Resultados de búsqueda

  1. Diego Mertens

    [Galería] Galería: Sprites de 6ta y 7ma Gen Act 29/04/2017

    Respuesta: Galería: Sprites de 6ta y 7ma Gen Actualización 2.0: Nuevo Sprite de Froakie: Espero les guste :cool:
  2. Diego Mertens

    [RPGXP] Engine tiempo

    Una pregunta, ¿Se puede usar para hacer que haya que encontrar cierto objeto en cierto mapa por un período de, digamos, 30 seg. o, 1 minuto?
  3. Diego Mertens

    Pokémon Bueires Adventures

    No, de hecho, esa zona es así, hecha intencionalmente, para ver si notan la forma del pasto. Yo sólo puse el script y luego cerré el RPGXP y le puse las animations y todo eso :p
  4. Diego Mertens

    Script! Ayuda Zapatillas deportivas y Poke Dex! RPG Maker!

    Para las deportivas, el script:$PokemonGlobal.runningShoes=true y para la dex:$Trainer.pokedex=true
  5. Diego Mertens

    ¿Cómo exportar un mapa en RPG Maker?

    o tambien podrías ir a los archivos de la carpeta data y copiar el archivo con el id del mapa a exportar
  6. Diego Mertens

    [Essentials] Añadir Animación a la Megaevolución

    Hola! Hoy les traigo un nuevo tutorial, viendo que no hay, directamente, un tuto para esto, cómo añadir animación a la megaevolución.:cool: :sleepy: Primero necesitarán la sig. imagen: y editarán la animación como más les guste. Luego irán al editor.exe y al animation editor: Una vez allí...
  7. Diego Mertens

    [Galería] Galería: Sprites de 6ta y 7ma Gen Act 29/04/2017

    Respuesta: Re: Galería: Sprites de 6ta y 7ma Gen Sí, lo haré :p
  8. Diego Mertens

    [Galería] Galería: Sprites de 6ta y 7ma Gen Act 29/04/2017

    Respuesta: Galería: Sprites de 6ta y 7ma Gen Jjajaja ¡Muchas gracias! Rowlet tiene la capacidad de girar su cabeza 180° de derecha a izquierda y puede girar un poco la cabeza de lado. jajajaja ¡Gracias! Lo que pasa es que Rowlet está girando un poco la cabeza, suele hacerlo en atworks y se...
  9. Diego Mertens

    [Galería] Galería: Sprites de 6ta y 7ma Gen Act 29/04/2017

    Hola! Aquí les traigo unos Sprites hechos por mí (los hice a base de atworks, redimensiones y recolor, y a base de sprites oficiales) Espero les guste 6ta Gen Froakie: Frogadier: Greninja: Los tres hechos a base de sprites de internet, redimensionados y recoloreados. Fennekin: Quilladin...
  10. Diego Mertens

    Pokémon Bueires Adventures

    Hola! Quería compartirles éste juego llamado Pokémon Bueires Adventures (en inglés suena mejor) Engine RPG Maker CAMBIOS Añadidos los Pokémon hasta la 7ma Gen (me faltan iconos) Métodos evolutivos hasta 6ta Gen agregados El Pokémon te sigue Elite Battle System (Sistema de Batallas Gen 5)...
  11. Diego Mertens

    [Gráficos] Pokemon de la septima generacion

    Hay Sprites. Lo demás deberías agregarlo vos
  12. Diego Mertens

    Ayuda ERROR en pokemon acomapañante

    Pero, ¿intentaste reemplazar el archivo de Animations.rxdata con el RPGXP y el proyecto cerrados? Sería algo así: Ve a la carpeta de Data, pega el archivo Animations.rxdata allí, dándole en reemplazar, luego en la carpeta de Characters, pega los sprites de mundo (no recuerdo el nombre XD) y...
  13. Diego Mertens

    ¿Cómo inserto estos Characters?

    Lamento contadecirte, pero es más que posible, pero lo que sí es un trabajo tedioso hacer algo así. Deberías primero poner el de caminar, luego el de correr, el de pelea, como si fuera el de corte o algo así, luego lo demás fijate cómo hacerlo, pero eso sí, no sería tan fácil si quieres hacerlo...
  14. Diego Mertens

    como seleccionar pokemon del equipo

    solo se puede en el juego de pokemon fusions pero algo asi seria dificil de lograr si el script de fusionar pokemon. se puede obtener copiando el archivo de scripts.rxdata del juego de pokemon fusions, luego, bueno, ver que pasa
  15. Diego Mertens

    [Scripts] Script para volar entre varias regiones

    Creo que lo que deberías hacer es poner un pequeño "lugar puente" que pongas en un mapa y entonces en esa otra región debería aparecerte otro mapa si es que hay varias regiones. No se si me expliqué bien o si te funcione. Espero que te sirva
  16. Diego Mertens

    Cambio de Forma y Tipo

    Alola! Quería preguntarles, como dice en el título, cómo hacer para cambiar el tipo del Pokémon al cambiar de forma, ya intenté poniendo algo así [/SPOILER] No dejen, ya lo solucioné (con ayuda de un amigo)
  17. Diego Mertens

    [Galería] ~Galería de tiles de Rubire4~ [Actualización 24/2/17]

    Genial! Tus tiles se ven realmente muy bien, talvez los use.
  18. Diego Mertens

    [Essentials] Crear y añadir mega evoluciones a essentials (ver 16 - 16.1 - 16.2)

    Respuesta: Crear y añadir mega evoluciones a essentials Se puede hacer lo mismo, o bueno, algo similar para que un Pokémon evolucione/nazca a cierta forma dependiendo de su lugar de evolución? Como un Fakémon que estoy trabajando, si sube un nivel en un cementerio evoluciona en un tipo fantasma...
  19. Diego Mertens

    Nuevos tipos Pokémon[Inventar]

    Tipo: Alienígena/Alien Debilidades: Lava (ni la tecnología alien soporta la lava), Eléctrico (al ser sus cuerpos orgánicos, son débiles a esta), Hada (la magia de las hadas supera la tecnología) Resistencias/Efectividades: Normal (alguien normal no les puede hacer mucho frente), Psíquico (al...
  20. Diego Mertens

    Tutorial Ruby,RGSS y RGSS2(Resubido)

    Acá encontre un tutorial pdf bastante bueno y gratis Tutorial de RGSS
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