Pues entonces menos decir no tiene utilidad, si no sabes de que va la cosa o que se puede hacer.
Y a jota le vendria bien llamar a la intro en otro mometo? Pero si de algo se quejan la mayoria de los rom hackers es de que esa intro es una mierda xD
Ah, y cheve tal vez sepa editarlo. Javi NO...
Vamos por partes:
1-esa rutina es la que se ejecuta tras darle a "new game", por lo tanto es la que hace que se ejecute todo lo de oak.
Si yo la edito, puedo hacer que no salga ni oak ni la explicacion esa, si no directamente el mapa donde tengas el newgame.
2-las vars se reinician porque es...
Investigar el i/o es la mayor tonteria que oigo ultimamente.
De echo esta TODO en gbatek, leyendo y mirando el visor e i/o en el vba deduces todo.
Y haces los cambios necesarios segun tus necesidades.
Asm si es interesante.
.. No todas las rutinas tienen que ejecutarse mediante callasm.
No se quien os asesora a ti y a jota para decir que no tiene "utilidad" ese offset, pero lo cierto es que es oro puro.
Si no ya lo veras en la galeria.
Para hacer eso no hay que ser demasiado avispao, usa la logica y sabras como hacerlo dinámico xD
Btw, cargar toooda la screen con un tileset bff y todo a base de i/o.. Se puede hacer pesado imagino D:
Es que no lo necesitas para un script hijo mio, es para borrar la intro.
Que TODOS los hacks tienen y que taan cansina es, y que de por si esta metida con calzador dentro de la historia. (en todas..)
Y meterias un script de nivel xd