Resultados de búsqueda

  1. cosarara97

    ¿Que función tiene el comando call?

    Nop, porque lo que estarías haciendo es un bucle, así que no llamas ni vuelves de una subrutina: (pseudocódigo) @asdf <-----------\ pregunta | if no goto @asdf --/ msgbox @has_dicho_que_si
  2. cosarara97

    ¿Que función tiene el comando call?

    Llama a un sub-script para luego volver. Script_1 Script_2 msgbox @asdf -----> msgbox @asdf3 callstd 6 / callstd 6 call Script_2 ---------- /-- return msgbox @asdf2 <------------ callstd 6 end El orden de las cajas de texto sería @asdf1 @asdf3 @asdf2. Ah, y algo que...
  3. cosarara97

    ¿Los juegos de ordenador son roms?

    Eso es más o menos lo que he dicho, me parece.
  4. cosarara97

    ¿Los juegos de ordenador son roms?

    Esto... es mentira xD. Una memoria ROM es una memoria que no se puede modificar. Los CDs y los DVDs corrientes son ROMs (CD-ROM, alguien?). En los cartuchos de juegos, como en los de GBA, hay una memoria ROM, que contiene el programa y los datos del juego. Copiamos el contenido de esa memória...
  5. cosarara97

    ¿Hackear juegos originales?

    "huegos"? De verdad? Trotroll, lol, lol. En el PC no tienes ninguna memoria ROM que sea un juego. Lo que tienes son imágenes (copias) del contenido de la memoria ROM de cartuchos de juegos. Me explicas como vas a conectar un cartucho de DS o GBA a tu PC? Si puedes subir fotos, mejor.
  6. cosarara97

    ¿Hackear juegos originales?

    Ignorando todo lo demás, y respondiendo a lo único que tiene un poco de sentido en la pregunta: ¿No se puede hackear uno original no? Hombre, poder poder... Simplificando, digamos que habría que desmontar el cartucho y cambiar chipillos ;)
  7. cosarara97

    ¿Hackear juegos originales?

    Esto del RH es muy delicado, porque cuando hackeas una copia de un ROM en tu PC, a veces salen unas ondas radioactivas que aplican los cambios al ROM de los juegos originales que posee el usuario del ordenador. Es por eso que siempre recomiendo que antes de hacer nada selles tu juego dentro una...
  8. cosarara97

    Ayuda sobre los Permisos

    Los tiles tienen 2 capas, una que pasa por encima del mini y una por debajo. Por otro lado, los permisos de movimiento tienen su pestaña en AM - una casilla "C" permite pasar, una "1" no.
  9. cosarara97

    Curiosidades de Wahack

    Nop. Ángel me lo propuso, pero le tengo mucho cariño al 97.
  10. cosarara97

    Curiosidades de Wahack

    ¿Perdón?
  11. cosarara97

    Complementos para Sappy.

    Sigh... Si hubieras mirado en los adheridos habrías encontrado esto: http://whackahack.com/foro/t-porque-no-funcionan-mis-herramientas
  12. cosarara97

    Pequeña duda sobre tiles

    Insertar tiles es nivel super-bajo, si no consigues hacerlo puede que el RH no sea para ti =P Aquí en wah tenemos muchísimos tutoriales que lo explican. Algunos lo hacen mejor, algunos peor, pero encontrar uno con el que lo consigas no debería costarte mucho. Con este deberías hacer: Insertar...
  13. cosarara97

    [C&P] No debeis comprar pokemon verde.

    Re: No debeis comprar pokemon verde. Intentas dar una historia por verdadera, pero cuando te pedimos una prueba nos dices que te es imposible dárnosla. Por si no fuera poco, dices que estas seguro que eso pasa también con el rojo (cosa que por lo que nos has dicho tampoco tienes modos de...
  14. cosarara97

    [C&P] No debeis comprar pokemon verde.

    Re: No debeis comprar pokemon verde. Bueno, y cuando nos haces un dump del cartucho? =P Bastante bien, la historia. Separarla en párrafos y revisar el texto no haría daño.
  15. cosarara97

    Tablas de Thingy32 ¿Para que?

    Re: Respuesta: Tablas de Thingy32 ¿Para que? Todas las palabras? No! En una tabla de thingy se guardan las equivalencias byte-caracter (o byte-movimiento, o byte-otra_cosa_útil), para poder editar los textos (o los movimientos, u otra cosa) fácilmente.
  16. cosarara97

    Duda sobre Dynamic en XSE

    Sí, usa #dynamic. Pero haz una copia del ROM antes de compilar y restáurala si tienes que cambiar algo (volver a compilar con dynamic), porque sino: a) Vas a dejar el ROM lleno de scripts sin usar b) A la que amplíes algo las cosas se van a solapar (btw, ASC también soporta #dynamic)
  17. cosarara97

    El juego se me congela al entrar a la hierba

    La idea sería que justo antes de ponerte a insertar los pokémon hubieras creado una copia de seguridad. Pero aunque no la tengas, siempre te queda esto: http://whackahack.com/foro/t-bbcode-arreglando-el-rom-con-cosarara97
  18. cosarara97

    Pokemon Blanco 2 y Negro 2 Hacks

    Bueno, como faltan las fuentes (necesarias, por lo menos de las imágenes), de momento voy a cerrar el tema. @pkpower: Si lo quieres re-abierto, contacta con un mod.
  19. cosarara97

    Modificando un hack hecho !

    Re: Respuesta: Modificando un hack hecho ! Hay que modificar esas reglas. No puedes prohibir a los usuarios exponer cosas de otros incondicionalmente, ya que puede que tengan permiso.
  20. cosarara97

    Nose pero... Se Podría hacer ?:

    Movido a dudas. Ahora pon un título que diga algo.
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