Resultados de búsqueda

  1. kakarotto

    Haz tu el tutorial, despues de todo tienes mas trascendencia que yo y tu has empezado a redactar...

    Haz tu el tutorial, despues de todo tienes mas trascendencia que yo y tu has empezado a redactar estos tutoriales, todo tuyo.
  2. kakarotto

    [RH - Scripting] Como puedo editar las scripts que tienen los blokes

    Pero por lo que he entendido el quiere conseguir el mismo efecto del warphole pero llevandote donde tú quieres
  3. kakarotto

    te ha faltado en strings2.h esto: .string " Nv$" en terminator4 en vez de .string "$" como tu...

    te ha faltado en strings2.h esto: .string " Nv$" en terminator4 en vez de .string "$" como tu lo tienes. Compila, abre el juego de nuevo e inicia nueva partida. ¿Ya?
  4. kakarotto

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  5. kakarotto

    [RH - Scripting] que significan o para que se usan estos comandos???

    showbox supongo que sera la caja de texto de la tipica msgbox warphole es el tipico agujerito que te teletransporta a otro lugar,por ejemplo los agujeros que hay en la cueva helada de articuno setbyte2 ni idea, sera un comando que se usa en script de nivel que se le asigna un byte especifico...
  6. kakarotto

    Recuerda eliminarle este trozo: if (nature != NATURE_BOLD && nature != NATURE_GENTLE) Si...

    Recuerda eliminarle este trozo: if (nature != NATURE_BOLD && nature != NATURE_GENTLE) Si no, para esas naturalezas no funcionan...
  7. kakarotto

    Como le gusta trolear este pokeruby... Uf. busca en pokemon_summary_screen.c este trozo de...

    Como le gusta trolear este pokeruby... Uf. busca en pokemon_summary_screen.c este trozo de código y reemplazalo... static void PokemonSummaryScreen_PrintTrainerMemo(struct Pokemon *mon, u8 left, u8 top) { u8 locationMet; u8 gameMet; u8 *ptr = gStringVar4; u8 nature =...
  8. kakarotto

    Ya lo he conseguido. Lo que ocurre es que aparece los cambios pero cuando arrancabas nueva...

    Ya lo he conseguido. Lo que ocurre es que aparece los cambios pero cuando arrancabas nueva partida se te quedaba descuadrado, tal y como me mandaste la imagen. -Cambia tu antigua clase por esta y compila. LISTO! [SPOILER]
  9. kakarotto

    Si ya lo conseguí...¿porque sale mal? Descuida lo miro hoy

    Si ya lo conseguí...¿porque sale mal? Descuida lo miro hoy
  10. kakarotto

    La funcion muktikugador y el pr9grama mgba emulator

    La funcion muktikugador y el pr9grama mgba emulator
  11. kakarotto

    Multijugador

    Multijugador
  12. kakarotto

    ¿Podrías pasar un gif de esto por favor?

    ¿Podrías pasar un gif de esto por favor?
  13. kakarotto

    Nintendo vuelve a atacar al romHacking

    El problema real es que nintendo sabe que cualquier usuario hacker puede mejorar sus obras. Por eso este perseguimiento. Yo creo que esto va mas alla incluso si monetizas por ello o no.
  14. kakarotto

    Ya lo he conseguido del todo. [SPOILER]

    Ya lo he conseguido del todo. [SPOILER]
  15. kakarotto

    Cambiar de sitio donde se "lanza" la función. El problema es el carácter "Lv". Se puede...

    Cambiar de sitio donde se "lanza" la función. El problema es el carácter "Lv". Se puede sustituir por un espacio pero queda en plan "Naturaleza BOLD 5". estoy mirando como arreglar esto, pero ya es un avance. Te lo paso o me espero a arreglar lo que te digo?
  16. kakarotto

    Lunos, ya lo he conseguido.

    Lunos, ya lo he conseguido.
  17. kakarotto

    En unas horas lo voy a probar por mi mismo. Te diré el tema y lo publicas. Gracias

    En unas horas lo voy a probar por mi mismo. Te diré el tema y lo publicas. Gracias
  18. kakarotto

    No lo he mirado pero viendo el codigo original, quiza sea esto: gOtherText_Nature:: @ 842D0E7...

    No lo he mirado pero viendo el codigo original, quiza sea esto: gOtherText_Nature:: @ 842D0E7 .string " nature, $" Cambialo por .string "$, naturaleza". En ese .h está la clave
  19. kakarotto

    Ok. En unas horas lo miro y te digo cual es la causa

    Ok. En unas horas lo miro y te digo cual es la causa
  20. kakarotto

    Prueba esto y me cuentas: [SPOILER]

    Prueba esto y me cuentas: [SPOILER]
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