Resultados de búsqueda

  1. Naren Jr.

    Eso dice mi titulo ;)

    Eso dice mi titulo ;)
  2. Naren Jr.

    Yo era cinturon rosita.

    Yo era cinturon rosita.
  3. Naren Jr.

    Compila la rutina del cambio de nombre con los punteros bien, luego la compilas en thumb y la...

    Compila la rutina del cambio de nombre con los punteros bien, luego la compilas en thumb y la colocas en una dirección de la rom, y a esa dirección le sumas +1 las direcciones donde la colocas, preferiblemente que sean 0, 4, 8. Apenas realices al CallAsm se te asginara el nombre.
  4. Naren Jr.

    Que practicas? :=

    Que practicas? :=
  5. Naren Jr.

    Usted dijo eso.

    Usted dijo eso.
  6. Naren Jr.

    Nombre predeterminado

    Corrección, ASM es un lenguaje de programación de bajo nivel, el cual usa la GBA en su procesador. Sí quieres conocer mas de ASM: https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_ensamblador En GBA: http://whackahack.com/foro/t-34788/guia-asm-todos-para-todos
  7. Naren Jr.

    Espera, compilaste con THUMB la rutina del cambio de mini? xDDDDDDDDDDDDDDDD

    Espera, compilaste con THUMB la rutina del cambio de mini? xDDDDDDDDDDDDDDDD
  8. Naren Jr.

    Vaya esta muy bueno, aunque la zona de las montañas algo cuadrada y el camino cerca a la casa...

    Vaya esta muy bueno, aunque la zona de las montañas algo cuadrada y el camino cerca a la casa no esta bien, pero esta muy bueno el mapa.
  9. Naren Jr.

    pues la rutina se activa con un hook que le haces a la variable.

    pues la rutina se activa con un hook que le haces a la variable.
  10. Naren Jr.

    Hey hola bro, qué tal todo?

    Hey hola bro, qué tal todo?
  11. Naren Jr.

    Los hook's son los chekeos que hace la rom, ejemplo en la rutina de las megas hay un hook que...

    Los hook's son los chekeos que hace la rom, ejemplo en la rutina de las megas hay un hook que verifica las variables si estan activadas o no para ejecutar toda la rutina de las megas
  12. Naren Jr.

    Toda rutina de asm que se hace debe de llamarse o usarse en los hook's

    Toda rutina de asm que se hace debe de llamarse o usarse en los hook's
  13. Naren Jr.

    [Gráficos] Tiles de Hierba Alta

    Acá tienes un par, saludos!
  14. Naren Jr.

    Pues es obvio no? acaso no tienes conocimientos minimos de ASM o HEX? xDDDDDDDDDDD

    Pues es obvio no? acaso no tienes conocimientos minimos de ASM o HEX? xDDDDDDDDDDD
  15. Naren Jr.

    Nombre predeterminado

    ¿Por qué no buscas en el foro? http://whackahack.com/foro/t-40210/fr-asm-nombre-personalizado Saludos. PD: Sigue todo lo que he explicado, de otra forma no se podrá editar sin ASM
  16. Naren Jr.

    ¨Porque al escoger nombre en script me sale el menu?

    Mira intenta hacer esto que hice yo: J6E_O2tgUiA Te dejo este la parte que utilicé en ese entonces, pero te saldrá el error eso: #dynamic 0x800000 '--------------- #org @start compare 0x4012 0x1 if 0x1 goto @snippet1 setvar 0x4012 0x1 callasm 0x809FC91 warpmuted 0x0 0x5 0x0 0x0 0x0 end...
  17. Naren Jr.

    Pokemon en Unity 3D / Galeria de imágenes

    Vaya, realmente se ve muy bien el efecto de acabo, ahora imagina no colocar los minis de BW si no los de OR/AZ o X&Y se podría medio plasmar algo de las ultimas generaciones en un engine completo de unity. Espero que avances mucho, muchos exitos.
  18. Naren Jr.

    ¨Porque al escoger nombre en script me sale el menu?

    La rutina por defecto en el juego contiene esa falla, aparece el menú y se corta el script de nivel.
  19. Naren Jr.

    vamos a la fiesta

    vamos a la fiesta
  20. Naren Jr.

    Ya era hora puto

    Ya era hora puto
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