Pero a ver xDD
1. El error que te daba al principio era por poner el Offset de la Imágen en el mismo que la paleta
2. Sigues viendo el error en el UNLZ, porque estás viendo una y otra vez la misma imágen. Testealo en el Rom ;)
3. UNLZ-GBA no es solo para "PokéRoms" sirve para cualquier Rom...