Resultados de búsqueda

  1. KleinStudio

    Es lo que le has dejado al de mi reporte, me ha hecho gracia porque has dicho que has borrado el...

    Es lo que le has dejado al de mi reporte, me ha hecho gracia porque has dicho que has borrado el tema del post, creo que te referías al post del tema x'D
  2. KleinStudio

    He borrado tu tema del post de Pokémon Worlds

    He borrado tu tema del post de Pokémon Worlds
  3. KleinStudio

    [RPG - Gráficos] Pokemon Essentials B/W a 2 pantallas

    Técnicamente no son dos pantallas, es una ventana larga con una barra en medio. Como creador del engine te digo que no es posible para nada, al ser una réplica 1:1 de Pokémon Blanco y Negro la "doble pantalla" es necesaria porque la interfaz de estos juegos está hecha así. Si lo que te molestan...
  4. KleinStudio

    La Feroz Melodía [22/07/2019]

    Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 29/03/18] La pantalla del título está genial, se ve muy profesional. En general el estilo gráfico del juego cuando no está en el mapa me resulta curioso y me gusta, pero creo que se rompe un poco la magia en los mapas porque hay una mezcla de...
  5. KleinStudio

    [RPG - Otros] RPG Maker XP ayuda batalla doble

    Debes ponerlo en los comentarios, creas un nuevo comentario y pones "DoubleBattle: true", sin las comas. De todas formas Pokémon Essentials trae un montón de mapas con eventos de prueba, tienes de todo, entrenadores, bayas, manejo de puentes... Quizás te resulte más fácil mirarte los mapas esos...
  6. KleinStudio

    [RPG - Scripting] ¿como incluir el Modo Héroe?

    De verdad que te agradecería que dejases de preguntar lo mismo sin parar. "¿Alguien sabe si se puede hacer?", sí, no te lo preguntes, se puede, porque esto no es ROM hacking, tienes acceso al código del juego, puedes hacer lo que quieras. Tu pregunta más bien sería, "¿hay algún script ya hecho...
  7. KleinStudio

    La verdad es que pensé lo mismo x'D

    La verdad es que pensé lo mismo x'D
  8. KleinStudio

    Información importante sobre los álbumes y la galería

    En el staff llevamos mucho tiempo pensando sobre qué hacer con la galería del foro, para quién no lo sepa la galería simplemente muestra las imágenes de los álbumes de los usuarios. En un principio, cuando la galería apareció en 2011, se planeaba que tuviese un uso diferente, que sirviese para...
  9. KleinStudio

    Solo por aclarar, RGSS no es un lenguaje de programación como tal, RGSS es simplemente una...

    Solo por aclarar, RGSS no es un lenguaje de programación como tal, RGSS es simplemente una extensión de Ruby con clases como Sprite, Color o modulos como Input o Graphics
  10. KleinStudio

    [Sprite] [Mega-Aporte] Todos los Trainer-Sprites de DPPt adaptados para GBA

    Respuesta: [Mega-Aporte] Todos los Trainer-Sprites de DPP adaptados para GBA No sé como no había visto esto antes, es un gran aporte y el hecho de que no pidas ni créditos dice mucho de ti, buen trabajo ;)
  11. KleinStudio

    [Individual] Mapa General

    Veo bastante raro que utilices elementos que están redimensionados de forma diferente, el fondo y las líneas de las rutas estan x1 (excepto las rocas que veo que están redimensionadas para que sean todavía más pequeñas), los iconos de las localizaciones están en x2 y por alguna razón en algunos...
  12. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Problemilla al usar la MO torbellino

    Claro, es normal entonces lo que te pasa. Te recomiendo leerte esta parte de la wiki, la que habla sobre como crear movimientos fuera de batalla: Movimientos fuera de batalla | Pokemon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia Los movimientos fuera de batalla que ya trae Essentials están...
  13. KleinStudio

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    Los evs puedes cambiarlos de la misma forma que los ivs, la naturaleza con pokemon.natureflag, y la habilidad con pokemon.abilityflag, aunque solo puedes asignarle las habilidades que tiene el Pokémon definidas en el archivo pokemon.txt, tienes toda la información sobre los valores que puedes...
  14. KleinStudio

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    Los scripts se crean en el editor de scripts (F11), la función en los eventos lo que hace es llamarlos. Por otro lado, el interruptor debería de ser el 907, no 0907, y las condiciones puedes ponerlas en el mismo sitio y no en diferentes apartados.
  15. KleinStudio

    Super smash bros hack

    Claro, hay gente que ha metido personajes nuevos en el Smash pero no con un programa, sino con edición manual y mucho pero que mucho talento. Añadir un nuevo personaje en Smash requiere de mucho conocimiento técnico y sobretodo conocimiento sobre animación 3D.
  16. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Problemilla al usar la MO torbellino

    Estaría bien que nos enseñases ese "engine de interruptores" para ver qué problema puede tener.
  17. KleinStudio

    Super smash bros hack

    Vamos a ver, no sé si lo sabrás pero los videojuegos no se crean por arte de magia, Game Freak no usa un programa para "crear juegos de Pokémon" al igual que Nintendo no tiene un programa para crear juegos de Mario, Zelda o Smash. En el caso de Pokémon tenemos el ROM hacking en las primeras...
  18. KleinStudio

    [RPG - Gráficos] Menu de la mochila al estilo hgss

    Para aprender a programar lo primero que tendrías que entender son los conceptos básicos del lenguaje con el que quieras empezar, en este caso Ruby Let Me Google That
  19. KleinStudio

    [RPG - Gráficos] Menu de la mochila al estilo hgss

    Respuesta: Re: Menu de la mochila al estilo hgss Ruby es un lenguaje de programación, el que usa RPG Maker XP para su sistema de scripting...
Arriba