Resultados de búsqueda

  1. Jo7a

    Duda con Sprite

    Un applymovement de desaparicion,como dicen spark y Fran, sirve para lo que tu kieres. Pero tambien puedes usar algo mas facil y rapido: hidesprite 0xmini >Desaparece showsprite 0xmini >vuelve a aparecer Un saludo!
  2. Jo7a

    duda en tiles

    prueba con este Tuto: http://whackahack.com/foro/t-Tutorial-de-Insertar-tiles-con-sus-Colores-Originales Suerte y comenta si no te sale!
  3. Jo7a

    Un problema con los tiles

    Creo ke se por que es. Es por las direcciones. Es decir, por ejemplo, si estas en villa raiz y subes hacia arriba esta la ruta 101. Pues lo que quiero decir esk los mapas que estan unidos por direcciones (como villa raiz con ruta 101 o ruta 101 con pueblo escaso) deben llevar siempre los mismos...
  4. Jo7a

    No va el warp

    Nada de n ada, sigue sin funcionar. E intentado ia muchas cosas pero no me va. :sleepy:[hr] Ah! por si os sirve de ayuda, veo k abeis pasado por alto un dato que di al plantear la duda: El warp de ese script no funciona con NINGUN mapa, ya sea original, o nuevo. Solo me funciona si le llevo al...
  5. Jo7a

    Problema Unlz-gba

    Muchas gracias Cheve_X, funciono :) (+gracias para rayku tambien) :D
  6. Jo7a

    No va el warp

    Si te refieres al special 0x114, si lo e probado, pro no sirve de nada :/
  7. Jo7a

    No va el warp

    Claro que esta bien. En todos los hacks ke e echo siempre que necesitaba crear mapas nuevos creaba un nuevo banco, el 34. El problema no es ese, estoy seguro al 100%. Corrijo: no dan errores los nuevos mapas, por que yo siempre trabajo con ellos y,hasta aora, no me han surgido problemas.(y si...
  8. Jo7a

    No va el warp

    Ola de nuevo! :XD: Echad un vistazo al siguiente script: '----------------------- #org 0x87ED9D special 0x113 applymovement MOVE_CAMERA 0x8D9A8FA waitmovement 0x0 msgbox 0x86C25DD callstd 0x6 applymovement 0x3 0x889D7DA applymovement 0x4 0x8A99FA9 waitmovement 0x0 msgbox 0x86C266F callstd 0x6...
  9. Jo7a

    Problema Unlz-gba

    Pero claramente, antes de plantear una duda, pruebo a ver si puedo solucionarlo yo. Esa opcion ya la intente, pero si marco la casilla de repuntear, la imagen que inserto se ve mal. Tan tan mal que nisiquiera se parece un 0,001 % con la que inserte. En otras palabras, se ven rayajos. :sleepy:
  10. Jo7a

    Problema Unlz-gba

    Wenas. Esto es algo ke me ocurre desde hace ya tiempo, pero ke nunca le di importancia. En Unlz-gba, cuando voy a insertar por ejemplo un nuevo pokemon, se sabe que si al darle al "write to rom" te dice lo de abortar, hay que buscar espacios libres. Bien, pues, eso ago: en image offset pongo una...
  11. Jo7a

    Fadesound

    verdad verdad! :x3: Error mio. (Bueno tambien de wah, que en los manuales lo pone asi) Es fadesong 0xCancion 0x0 para poner una cancion sonando suave al principio y tambien esta playsong 0xCancion 0x0 para que empieze de golpe (0x0 o 0x1, no me acuerdo) Disculpas por mi respuesta erronea :XD:
  12. Jo7a

    Fadesound

    fadesound 0xcancion 0x0 Esk algunos datos de los tutos de wah no lo pone completo
  13. Jo7a

    Coversacion a oscuras

    Ok pues gracias de nuevo. Duda resuelta ;)
  14. Jo7a

    Coversacion a oscuras

    Graciass por la idea, ya lo e solucionado pero.. una pregunta: ¿por que cuando uso el cambio de camara instantaneo todos los minis que durante el script an ejecutado un applymovement tambien se teletransportan? Es decir: durante mi script se mueven (con applymovement) 4 minis y el prota (5...
  15. Jo7a

    Coversacion a oscuras

    Mi duda de hoy es: ¿Como puedo hacer una conversacion (msgbox) pero que de fondo se vea la pantalla en negro, (como fadescreen)? He probado esto: fadescreen 0x1 pause 0x30 msgbox 0xoffset callstd 0x6 pause 0x20 fadescreen 0x0 Pero la conversacion no se ve, pulso el boton A y se oye como va...
  16. Jo7a

    Cambiar animaciones

    Ahh es verdad! no me acordaba que podia usar el NSE para la animacion tambien! :XD: Muchas gracias, lo probare. Comentare otra vez cuando tenga los resultados :D[hr] Waaaauuu!!!! Perfect!! ya lo e arreglado! aora se ven perfectas las animaciones :D Sinceramente... el NSE es una pedazoooo de...
  17. Jo7a

    Trainerbattles

    A mi me paso lo de los combates un par de veces en unos hacks-fracasos que ize ace tiempo. Solo puedes empezar otro de nuevo. La pregunta de los applymovements te la contesto en tu perfil, para no hacer doble post. Saludos! :D
  18. Jo7a

    Mover Càmara

    El tutorial es este: http://wahackpokemon.com/es/tutorial-gba/movcamaras Es facil, pero con lo que te a contestado javi tienes suficiente. Saludos!
  19. Jo7a

    Cambiar animaciones

    Tengo un problema con mi hack. Para muchos sera facil de resolver, pero para mi es...de lo que peor se me da T_T Inserte unos tiles (muy chulos porcierto :D ) y la animacion del agua se ve mal, al igual que la arena. Con que programa puedo cambiarla? pero sobre todo, necesito un tuto de como...
  20. Jo7a

    Trainerbattles

    Pues no deberia haber ningun problema, el comando esta bien escrito. Prueba una cosa: dejando aparte el script del trainerbattle, ve a un lugar con hierva y pokemon salvajes. Si cuando encuentres un pok salvaje y vayas a luchar con el te pasa lo mismo que con el trainerbattle, lo siento pero...
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