Resultados de búsqueda

  1. Gold

    El item no me aparece en la mochila

    Pones en cantidad 0x0, le estas diciendo al juego que te dé 0 de ese item, es normal que no te aparezca
  2. Gold

    Pues si ya aplicaste el anterior y quieres aplicar este solo en HxD selecciona desde 0xA00000...

    Pues si ya aplicaste el anterior y quieres aplicar este solo en HxD selecciona desde 0xA00000 hasta 0xB40000, y dale a "llenar selección con byte" pones como byte FF, guarda el rom. Tras hecho esto ya puedes aplicar el parche sin ningún problema c: El que te pasé es el mismo que el universal...
  3. Gold

    Pues si quieres los drumkits ya repunteados usa este parche con los drumkits alineados...

    Pues si quieres los drumkits ya repunteados usa este parche con los drumkits alineados https://www.dropbox.com/s/mnelz7z43jm99a0/All%20Instrument%20Patch%20FireRed%20(FIXED).ips?dl=0 Siempre recuerda que el voicegroup está en 0x8B30C5C, y el hardware solo reconoce como percusión los...
  4. Gold

    [Aporte] [Plantilla CSS] "Glazed - Purple"

    Que lindo se ve el Glazed con forma del Mega Power :v Hermosa forma, voy a ver como se ve el post de mi hack con esto, aunque el purpura no me va nada, reharé los títulos de todos modos jrasias Radio. c:
  5. Gold

    Con la cara me basta y me sobra

    Con la cara me basta y me sobra
  6. Gold

    siempre y cuando no pasen los 16 ponle el que sea. Si crees que es mucho trabajo para ti mejor...

    siempre y cuando no pasen los 16 ponle el que sea. Si crees que es mucho trabajo para ti mejor deja el pedido, igual yo buscaré como hacer el sprite, igual gracias c:
  7. Gold

    [Gráficos] [Pedido] Backsprite de Oak

    tamaño 64x64, es de 4 frames c:
  8. Gold

    [Gráficos] [Pedido] Backsprite de Oak

    Pues eso, necesito para mi hack el backsprite de oak, encontré estos Pero su calidad es muy mala, asi que si alguien puede echarme la mano le estaría eternamente agradecido. Es para un hack, tamaño no superior a 64x64
  9. Gold

    de nada c:

    de nada c:
  10. Gold

    Los unicos instrumentos que el hardware de gba leen como percusión son applause y gunshot (127 y...

    Los unicos instrumentos que el hardware de gba leen como percusión son applause y gunshot (127 y 128)
  11. Gold

    pues hazlo en una rom limpia, a mi me va de maravilla

    pues hazlo en una rom limpia, a mi me va de maravilla
  12. Gold

    [Duda] Error en fanfares de batalla tras repuntear tabla

    Pues sucede que he repunteado la tabla de canciones de Sappy mediante el parche de Flame http://whackahack.com/foro/t-34512/parche-fr-510-songs-table (mandé la tabla a 0xF32000. funciona de joya no parece tener bugs, pero algo jode las batallas... Pues cuando derroto a un pokémon cualquiera y...
  13. Gold

    prueba con este...

    prueba con este https://www.dropbox.com/s/mnelz7z43jm99a0/All%20Instrument%20Patch%20FireRed%20(FIXED).ips?dl=0 Voicegroup en 0xB30C5C
  14. Gold

    dime

    dime
  15. Gold

    ruby ou fire red

    Pues es más sencillo hackear Fire Red, hay un montón de cosas para esta base, Emerald tambien, pero es menos, y meter nuevos pokemon es más complicado por el asunto de las frames.
  16. Gold

    ruby ou fire red

    Pokemon Crystal Dust, Dark Twilight entre otros son hacks de emerald y lo hicieron en 16MB, y si 16 no alcanzan, pues extiende la ROM, listo, nada imposible.
  17. Gold

    ruby ou fire red

    Pues Ruby casi no se usa por algo simple, porque existe Emerald, actualmente tiene bastante documentación, ya no es imposible hackearla, es superior en todos los aspectos a Ruby, si quieres hackear Hoenn, hackea Emerald, no Ruby
  18. Gold

    [ASM] FR | Extendiendo las Flags y Variables Disponibles

    Respuesta: FR | ASM | Extendiendo las Flags y Variables Disponibles El link de la rutina de JPAN está caído, he aquí la rutina ya andando. https://mega.nz/#!wQ9h1IRI!9KWPBSYK2lc4nrUZf54NO7t9xtJbLz9lPhgCz_u7RSI Créditos por el link a jiangzhengwenjz
  19. Gold

    [Scripting] Tutorial sobre Script : Movimientos de Npc

    Respuesta: GBA | Scripting | Ruki Presenta: Tutorial sobre Scripts (Tomo 2: Flags y Variables) Añadido el segundo tomo del tutorial, se ha agregado documentación sobre las flags y variables, además se ha agregado el comando preparemsg y aclarado el punto del color de los textos c:
  20. Gold

    [Sprite] [Trainer] Guilly VS .....

    The Sinsajo Alpha Outlines negras que al estar en un sprite de paletas claras queda fatal, sombreado en ciertas partes (La mano derecha) con color negro es peor aún. ~Naren Jr. Tambien usa outlines negras, pero al estar en un sprite de paletas oscuras no queda mal, la forma del sprite es muy...
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