Resultados de búsqueda

  1. Kal!ser

    NeoSun Pokémon Act. Encuentro con Zaux y más

    RE: [MHM De Febrero 2011]Pokémon NeoSun(video pagina 2) Vaya, veo muy curioso el script =D. El caso es que me gusta lo que llevas, tanto en gráficas (lo cual comenté algo más atrás) como en la última actualización. Se ve que el hack está muy vivo y no es todo en plan "triste" o "filosófico"...
  2. Kal!ser

    Cual es tu Pokemon favorito... de cada tipo!!!

    Acero: scizor Agua: lapras Bicho: shedinja Dragón: raykuaza Eléctrico: luxray Fantasma: gengar Fuego: arcanine Hielo: ~ Lucha: lucario Normal: tauros Planta: venusaur Psíquico: espeon Roca: golem Siniestro: umbreon Veneno: nidoking Volador: pidgeot
  3. Kal!ser

    [GBC]Pokemon Pilar [04/03/16 fakemon + easter eggs]

    RE: [gbc]pokemon pilar Pues ya es el segundo hack de gbc que veo en toda mi vida en este foro xD. En fin... por puntos: PROS: - Historia ambientada en centroamerica (me gusta bastante) - Implantación de fakes (y por el momento son buenos =D) - Sprites buenos en general, excepto la Elemment...
  4. Kal!ser

    [RH - Otros] [Primera clase] Proyecto una nueva Romhack 2012

    Antes que nada, sentimos el retraso, FM está de viaje y no puede postearla él mismo, así que lo hago por él. En este primer tema, os guiaremos en la selección del rom base para realizar vuestro futuro hack de la mano de .Neon. Gracias, .Neon, por acercarnos tu guía ^^. Y aquí la primera...
  5. Kal!ser

    Concurso: ¡¡Diseña el spoiler del nuevo skin (Rosa Nidoran) !! ♣

    RE: Concurso: ¡¡Diseña el spoiler del nuevo skin (Rosa Nidoran) !! yo también me apunto, ya estoy trabajando en ello. Cuando lo termine lo posteo.
  6. Kal!ser

    [Individual] Porfavor califiquen mi tile :s

    A tu última pregunta, RPG Maker utiliza tiles de 32x32 px, mientras que GBA usa tiles de 16x16. Mucha gente simplemente amplifica el tile de GBA al doble para usarlo en RM.
  7. Kal!ser

    Pokémon Mysteries of Darkness

    Buena historia, buenos mapeados, en general buenos tiles y llevas bastante avanzado, como fondos de batalla etc.Muy bien. Sólo veo en cuanto a tiles que el agua no acaba de pegar con el resto de tiles, por lo demás me gusta bastante el hack. Y como entiendo el portugués... :awesome: Suerte!
  8. Kal!ser

    Super Mario Times

    Bueno, comento. La idea es bastante buena, es la primera vez que veo algo así. De todas formas, será muy, muy difícil adaptar el juego a Mario, por lo que te deseo suerte y mucha paciencia ^^. En cuanto a lo que llevas, es poco, pero se ve bastante bien. Pon algunas scans sobre los tiles o el...
  9. Kal!ser

    [Individual] Porfavor califiquen mi tile :s

    Bueno, la idea no está nada mal, no sé si será un CP o un gim o una tienda o... no sé xD pero la idea no está mal. En cuanto a la realización, cuenta mucho la perspectiva. Si te fijas en la mayoría de tiles, están en un enfoque bastante vertical, como mirándolos desde arriba. Por eso, la...
  10. Kal!ser

    Pokémon Golden Light ¡Nuevo estilo!

    Bueno, sobre la mejora gráfica concuerdo en que el árbol está bastante mejor xD. Y las paletas son de un verde más vivo, mucho más tropical que antes =P. Y bueno, sólo tengo una queja en cuanto a los tiles, y es que esa seta es demasiado chillona, maybe cause i'm daltonic xDDD. Pero sólo eso, si...
  11. Kal!ser

    Numeros en decimal, XSE

    Vaya, pues gracias por la info :D creo que ahora haré eso, aunque para cosas como pkmn no sé si lo haré porque ya están recopilados pero bueno para cantidades si que sirve xD
  12. Kal!ser

    Numeros en decimal, XSE

    =/ ¿y no es posible que PKSV tenga un soporte que los pase de decimal a hexadecimal? De todas formas, con el hex tampoco hay demasiados problemas =P.
  13. Kal!ser

    PKMN Ruby - Problema con script Givepokemon

    no te funciona porque necesitas activar 2 flags para que aparezcan en el menu pokemon y en la pokedex. Osea, tecnicamente tienes el pokemon, pero no te aparece registrado. Ahora no me acuerdo de cuales eran, pero busca en Zona de Investigación =)
  14. Kal!ser

    Pokémon Golden Light ¡Nuevo estilo!

    RE: Pokémon: Golden Light 22/12/11 Bueno, como ya os dije, el prota me parece un poco pardillo, pero la historia es original y se le puede dar chicha xD. En cuanto a lo de que la historia transcurra según tus decisiones, es algo atractivo y que también usaré yop =P. Veo muy buena armonía de...
  15. Kal!ser

    Otros problemas con tiles

    Bueno, sí, el problema es de las animaciones. Insertas los tiles reemplazando unos con sus respectivas animaciones. El resultado es que las animaciones se interponen pero las paletas son distintas y por eso fallan. Quita las animaciones o bien inserta los tiles en otro sitio del tileset.
  16. Kal!ser

    [Herramienta] [Para dev's][python] Modulo python para ROM-Hacking

    Como siempre, facilitando y acercando la programación al python como alternativa al VB e_e. Bueno, primero, gran trabajo, haces logros cada vez mayores en herramientas. Sólo creo que esto debería ir en parches... ya que no es una herramienta propiamente dicha =S. Bueno, pues eso, gracias y...
  17. Kal!ser

    Dudas sobre los Sprites[GBA]

    Tendrías que modificar el rom para que en los registros pertinentes pudieras meter más de 16 colores. Eso no sé si se puede hacer con ASM, pero ya te adelanto que es complicado.
  18. Kal!ser

    [Fire Red] ¡Pokémon Blue Legend! [Actualización 15/08/2020]

    RE: Pokémon Blue Legend! [BETA 1] [ACT: 12-12 ¡Rutas 9 y 10! ¡Adelanto Tunel Roca! ] Bueno, primero, felicidades por el MHM Octubre, aunque sea un poco tarde ^^. Siendo el primer hack que jugué, no sé cómo no he comentado todavía. Me encantan los tiles que usas, son muy coloridos y con una...
  19. Kal!ser

    [Otros] Guía Orientativa de Inicio al Romhacking

    @Javi jejeje la verdad es que lo iba a poner, pero no quería marear la perdiz con más herramientas. No he puesto nada con respecto a HEX porque para iniciarse no es necesario, eso ya es más avanzado. @haunterX64 seh, hay cosas que dan mucho por el ojete. Ahí va! se me olvidó comentar sobre los...
  20. Kal!ser

    [Otros] Guía Orientativa de Inicio al Romhacking

    He visto que mucha gente entra al mundo del rom-hacking sin ningún tipo de conocimiento, ni de qué hacer, ni por dónde empezar (a mí también me ha pasado), por lo que me he decidido a hacer este tutorial para ayudarles a empezar. Esto es más o menos una guía orientativa, no explicaré ni cómo...
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