Pues si ya aplicaste el anterior y quieres aplicar este solo en HxD selecciona desde 0xA00000 hasta 0xB40000, y dale a "llenar selección con byte" pones como byte FF, guarda el rom. Tras hecho esto ya puedes aplicar el parche sin ningún problema c:
El que te pasé es el mismo que el universal...
Pues si quieres los drumkits ya repunteados usa este parche con los drumkits alineados https://www.dropbox.com/s/mnelz7z43jm99a0/All%20Instrument%20Patch%20FireRed%20(FIXED).ips?dl=0
Siempre recuerda que el voicegroup está en 0x8B30C5C, y el hardware solo reconoce como percusión los...
Que lindo se ve el Glazed con forma del Mega Power :v
Hermosa forma, voy a ver como se ve el post de mi hack con esto, aunque el purpura no me va nada, reharé los títulos de todos modos
jrasias Radio. c:
siempre y cuando no pasen los 16 ponle el que sea.
Si crees que es mucho trabajo para ti mejor deja el pedido, igual yo buscaré como hacer el sprite, igual gracias c:
Pues eso, necesito para mi hack el backsprite de oak, encontré estos
Pero su calidad es muy mala, asi que si alguien puede echarme la mano le estaría eternamente agradecido.
Es para un hack, tamaño no superior a 64x64
Pues sucede que he repunteado la tabla de canciones de Sappy mediante el parche de Flame http://whackahack.com/foro/t-34512/parche-fr-510-songs-table (mandé la tabla a 0xF32000. funciona de joya no parece tener bugs, pero algo jode las batallas...
Pues cuando derroto a un pokémon cualquiera y...
Pues es más sencillo hackear Fire Red, hay un montón de cosas para esta base, Emerald tambien, pero es menos, y meter nuevos pokemon es más complicado por el asunto de las frames.
Pokemon Crystal Dust, Dark Twilight entre otros son hacks de emerald y lo hicieron en 16MB, y si 16 no alcanzan, pues extiende la ROM, listo, nada imposible.
Pues Ruby casi no se usa por algo simple, porque existe Emerald, actualmente tiene bastante documentación, ya no es imposible hackearla, es superior en todos los aspectos a Ruby, si quieres hackear Hoenn, hackea Emerald, no Ruby
Respuesta: FR | ASM | Extendiendo las Flags y Variables Disponibles
El link de la rutina de JPAN está caído, he aquí la rutina ya andando.
https://mega.nz/#!wQ9h1IRI!9KWPBSYK2lc4nrUZf54NO7t9xtJbLz9lPhgCz_u7RSI
Créditos por el link a jiangzhengwenjz
Respuesta: GBA | Scripting | Ruki Presenta: Tutorial sobre Scripts (Tomo 2: Flags y Variables)
Añadido el segundo tomo del tutorial, se ha agregado documentación sobre las flags y variables, además se ha agregado el comando preparemsg y aclarado el punto del color de los textos c:
The Sinsajo Alpha Outlines negras que al estar en un sprite de paletas claras queda fatal, sombreado en ciertas partes (La mano derecha) con color negro es peor aún.
~Naren Jr. Tambien usa outlines negras, pero al estar en un sprite de paletas oscuras no queda mal, la forma del sprite es muy...