Respuesta: ¡Detective Pikachu lanza su primer trariler! "Es una pasada" No comparto lo que muchos dicen de cómo se ve gráficamente, pero es muy específico lo que no me gustó (Jigglypuff, Charizard, los observo) lo único que espero es que la historia y los personajes se desarrollen bien, o que...
  3. Diego Mertens

    ¡Muchas gracias!

    ¡Muchas gracias!
  4. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Campo de Niebla activado nada más entrar al combate sin necesidad de habilidad

    ¿La habilidad de Tapu Lele funciona bien? Quizá sea eso...
  5. Diego Mertens

    ¡Detective Pikachu lanza su primer trailer! "Es una pasada"

    Respuesta: ¡Detective Pikachu lanza su primer trariler! "Es una pasada" Pos, a mí, en lo personal, no me gustó. Prefiero jugar al juego, ese se ve shido (referencia a alex y megan, espero el cap 8).
  6. Diego Mertens

    Las opciones de rotate están donde mostré en las screenshots, pero lo de crear las capas, es con...

    Las opciones de rotate están donde mostré en las screenshots, pero lo de crear las capas, es con Shift+N. No acabo de comprender eso de "pegar el sprite como tal". Si te refieres a su creación, solo abre la imagen del Poké o Fakémon y ve a Sprite>Sprite Size, modificas el tamaño al que necesites...
  7. Diego Mertens

    [Gráficos] Cómo usar Aseprite para hacer Sprites Animados Act. 21/11

    Respuesta: Cómo usar Aseprite para hacer Sprites Animados Pues, sí, podría estar mejor organizado, pero es que posteo una vez cada mil años y usualmente es un comentario o una duda XD. ¡Muchas gracias, de todas formas! Es significativo para mí que alguien como usted me diga algo bueno, quiero...
  8. Diego Mertens

    [Gráficos] Cómo usar Aseprite para hacer Sprites Animados Act. 21/11

    Me motivé a hacer este tutorial, al notar que varias personas preguntan como tres cómo usar el programa, y me decanté a hacerlo, al ver el post de White, el niño con barba, aquí mismo: Aseprite (V.1.2.10 - Beta) - Programa para Crear Sprites Facilmente - Gratis Presentación: ¿Qué...
  9. Diego Mertens

    [Ruby] Pokémon Hoenn Adventures [COMPLETO]

    Respuesta: Pokémon Hoenn Adventures [Próximamente completo] ¡Este juego es excelente! Me vi la serie de Oscar entera, cada maldito episodio, algunos se sentian como relleno, pero meh...
  10. Diego Mertens

    [Script] [Essentials]Sistema de lectura de libros

    ¡Esto es fantástico! ¡Sin dudas, lo usaré!
  11. Diego Mertens

    jajaja XD Pues, espero que pronto tengas uno, creo

    jajaja XD Pues, espero que pronto tengas uno, creo
  12. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Comprobante de texto

    Pues, en el título no lo dejo muy en claro, pero lo que quiero hacer es que haya algun comprobante que compruebe (valga la redundancia) si el texto entró entero en el cuadro, y que si falta más, que al tocar un botón lo siga reproduciendo. Espero haberme explicado, es que lo necesito para la...
  13. Diego Mertens

    todo bien, y vos? yo estoy tratando de cambiar algo de la pokédex, pero ni lo entiendo al script XD

    todo bien, y vos? yo estoy tratando de cambiar algo de la pokédex, pero ni lo entiendo al script XD
  14. Diego Mertens

    [Sprite] Sprites Animados Formas Alola y Gen 7º - 30/198

    Respuesta: Re: Sprites Animados Formas Alola y Gen 7º - 30/198 Yo sé como animarlos, necesitarás Aseprite búscalo como "aseprite full" y las partes separadas del Pokémon, osea, los brazos, cabeza, cuerpo, piernas, luego, las pones cada una en diferentes capas para hasta que se forme el...
  15. Diego Mertens

    ¿todo bien?

    ¿todo bien?
  16. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] def que solo afecte a un script especifico

    En realidad, es un script que modifica el script messages, pero entra en conflicto con otro, intenté "fusionarlos" pero no funciona. Y la class da error... Para ser más específico, modifica al siguiente script: def Kernel.pbMessageDisplay(msgwindow,message,letterbyletter=true,commandProc=nil) Y...
  17. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] def que solo afecte a un script especifico

    Entonces, si comienzo una Class tal y adentro pongo el script, ¿no reemplazará a otro?
  18. Diego Mertens

    lol, te mencione en una duda sin darme cuenta

    lol, te mencione en una duda sin darme cuenta
  19. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] def que solo afecte a un script especifico

    Hola, mi duda es concreta, ¿Se puede hacer que un def solo afecte a un script? Es decir, que si un def que tengo reemplaza a otro, al tener el mismo nombre, solo sea usado dentro de ese mismo codigo... Algo como: def PapaFrita papa==10+10 end def PapaFrita papa==20+20 end Y que el segundo...
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