Emerald es un reto, la verdad, hay poca documentación. Y lo sé porque estoy trabajando con ella ahora para meterle algunas funciones y postearlas. De momento he conseguido usar los multichoices con las opciones que quieras (las cargas con loadpointer) y cambiar el backsprite. Y ahora estoy con...
Pues se podría. La verdad es que lo pensé, pero no sabía si incluirlo. Nadie sabe si una persona ha recibido warn, pero que esté baneado se ve y quien quiera puede preguntarlo. Pero si queréis se puede incluir también en el registro.
Nada, olvídalo, quería hacer que todos los moderadores pudieran editar los mensajes, pero no me da la opción de hacerlo. Así que he cambiado ese punto. Ahora cada moderador tendrá su mensaje.
Serg!o no es que le guste mandar, pero el foro es suyo y cree conveniente que esté en vBulletin.
Sobre la investigación, bueno, aún quedan unos meses, ya se verá lo que pasa :P
Los estudios es lo que tienen... A ver cuándo nos deshacemos de ellos de una vez xDD
Pues no me había dado cuenta de que aparecían en el equipo, ahora lo quito ;D
Por cierto, creía que trabajabas en FR, pero he visto tu hack en Emerald ¿Parece? xD
No es diferente, tienes que poner un givepokemon. Pero también tienes que usar flags para que el evento no se repita y/o desaparezca la pokéball. Pero lo que yo te recomendaría que es leyeras tutoriales sobre scripting.
Te lo decía por el script ese que necesitabas. Pero respecto a los errores de mi hack, no he entendido muy bien. Mejor espero a que tengas el ordenador y lo traduzcas xD
¡Felicidades! :D
Bueno, no es para ponerse triste, yo también las cumplí hace tres meses y más o menos las voy sobrellevando bien xDD
Pues la beta saldrá cuando acaben de testearla, le queda poco. Pero tampoco eleves demasiado las expectativas :P
Pues te equivocas, Serg!o manda y no quiere volver, así que... Pero ya te digo, no es un tema que ahora mismo se esté discutiendo.
Hombre, porque sea la más comentada no vas a ganar un premio anual, lo ganarás si es la más valorada y recibes votos :P
Claro, eso sólo funciona si pones un trainerbattle de tipo 0. Pero sólo eso, porque si se trata de otros comandos se bloquea. Intentas hacer una cosa que sólo puedes hacer con ASM.