Resultados de búsqueda

  1. super luisuto

    [RPG - Scripting] teletransportarse una sola vez en el juego.

    ah vale gracias, no se me habia ocurrido lo de un interruptor para el teletransporte.... xp, sin embargo la animacion la tengo hecha con el inicio automatico y los interruptores, porque no entiendo mucho lo de proceso paralelo, la verdad... :S
  2. super luisuto

    vale, lo mencionare... xD

    vale, lo mencionare... xD
  3. super luisuto

    [RPG - Scripting] teletransportarse una sola vez en el juego.

    hola, tengo una duda, quiero que cuando pise cierto tile, me teletrasnporte a un lugar en concreto , luego que ocurra un evento automatico, asi como una pequeña animacion, (el evento ya esta hecho) , despues que me teletrasnporte inmediatamente a donde estaba antes, y que por mucho que vuelva a...
  4. super luisuto

    El nuevo Titanic (historia de miedo)

    bueno gracias por eL consejo, xd aunque en realidad me gustan las historias de miedo en general, la historia solo acaba de empezar pero ire actulizandola, la parte que dices de la tabla llegara... a su debido tiempo XD
  5. super luisuto

    [Galería] Galeria de tiles de Super Luisuto (ultima actualizacion: 09/12/18)

    Respuesta: Galeria de tiles de Super Luisuto (ultima actualizacion:28/01/18) gracias, estoy haciendo tiles en 2D porque son los que mas me piden, pero tambien hare alguno en 3D para todos los gustos.
  6. super luisuto

    El nuevo Titanic (historia de miedo)

    Bueno; me aburro mucho, asi que voy a compartir con ustedes una historia de miedo, y si no os da miedo, almenos os pasará el rato... XD Sin más preámbulos, comienzo: EL NUEVO TITANIC -Capitulo 1- *Rosse Mery era una apasionada del Titanic, habia estudiado todo sobre su hundimiendo, y le...
  7. super luisuto

    vale

    vale
  8. super luisuto

    El torneo cuando empieza??

    El torneo cuando empieza??
  9. super luisuto

    [Galería] Frangs' Gallery [Actu: 30/04]

    Respuesta: Galería de sprites de frangs. [Ultima actualización 28/1/2018] por una parte, dratibone esta muy gracioso XD ,me recuerda a un enemigo de zelda... sobre dodrio tengo un consejo, la parte del torso, se le ven como plumajes, y al tener ese diseño de acero deberias corregir eso, para...
  10. super luisuto

    [RPG - Otros] Duda sobre combates dobles

    Si, poniendole al rival un solo pokemon
  11. super luisuto

    [Galería] Galeria de tiles de Super Luisuto (ultima actualizacion: 09/12/18)

    Respuesta: Galeria de tiles de Super Luisuto (actualizado) Muchas gracias, como veo que el estilo 2D es el que mas le gusta a la gente lo hare asi a partir de ahora. Si necesitas algun tile de uso privado, puedes comunicarmelo por mensaje privado o de visitante.
  12. super luisuto

    Ah vale xD el code es el esquema de inscripcion...

    Ah vale xD el code es el esquema de inscripcion...
  13. super luisuto

    En el torneo, hay un codigo como de script

    En el torneo, hay un codigo como de script
  14. super luisuto

    ... lol

    ... lol
  15. super luisuto

    Ya lo hice xD.. es la primwra vez wue participio en uno de esto torneos... tu sabes aue eso del...

    Ya lo hice xD.. es la primwra vez wue participio en uno de esto torneos... tu sabes aue eso del code ?? :s
  16. super luisuto

    Torneo de Mapping WaH [Resultados de la Ronda Final]

    Re: Torneo de Mapping WaH Yo me apunto, aunque se que voy a perder... xd pero sera divertido Nombre del usuario: super luisuto Plataforma: RPG XP
  17. super luisuto

    mira como le cambio el nombre? XD lo hice una vez pero no se como :S

    mira como le cambio el nombre? XD lo hice una vez pero no se como :S
  18. super luisuto

    ah vale, gracias por el consejo xd

    ah vale, gracias por el consejo xd
  19. super luisuto

    [Galería] Galeria de tiles de Super Luisuto (ultima actualizacion: 09/12/18)

    Respuesta: Galeria de tiles de Super Luisuto (actualizado) traigo nuevos tiles; montañas con outline y sin outline. se agradecen comentarios.
  20. super luisuto

    [RPG - Scripting] Formas Múltiples de un pokemon

    Lo unico que se me ocurre es activar una variable al recibir dicho objeto, de modo que permita cambiar la forma del pokemon.
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