Resultados de búsqueda

  1. Kal!ser

    [Gráficos] Kaliser's Sprite School[notas 6ª clase][escuela cerrada temporalmente]

    RE: Kaliser's Sprite School[inscripciones] Todos a los que he anotado están aceptados en la escuela. A continuación pongo la 1ª clase. ESCUELA DE SPRITES [css-h2=width:90%; margin-left:20px; pa ing:20px; background:rgba(255,255,255,0.4); font-weight:bold; font-size:90%; color:#0000CD;] CLASE...
  2. Kal!ser

    [Gráficos] Kaliser's Sprite School[notas 6ª clase][escuela cerrada temporalmente]

    Hola a todos! dispongo de la autorización de Tsuka Debido a los problemas ocurridos con los distintos profesores de la anterior escuela, abro una nueva escuela de spriting. Antes que nada, me dispongo a poner el contenido: Reglas [css-h2=width:90%; margin-left:20px; pa ing:20px...
  3. Kal!ser

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: [Estatuas]Pokemon legendarios[créditos_nec] Bueno, lo primero, está genial que la gente aporte. Solo por eso nadie te debería degradar ^^ Quiero decir que me gusta mucho la estatua. Quizá no esté conforme en dos cosas: 1. Lo veo un poco cabezón para ser una estatua "sagrada" y esas cosas...
  4. Kal!ser

    Pokémon Sunlight

    RE: Pokémon Sunshine Está genial, las paletas me gustan mucho, muy estilo HG/SS. Además, la intro es de lo mejor que he visto ;). Eso sí, la historia no da mucha información :zombie: estaría bien que dijeras algo más, para que nos hagamos una idea de qué trata. Felicidades, me gusta el rom.
  5. Kal!ser

    [Herramienta] [GBA] (v2.0.0!) Applymovement-generator

    RE: applymovement generator [tercera versión (v0.8.5.2)] Muy bien, cosarara, tiene una interfaz muy intuitiva ;). Espero que le añadas los signos, los specials y esas cosas, ya que es lo que le falta.
  6. Kal!ser

    [Herramienta] [NDS] Project Pokémon's ROM Editor [Incluido Tutorial]

    Buen aporte, de verdad hacían falta programas como este. Otra herramienta para el índice, y por fin una para NDS xD lo pondré en scripts, ya que la mayoría es de eso.
  7. Kal!ser

    Necesito ayuda dentro del juego

    A lo mejor... no sé. Si tuviera algo que ver te diria que no lo tienes indexado... Tiene 16 colores o menos? De todas maneras, aunque el NSE es más completo, para mí es más fácil usar el overworld editor. Te lo recomiendo para que no te hagas algún lio concreto. Por supuesto, es mi opinión...
  8. Kal!ser

    [Map Editing] Tutorial de Warps

    RE: Tutorial de Puertas [Warps] Buen tuto para el que no lo sepa, felicidades! Personalmente, eso lo descubrí yo solo dandome tortazos con las paredes, en su momento lo habría agradecido ^^. Bueno, como aportación al tema, quizá lo haya encontrado algo lioso. No he tenido muchos problemas...
  9. Kal!ser

    [RH - Scripting] Escuela de Scripts *Re-Inscripciones ~ Falta de alumnos*

    RE: Escuela de Scripts [Inscripciones] Nick: Kaliser Edad: 16 (tanto importa? XD) ¿Porque deseas ingresar a la escuela?: Quiero aprender bien algunos scripts ¿Cuenta con mucho tiempo para dedicarse a la escuela? [horas diarias]: Casi todo el día ^^ horario español. PD: me inscribo pero no...
  10. Kal!ser

    [Gráficos] Escuela de Tiles por ??????? [Segunda tarea]

    Hola :) como me voy dentro de poco, lo he hecho ahora y así me lo quito de encima. Te lo he puesto también extendido para ver la compatibilidad del tapete.
  11. Kal!ser

    [Galería] Galería TS. XI Actualización.

    RE: Galería TS. VIII Actualización. Mmmm... son bastante interesantes ;). Son para pokemon, o solo para perfeccionar tu técnica? Aunque están muy bien hechos (se nota que tienes ya práctica) es un estilo que no me va, ya que son demasiado, no sé... no diré tristes, porque tampoco, pero sí...
  12. Kal!ser

    Mysterios PoKeMoN

    Bueno, mis preguntas :3 - Es mi impresion o se les acaban las ideas con respecto a los pokemon? - Por qué en el juego sale una leyenda como red y luego en la serie ponen a un inutil como ash? - Por qué tras cada temporada ash se queda "misteriosamente" sin pokemons excepto con su pikachu? -A...
  13. Kal!ser

    2011 ¡Mejor Hack del Trimestre: Mayo, Junio y Julio!

    [voto3=Digimon reload] Le doy a este 3 puntos porque me parece que llevar un rom de pokémon a un hack de digimon ya es bastante difícil, y que encima le esté quedando como le está quedando, es fantástico. Tiene buenos tiles y por lo que se ve de momento, anda muy bien de scripts. [/voto]...
  14. Kal!ser

    [Gráficos] Escuela de Sprites de ???? - En busca de profesor

    RE: Lobo's Sprites School [Notas Primera Tarea] Aquí va mi quimera. No he usado ningún tuto, pero sí que he utilizado el link de recursos que ha posteado Deryko :D EDITO: Hala, Lobo, toma tu quimera.
  15. Kal!ser

    [Herramienta] PKM Script Helper [herramienta de vexslasher]

    Hola :D Para darle vidilla a este foro me he decidido a postear una herramienta superútil para quien quiera hacer scripts pero que no sepa muy bien (como yo :3). Link: Mediafire La herramienta es de un user de PC llamado vexslasher. Aquí van las características: Crea mensajes de hasta 5...
  16. Kal!ser

    Concurso de Scripts de WAH 2011 ♣

    RE: Concurso de Scripts de WAH 2011 [voto3=Dr. Moebius] Bueno, tu script es fabuloso. No sólo porque recrea perfectamente el anime, sino ya porque el script está perfectamente realizado (para lo que requiere). Muy bien. Además todo en su sitio, y no he visto ningún fallo a simple vista. Me ha...
  17. Kal!ser

    [Gráficos] Escuela de Sprites de ???? - En busca de profesor

    RE: Lobo's Sprites School [Notas Primera Tarea] A ver este:
  18. Kal!ser

    [Galería] Mapas de War Act. 6/8/11 ¡Nuevas Scans!

    RE: Mapas DeatH_L Oye, espero que esto se haya hecho con el RPG, porque si no me has hundido :( muy buenos mapas, felicidades. Consigues un bonito efecto 3d con las sombras, y los arboles me encantan. Pero un detalle que me ha hecho mucha gracia es el escuadrón de policías XD para qué poner...
  19. Kal!ser

    Problema con inserción de offsets

    ROM: FireRed [USA-ING] DUDA: Bueno, el caso es este. Para que lo entendáis, pondré un ejemplo. Creo un script de giveitem con lo simple (el dynamic, los flags y todo eso) y pongo los comandos empezados por "@comando". Todo bien, lo compilo, me da los offsets, copio el offset del primer #org...
  20. Kal!ser

    [ASM] Tutorial Thumb mode

    Por la cantidad de posts que hay en este foro parece que nadie sabe ASM o.O Gracias por el tuto, aunque de momento estoy enfrascado en los scripts tradicionales (total, para lo que necesito...) x3
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