Resultados de búsqueda

  1. Dani_SR_17

    Ya ves jajaja. Pero la gracia, es que este script lo tengo en el móvil, en plan, lo hice en el...

    Ya ves jajaja. Pero la gracia, es que este script lo tengo en el móvil, en plan, lo hice en el bus de vuelta a casa en el blog de notas del móvil jajajaja.
  2. Dani_SR_17

    Jajajja, no son difíciles, solo hay que pensar un poco y ya.

    Jajajja, no son difíciles, solo hay que pensar un poco y ya.
  3. Dani_SR_17

    Ya esta arreglado, si te pasas por el post está editado. Si mantienes la tecla pulsada la...

    Ya esta arreglado, si te pasas por el post está editado. Si mantienes la tecla pulsada la máquina se lleva el punto.
  4. Dani_SR_17

    Gracias :shy: Tenía ese script en el móvil porque lo hice en el bus, y después de lo de Gold...

    Gracias :shy: Tenía ese script en el móvil porque lo hice en el bus, y después de lo de Gold, pues decidí sacarlo ya, así en su honor.
  5. Dani_SR_17

    Hey, ¿qué tal va todo?

    Hey, ¿qué tal va todo?
  6. Dani_SR_17

    ¿Qué te parece mi nuevo script El Pulsatrón? Tiene un pequeño fallo, pero nada que no pueda...

    ¿Qué te parece mi nuevo script El Pulsatrón? Tiene un pequeño fallo, pero nada que no pueda solucionar xD
  7. Dani_SR_17

    [Script] GBA | Scripting | "El Pulsatrón"

    Gracias por darte cuenta del fallito de mantener la "A", ¿soy tan legal que no lo había pensado? Ahora lo arreglo. Y lo de player, bueno, es porque deje el script a medias de un día para otro y como ves cambio de opinión jajaja, ya está solucionado...
  8. Dani_SR_17

    Pues si te soy sincero, ahora que lo pienso no he probado lo de mantener la "A", ahora lo reviso...

    Pues si te soy sincero, ahora que lo pienso no he probado lo de mantener la "A", ahora lo reviso y lo arreglo si da problemas. Y lo de la traducción, mierda, se me olvido arreglar eso jajaja. Lo tengo arreglado en el que tengo en la ROM, pero en ese no.
  9. Dani_SR_17

    Aquí tienes el script del minijuego, ¡a ver que te parece! El Pulsatrón

    Aquí tienes el script del minijuego, ¡a ver que te parece! El Pulsatrón
  10. Dani_SR_17

    [Script] Recopilación de Scripts de Dani_SR_17 [Actualizado 11/01/2015]

    Respuesta: Recopilación de Scripts de Dani_SR_17 Añadido nuevos scripts Climas Dinámicos, ahora con estaciones El Pulsatrón Espero que los disfrutéis.
  11. Dani_SR_17

    [Script] GBA | Scripting | "El Pulsatrón"

    El Pulsatrón Saludos usuarios de Wah, hoy os traigo un nuevo script base con muuuchas posibilidades, podréis usarlo para simular una captura en un script, para carreras, para minijuegos y mucho más. No voy voy a enrollarme mucho, el script es muy sencillo, os lo dejo en base, solo tenéis que...
  12. Dani_SR_17

    WaE! o GBA?

    Veamos, eso depende de ti. RPG es más sencillo hacer algo "decente", pero hacer algo destacable es mucho más complicado. Vas a tener bastantes recursos y facilidades, aunque claro, no será tan fácil pasarlo a un móvil y tal. GBA, es más difícil y satisfactorio, aunque estas bastante limitado...
  13. Dani_SR_17

    [Herramienta] [GBC]Pokemon Gen II Editor

    Sin duda una herramienta muy útil para los que hacken en GBC, un gran aporte ;)
  14. Dani_SR_17

    Pues revísalo o importa los mapas a otra rom para ver que pasa. Por cierto, ¿has visto la actu...

    Pues revísalo o importa los mapas a otra rom para ver que pasa. Por cierto, ¿has visto la actu de mis scripts d eclimas?
  15. Dani_SR_17

    [Script] GBA | Scripting | "Climas Dinámicos" [Ahora también influye la estación]

    Respuesta: GBA | Scripting | "Climas Dinámicos" Actualización del post Sistema de Estaciones añadido Como dije, he mejorado los scripts, ahora son compatibles con las Estaciones del DNS, evidentemente, requiere tener insertada la rutina de las Estaciones de DNS. Para entender mejor el script...
  16. Dani_SR_17

    Si lo es, si no, calcúlalo. El Hexadecimal se "reinicia" cada 16 números, que es un nº...

    Si lo es, si no, calcúlalo. El Hexadecimal se "reinicia" cada 16 números, que es un nº divisible entre 4. Eso provoca que siempre se cumpla eso. En español, lo que estas haciendo en Hexadecimal es: x=n*16+c, donde n es un nº entero y 0 es menor o igual que c, menor que 16.
  17. Dani_SR_17

    Exacto, tiene que acabar en 0, 4, 8 o C (F es 15, luego no). Los buscas en FSF y si ves que el...

    Exacto, tiene que acabar en 0, 4, 8 o C (F es 15, luego no). Los buscas en FSF y si ves que el offset acaba en 3 pues buscas otro, mi consejo es que siempre le de un margen de 5 bytes de espacio extra al buscar en FSF, así si te sale en un offset acabado en 3, como tiene 5 bytes de margen puedes...
  18. Dani_SR_17

    Pues me dejas K.O., revisa donde tienes insertados los mapas, que siempre sea un offset...

    Pues me dejas K.O., revisa donde tienes insertados los mapas, que siempre sea un offset divisible por 4.
  19. Dani_SR_17

    Veamos, por casualidad los errores no serán: - Se ven unos tiles raros donde se debería ver otro...

    Veamos, por casualidad los errores no serán: - Se ven unos tiles raros donde se debería ver otro mapa por una conexión - Al pasar de un mapa a otro se cuelga la rom - Algunos tiles se ven mal. ¿Son cosas así?
  20. Dani_SR_17

    Si, estoy con el script. En 10min quizás lo suba, porque en realidad es una tontería el cambio...

    Si, estoy con el script. En 10min quizás lo suba, porque en realidad es una tontería el cambio, para que influya en el clima la estación, solo hay que comprobar la estación y que para cada estación los climas tengan diferentes %.
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