Resultados de búsqueda

  1. Adke

    [Problema] Insertar OWs más grandes que el original

    Quiero insertar overworlds que son más anchos y/o altos que el que sustituyo. Inserto el overworld y se ve perfecto en el NSE, pero al probarlo en el juego se ve cortado. Gracias de antemano ^^
  2. Adke

    Dalo por hecho ;)

    Dalo por hecho ;)
  3. Adke

    Duda (seguir a un mini)

    Creo que te refieres a esto: ... applymovement 0x(nº del mini a seguir en hexadecimal) @move1 applymovement MOVE_PLAYER @move2 waitmovement 0x0 waitmovement 0x0 ... La parte de seguir son esos applymovement, luego ya añade lo que quieras ^^ PD: ¿esto no debería estar en dudas en vez de en...
  4. Adke

    Había que hacer preguntas para conseguir el pichu especial? o.o

    Había que hacer preguntas para conseguir el pichu especial? o.o
  5. Adke

    [Desafío Beta en 30 días] Pokémon Hoenn Adventures Nos despedimos, señores.

    Respuesta: [Desafío Beta en 30 días] Pokémon Hoenn Adventures (Fin de Reto) INFORMACIÓN IMPORTANTE No hay problema! Así podemos probar un poco como será e ir pensando buenas estrategias antes de tener el hack completo Las scans molan, pero queda raro un sharpedo tirado ahí en el suelo sin agua...
  6. Adke

    Flame, que problemas se pueden tener al expandir/reducir un mapa?? ahora me tienes intrigado y...

    Flame, que problemas se pueden tener al expandir/reducir un mapa?? ahora me tienes intrigado y un poco preocupado (lo hice en unos cuantos mapas...) xD
  7. Adke

    Es posible jugar multijugador con Desmume Volt White??

    Pues yo lo que hacía era jugar en el emulador y cuando quería luchar contra mi hermano te vas a cualquier simulador online (yo usaba pokemon online) y ahí te puedes hacer el equipo que quieras y además aprendes bastante del competitivo.
  8. Adke

    [Duda-R] Problema con tiles en el cpoke

    El comportamiento byte estaba bien, he cambiado el tamaño del mapa haciéndolo más grande y luego devolviéndolo al tamaño original y me ha funcionado O_O No tengo ni idea de porqué ni cómo pero está solucionado xD ya pueden cerrar el tema ^^
  9. Adke

    [Duda-R] Problema con tiles en el cpoke

    Pues tengo un problema un tanto extraño con los tiles del centro pokemon en el advance map se ve perfectamente: y al probarlo con el VBA se ve así: Lo peor de todo es que esto me ha pasado al insertar los tiles de la tienda, porque antes se veía perfectamente. La tienda se ve bien pero el...
  10. Adke

    no hay de que ^^ jajaja esque me lo he visto y me ha chocado un poco. Ah y los baños me gustan...

    no hay de que ^^ jajaja esque me lo he visto y me ha chocado un poco. Ah y los baños me gustan xD nunca hay en los juegos
  11. Adke

    [Galería] Galería Mapas Rata - Act 12 Diciembre.

    Wow impresionantes *-* solo un pequeño detallito: ese "train estation". Quita esa e delante de station xD
  12. Adke

    brockcin estas? mira el anterior mensaje porfa :)

    brockcin estas? mira el anterior mensaje porfa :)
  13. Adke

    R - Problema con rutina ASM

    Sigue sin funcionarme, me convierte el último pokemon en un Bad Egg. Puse la 1ª rutina exactamente igual y siguiendo el tutorial al pie de la letra pero nada :(
  14. Adke

    [Desafío Beta en 30 días] Pokémon Hoenn Adventures Nos despedimos, señores.

    Respuesta: [Desafío Beta en 30 días] Pokémon Hoenn Adventures Dia 27 Se acabaron las Actus ¿Y ahora qué leeré yo antes de ir a dormir? :p AdrianPayo el trailer me gustó mucho, lo único así que ya han dicho lo del corte de la música para mostrar la MIDI, lo demás perfe Brock a disfrutar del...
  15. Adke

    R - Problema con rutina ASM

    La rutina es una que hizo Andrea y esta en WaH, este es el link: http://whackahack.com/foro/t-23495/gba-otros-routine-asm-change-status-of-pokemon
  16. Adke

    R - Problema con rutina ASM

    Si, el status me refiero a si esta envenenado, congelado, etc El código que usé es este: .thumb .align 2 push {r0-r3,lr} ldr r2, .8002 /*variabile 8002*/ ldrh r2,[r2] cmp r2, #0x0 /*control var 8002 if it's 0*/ beq parte2 b loop parte2: ldr r0, .8000 /*variabile 8000*/ ldrh r0,[r0] ldr...
  17. Adke

    R - Problema con rutina ASM

    Seguí el tuto de Andrea de cambiar el status de los pokes y creo que lo hice todo bien y como decía pero al ejecutar el script con el callasm me da un huevo malo donde debería estar el pokemon envenenado No sé que estoy haciendo mal... Bueno espero que podáis ayudarme PD: puse el offset +1 asi...
  18. Adke

    algo es algo jajaja

    algo es algo jajaja
  19. Adke

    T_T no sirve en Ruby, pero muchas gracias igual :)) ya veré si consigo hacer que funcione en rubí xD

    T_T no sirve en Ruby, pero muchas gracias igual :)) ya veré si consigo hacer que funcione en rubí xD
  20. Adke

    Siii, tienes la solución?? o.o

    Siii, tienes la solución?? o.o
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