Resultados de búsqueda

  1. Dani_SR_17

    Lo de que el mini salga mirando para arriba, yo lo puse en el Start map o como se diga y no me...

    Lo de que el mini salga mirando para arriba, yo lo puse en el Start map o como se diga y no me rulaba xD
  2. Dani_SR_17

    Pues ahora te comento por privado, hay bastantes cosillas xD

    Pues ahora te comento por privado, hay bastantes cosillas xD
  3. Dani_SR_17

    Jajajaja, yo suelo leer guías cuando veo decisiones que no se como pueden influir o no la quiero...

    Jajajaja, yo suelo leer guías cuando veo decisiones que no se como pueden influir o no la quiero cagar al repartir puntos de stats y tal. Aunque siempre es mejor pasarse el juego uno mismo. Las piromancias son la clave para los guerreros xD
  4. Dani_SR_17

    Jajjaja, lo que pasa es que la PSP abulta más para llevarla siempre. Ahora a las 1, tiro para...

    Jajjaja, lo que pasa es que la PSP abulta más para llevarla siempre. Ahora a las 1, tiro para la universidad, probaré eso en el camino, luego allí que tengo un rato libre y a la vuelta, esta noche ya te digo lo que sea ;)
  5. Dani_SR_17

    Jajajaja, ya ves, sobretodo nada más empezar, como te envenenen estas muerto. Las ratitas del...

    Jajajaja, ya ves, sobretodo nada más empezar, como te envenenen estas muerto. Las ratitas del principio son letales.
  6. Dani_SR_17

    [duda] ASM tutoriales?

    San Google siempre tiene la respuesta. No es tan difícil buscar eso en google eh. Lenguaje Ensamblador (ASM) | Whack a Hack! - Tutorial-gba http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=117917#ASM1 [Tutorial] GBA ASM Programming - PHO - Pokémon Hackers Online
  7. Dani_SR_17

    [Fire Red] Pokémon Ice Silver

    Respuesta: [Fire Red] Pokemon Ice Silver [Act. 30/9] Veamos, lo del que el mini empiece mirando para arriba es sencillo, solo tienes que poner un script de nivel del tipo 04 creo, y poner un applymovement para que el player mire para arriba. Esto se ejecutará mientras la pantalla está en negro...
  8. Dani_SR_17

    MHM Octubre 2014/Julio 2015 |Pokémon Imperial | CANCELADO

    Respuesta: [FR]Pokémon Impérial [28-9-14 |Mini Actu (Textbox)] ¿Nadie comenta? Veamos, la textbox principal me gusta mucho, es simple, pero queda genial. La de los carteles ya no tanto, porque cuando la ves en lo último que piensas es en un cartel. PD: El fondo del post no me gusta nada, y...
  9. Dani_SR_17

    [Duda] ¿ROM FR USA completamente traducido?

    En la investigación que tengo sobre el menú PKMN, al principio puedes ver una imagen del menú traducido y un vídeo de como cambiar la imagen. Colores del menú de info de los Pokémon
  10. Dani_SR_17

    [Duda FR] Cambio de minisprite en un script en ejecución

    Como dice Brock, en el mensaje te dije que usaras la herramienta y solo insertes la rutina del cambio de mini, esa no da problemas.
  11. Dani_SR_17

    [Duda] ¿ROM FR USA completamente traducido?

    Dejando de lado lo de Brock, lo suyo es que lo traduzcas tu, quizás los items y las descripciones usas algún parche porque es mucho curro, pero el resto, puede quedar mejor si lo haces tu. Por varios motivos: -Puedes darle personalidad a algunas frases. -Uso de mayúscula y minúscula a tu gusto...
  12. Dani_SR_17

    Pues te aconsejo probarlo, va muy muy bien. Y bueno, el móvil va siempre en el bolsillo :P

    Pues te aconsejo probarlo, va muy muy bien. Y bueno, el móvil va siempre en el bolsillo :P
  13. Dani_SR_17

    [Duda FR] Cambio de minisprite en un script en ejecución

    Para eso te recomiendo insertar con la herramienta de JPAN, su rutina del cambio de mini, es muy sencilla y eficaz, solo tienes que cambiar una variable (al mini que quieras) y hacer un callasm a esa rutina. Además, incluye un refresco de pantalla automático, no te tienes que preocupar ni por eso.
  14. Dani_SR_17

    Solo tienes que hacer el script normal con los applymovement y las textbox, etc... Solo que al...

    Solo tienes que hacer el script normal con los applymovement y las textbox, etc... Solo que al comienzo haces que se ponga con el tono gris o sepia.
  15. Dani_SR_17

    ¿Sobre que?

    ¿Sobre que?
  16. Dani_SR_17

    [DUDA] ¿Cómo se hace un flashback?

    Si lees el tutorial, pone que es para Fire Red y Ruby.
  17. Dani_SR_17

    [DUDA] ¿Cómo se hace un flashback?

    Pues que tipo de script...., veamos, según que quieras hacer. Si por ejemplo quieres poner una escena del pasado, pones un warp a un mapa con dicha escena y con scripts de nivel realizas la escena.
  18. Dani_SR_17

    Gracias :blush:

    Gracias :blush:
  19. Dani_SR_17

    Si, si se podría. Aunque no es para abusar de vídeos del estilo. Ah, y si lo pones, acuérdate de...

    Si, si se podría. Aunque no es para abusar de vídeos del estilo. Ah, y si lo pones, acuérdate de mencionar que es para +18 o algo del estilo, para evitar problemas.
  20. Dani_SR_17

    [DUDA] ¿Cómo se hace un flashback?

    Respuesta: [DUDA]como se hace? Veamos, para dar el tono de color, sigue este tutorial: GBA | Scripting | Hacer el efecto Gris para un FlashBack. Si quieres una "escena", todo tienes que hacerlo en scripts.
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