Resultados de búsqueda

  1. enanogm

    Otra duda de rpg.

    acá esta lo q decis... http://whackahack.com/foro/t-16717/tutorial-pnj-que-te-impida-salir-pueblo-sin-pokemons la imagen no esta, pero los eventos estan bien detallados y esta bien explicado saludos!
  2. enanogm

    Otra duda RPG.

    al final del evento tenes que poner un interruptor (local o no) que se active, luego otra página, en el mismo evento,vacía, que tenga ese interruptor como condicion de inicio
  3. enanogm

    [P7][19-7]Pokémon y la Leyenda de los Siete[Ruta 7]

    paso a actualizar algunas scans de la parte subterránea de la Ruta 7. es larga y tiene algunas cositas interesantes, como poder pescar dentro de la gruta. esta parte, sumado a la parte a nivel de suelo hace de la Ruta 7 un trayecto interesante en el viaje. ademas comento que hay por lo menos...
  4. enanogm

    ¿Cómo cambiar las dimensiones del RPG Maker XP, sin que quede raro?

    el ResizeFactor, hasta donde se, solo funciona con decimales de un solo numero despues de la coma, es decir: 0.1, 0.2, 0.5, etc la verdad no lo he probado, pero creo que, inclusive, solo funciona con 0.5 y 1.0. tambien lo probe con 2.0 y funciono bien disculpame, yo pense que buscabas la...
  5. enanogm

    Pokemon: The Knights of Keuros

    buenas primera vez que comento aca... en fin interesante proyecto la historia me gusto. es bastante original.. no lei sobre un equipo malo que usa pokemon para intentar gobernar el mundo, ja, eso es muy bueno... lo le di mucha bola a los nombres de los reyes y por eso, creo, me perdi en la...
  6. enanogm

    Pokémon - Dreams in Omega (Fighters of the Future):

    buenas vengo a opinar bueno, he de decir que lo que mas me gusto de este proyecto es la historia. suena bastante interesante y dentro de todo, esta bien redactada, aunque la verdad podria mejorarse un poco la redaccion... me gusta que el objetivo del prota sea ayudar a un legendario, evitar...
  7. enanogm

    Dark Fever Saga|RMXP

    buenas una vez me pase a comentar el proyecto lo veo bien emm, me llama la atencion que sean seis capitulos... suena interesante sobre las caracteristicas me gustan varias, lo de las historias, pero lo de controlar a distintos personajes en distintos capitulos me gusta mucho, eso si es original...
  8. enanogm

    Pokemon Omicron [NDS]

    guau... este juego me impresionaba cuando era un hack de gba, creo ahora en NDS es impresionante los graficos, como era de esperarse, son geniales el tema de jugabilidad no he visto mucho (revise todas las paginas aunque muy rapidamente) pero seguro con el tiempo traeras algo... la casa vacia...
  9. enanogm

    [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Pregunta/Respuesta rápida que raro... estas seguro que estas editando el script correcto?? q engine utilizas? te muestro como funcioan el mio cuando paso de 480x320 a 240x160 se re-dimensiona todo automaticamente, inclusive fondos como la trainercard que son imagenes de 480x320...
  10. enanogm

    ¿Cómo hacer que las letras se muevan para arriba?

    este sería el evento fijate que el tiempo en el comando Esperar debe ser el mismo que el tiempo que tarda la imagen en moverse. el evento, obviamente, esta imcompleto, por ejemplo, falta borrar las imagenes, pero eso lo dejo a tu criterio, el momento... en fin, lo acabo de hacer y funciona...
  11. enanogm

    [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Pregunta/Respuesta rápida si haces lo que dice xabier las imagenes conservarán su dimension, precisamente lo que él dijo, incluido sus "píxeles al doble de tamaño" jaja ahora, sin desmerecer la respuesta de xabier... podes ingresar, desde el juego, a opciones y configurar la...
  12. enanogm

    ¿Cómo hacer que las letras se muevan para arriba?

    de momento se me ocurren dos cosas: una es que hagas una imagen con todo el texto que querés que diga y que el fondo sea transparente, es decir, que crees una imagen png sin fondo, solo con letras y entonces, en el evento, tendrías que poner MoverImagen con la velocidad y la cantidad de pixeles...
  13. enanogm

    Pokémon Souls Imperials - MMORPG online de Pokémon

    excelente idea la verdad siempre me llamo la atencion los juegos de pokemon tipo mmo... muchos proyectos y muy pocos juegos realmente jugables espero que este proyecto pueda avanzar bien la verdad las caractersticas se ven interesantes juegos del hambre pokemon?? jaja, eso sique es raro...
  14. enanogm

    Cambio gráfico en P7

    Buenas disculpen por hacer este tema, les aseguro que la intencion no es hacer spam ni publicidad... en mi rpg, Pokémon y la Leyenda de los Siete, estoy planteando un posible cambio grafico, de tiles y paletas les agradecería, a quienes no les moleste o les interese, pasarse a ver las scans y...
  15. enanogm

    [P7][19-7]Pokémon y la Leyenda de los Siete[Ruta 7]

    Respuesta: [P7][10-7]Pokémon y la Leyenda de los Siete[Cambio Gráfico] buenas mas que nada eso, lo del titulo... estoy pensando en hacer un buen cambio de tiles y paletas la verdad me canse de las paletas apagadas y los tiles "sepia" sobre todo de las paletas "muertas" saque solo dos scans...
  16. enanogm

    [RPGXP] Clima avanzado.

    Respuesta: Tutorial + Script RPG MAKER XP/Essentials - Clima avanzado. genial!! gran script, además el post está muy claro y bien explicado creo que me lo voy a llevar, la verdad suena interesante para probar! jjejejej gran aporte saludos!
  17. enanogm

    [P7][19-7]Pokémon y la Leyenda de los Siete[Ruta 7]

    Respuesta: [P7-Act][5-7-13]Pokémon y la Leyenda de los Siete[+Scans] Buenas! hace rato que no actualizaba les muestro algunas imagenes para probarles que algo hice este tiempo que estuve ausente, jaja :awesome: aunque primero decir que avancé mucho este tiempo. la beta ya anda rozando el...
  18. enanogm

    lucha salvaje sin captura??

    buenas mi duda es: utilizando el script WildBattle, se puede hacer que el pokémon en cuestión no sea capturable?? es decir, que sea imposible capturarlo, tan solo esté la opción de vencerlo, se puede? se utiliza otro script, si existe, para este caso? gracias de antemano
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