Resultados de búsqueda

  1. M

    [Decomp-GBA] Añadir mas entrenadores, es posible?¿

    Y eso como podria comprobarlo? En un principio mi idea es usar lo que hay y mas, me gusta la idea de poder llevar mi idea sin limites, uno de ellos son los entrenadores disponibles y demas, quizas tengas razon pero me gustaria tener la opcion de ampliar sin limites no se si me explico, dentro...
  2. M

    [pokeemerald] Igualar niveles de los entrenadores a los tuyos

    Pues si pero no se aun tanto del tema como para saber especificamente que solucion tienen, intento aprender pero hay para mi muchisimo por delante, agradezco mucho tus respuestas, un saludo
  3. M

    [Decomp-GBA] Añadir mas entrenadores, es posible?¿

    Bueno pues eso tengo esta otra duda, estudiando dia tras dia cosas basicas, me e topado hoy con esto: es posible añadir mas entrenadores? algunos pensareis que ya hay suficientes y otros al igual no, pero yo para mi idea necesito los que hay y mas. Al lio, editando estas lineas: #define...
  4. M

    [pokefirered] Más caracteres para nombres de movimientos + objetos

    yo ya probe y aunque deja compilar la rom, el personaje es invisible no te puedes mover y el menu se bugea y no deja hacer mucho, no se que hay que hacer pero creo que cuando cambias el nombre sin cambiar el limite, da pistas de donde falla despues quiza sea eso que los menus no tienen mas...
  5. M

    [pokeemerald] Igualar niveles de los entrenadores a los tuyos

    Esto es lo que me tira, seguro que soy yo que aun no me entero del tema, pero bueno al igual aprendo algo hoy, gracias por responder. src/battle_main.c: In function `CreateNPCTrainerParty': src/battle_main.c:1938: syntax error before `findMaxLevelMonIndex' src/battle_main.c:1941: syntax error...
  6. M

    [pokeemerald] Igualar niveles de los entrenadores a los tuyos

    Siguiendo los pasos arriba citados en primer lugar y luego añadiendo este codigo me da muchos errores varios, soy nuevo en decomp y no se aun como arreglar esos errores ni por donde cogerlos, pero agradezco la respuesta, un saludo.
  7. M

    [pokeemerald] Igualar niveles de los entrenadores a los tuyos

    Siento revivir este hilo pero para mi proyecto esta idea me vendria muy bien, a dia de hoy se puede usar este codigo? hay alguno mas actualizado? es la unica referencia que e visto por aqui a esta idea, un saludo
  8. M

    [pokefirered] Más caracteres para nombres de movimientos + objetos

    Hay alguna manera de hacer esto pero para los nombres de los pokémon? un saludo y gran trabajo
  9. M

    [Decomp-GBA] Duda, como editar las imagenes de los tipos originales a español en pokeemerald?¿

    Pues estaba editando la unica carpeta que tenia, en cualquier caso despues del make cleanno se que paso pero se jodieron todas las paletas de los tipos, pero si que al final aparecio mi imagen editada con paletas rarisimas, entonces decidi empezar de cero, probare este asunto un poco mas...
  10. M

    [Decomp-GBA] Duda, como editar las imagenes de los tipos originales a español en pokeemerald?¿

    debo de ser un poco corto la verdad porque no me funciona, sigue saliendo el original, hay algun paso previo? edite la imagen original, la redibuje, y segui los pasos para que fuera aceptada, 16 colores la paleta ordenada....si fuera un fallo de la imagen se veria mal pero en este caso ni me lo...
  11. M

    [Decomp-GBA] Duda, como editar las imagenes de los tipos originales a español en pokeemerald?¿

    Pues eso estoi empezando a trastear enserio con decomp en pokeemerald, y me asaltan muchas dudas que de apoco voy resolviendo, pero esta me tiene quemadisimo e leeido y reeleido todo lo que e visto por aqui y por alli.... y no doi con la tecla para cambiar eso, no se que se me escapa e editado...
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