Resultados de búsqueda

  1. Lunos

    se puede cambiar la imagen de estado ?

    Si entendí bien, tú quieres editar la pantalla de datos de los Pokémon, ¿correcto? Si es asi, este tema podria contener la información que buscas.
  2. Lunos

    [Rutina] Rutinas by Javi4315 [Pokémon Editor | Act - 01/05/2017]

    Escribí un script tal que asi y este fue el resultado: Nota: La rutina compilada fue insertada en 0x71A250. Nota2: Bahamut es el nickname que siempre le doy a mis Charmander, ignorenlo. ¿Cual fue mi error? EDITO: Solucionado. Cambié levemente la estructura del script y funcionó de maravilla...
  3. Lunos

    [Sugerencia] Dejar utilizar el code de YouTube con el link completo.

    ¿Y no se puede poner que los tags reconozcan cualquiera de los tres posibles links? Link completo, ID, Link recortado Algo como: Y que todos funcionen generando el mismo resultado, un video anclado al post tal que asi: HUKsUtHx4QU
  4. Lunos

    Hay scrips para la Pokedex?

    Ruby: setflag 0x801 Fire Red: setflag 0x829 Emerald: setflag 0x861
  5. Lunos

    [Otros] Crear nuevas piedras evolutivas sin sustituir

    Respuesta: GBA | Otros | Crear nuevas piedras evolutivas sin sustituir desde cero (Cualquier ROM de 3ª GEN) Para que aparezca en YAPE debes ir a Options - EvolutionEditor y desmarcar "Advance Item Check".
  6. Lunos

    Bug pokedex

    Ya, pero no estoy seguro de que entiendas mi punto. Lo preguntaré de nuevo solo para estar seguro: Esos archivos de Pokémon listos para insertar en PGE, ¿contienen habilidades o movimientos propios del parche de MrDollSteak? Esos archivos .ini (formato que tienen los Pokémon exportados por...
  7. Lunos

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Esto fue lo que encontré: Fuente.
  8. Lunos

    Ayuda, me sale error 13 type mismatch en la linea 3

    En la Linea #3 especificaste que el texto antes de la batalla lo manejase el pointer "@intro", pero en la Linea #12 pusiste "#org @into" en lugar de "#org @intro". Por cierto, a simple vista el script luce un poco mal hecho. Creo que la trainerbattle se repetirá tras hablar con el NPC pues es...
  9. Lunos

    ¿Cómo puedo insertar más pokemon sin quitar los preestablecidos?

    Cito a mi post en este tema:
  10. Lunos

    ¿Cómo se pueden editar o crear habilidades en Pokémon fire red?

    Cito a mi post en este tema:
  11. Lunos

    Bug pokedex

    Ese podria ser el problema. No tengo idea de cual base sea esa, pero asegurate de que no utilice el parche de MrDollSteak.
  12. Lunos

    Modificar Movimientos

    Para cambiar los movimientos ya existentes, como actuan, sus PPs y tal está A-Tack.
  13. Lunos

    Problemas con el background

    Cuando yo cambiaba Battle BackGrounds haciendo pruebas y tal, noté que por lo menos la Ruta 1 y la 22 usan dos distintos, o al menos eso me pareció. Pero creo que esos son los unicos dos que hay para las rutas. La ruta 1 utiliza el Battle BackGround "grass" y la 22 utiliza el Battle BackGround...
  14. Lunos

    Problemas con el background

    Pues yo acabo de aplicarle los cuatro parches a una ROM Limpia y el de Surf al menos parece estar funcionando. Pero si, el Battle BackGround propio de por ejemplo las Rutas 1 y 22, sale exactamente igual que el de Fire Red Vanilla. EDITO: Probé las Rutas 2, 3 y la Cueva Diglett y tambien, sus...
  15. Lunos

    Meh, ya estoy en el de Sage.

    Meh, ya estoy en el de Sage.
  16. Lunos

    No Funciona el "Trainerbattle"

    Pusiste los parametros incorrectos para que el comando funcione. Por lo que vi, funciona tal que asi: trainerbattle 0x4 0xEntrenador 0x0 @#Antes @#Derrota @#Necesitas2 Por otro lado, el tipo 0x4 de trainerbattle simplemente no existe en Fire Red. Las batallas dobles no están implementadas en la...
  17. Lunos

    Evolución en combate

    ^ Supongo que se refiere a que el Pokémon simple y llanamente pueda evolucionar a mitad de combate, como en el Ashnime. ON: De ser asi, No.
  18. Lunos

    ayuda con los background

    Supongo que esto es lo que buscas.
  19. Lunos

    [fire red] añadir un pokemon sin eliminar otro

    Expandiendo la cantidad de Pokémon en tu ROM, para lo cual tienes 3 opciones: -Gen. III Hacking Suite -Pokémon Game Editor O la expansión manual, metodo que hoy en dia no lo recomienda absolutamente nadie.
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