Resultados de búsqueda

  1. Javi4315

    ¿Cómo es el WBTO para cambiar la posición del tb?

    ¿Cómo es el WBTO para cambiar la posición del tb?
  2. Javi4315

    Genial, me alegro ^^

    Genial, me alegro ^^
  3. Javi4315

    Interesante... Mañana la escucharé que ahora no puedo xD

    Interesante... Mañana la escucharé que ahora no puedo xD
  4. Javi4315

    Está todo bien, pero te agregaré de todos modos cuando me conecte ;D

    Está todo bien, pero te agregaré de todos modos cuando me conecte ;D
  5. Javi4315

    No te tengo en skype, no contestas mi comentario y me tengo que ir D: ¿No me las puedes pasar...

    No te tengo en skype, no contestas mi comentario y me tengo que ir D: ¿No me las puedes pasar por MP o algo?
  6. Javi4315

    Ya lo sé, te he puesto una limitación bastante aparente xD Pero es que si no, no me entran los...

    Ya lo sé, te he puesto una limitación bastante aparente xD Pero es que si no, no me entran los personajes. Voy para allá, ¿Te tengo agregado?
  7. Javi4315

    Scripts de nivel 4 no se ejecutan

    No creo que sea primordial que se ejecute porque no se ve. Si quieres que se vea utiliza uno de tipo 02.
  8. Javi4315

    Scripts de nivel 4 no se ejecutan

    Eso está bien. Aunque si el warp que te lleva a ese mapa es un script, yo haría el cambio de mini en ese script y que se refresque con el warp. Pero bueno, eso no es necesario tampoco. Esto ya no está bien, porque no se ve nada, entonces es tontería que lo estés haciendo. Puedes poner parte...
  9. Javi4315

    Scripts de nivel 4 no se ejecutan

    El script de nivel de tipo 04 se ejecuta antes de cargar la pantalla. Si querías que tuviera un efecto similar al te tipo 02, no es así. Aunque claro, tampoco sé lo que intentas hacer.
  10. Javi4315

    Pero es que en FR las variables son dinámicas, no puedes saber dónde van a estar. A partir de la...

    Pero es que en FR las variables son dinámicas, no puedes saber dónde van a estar. A partir de la 0x8000 sí, porque no se mueven, pero de la 0x7FFF para atrás van cambiando cada vez que se refresca, así que, si quieres usar una de esas variables, no queda otra que buscarla con la rutina.
  11. Javi4315

    Si pudiera hacer un tutorial lo habría hecho ya xD Pero sólo sé lo básico, de momento voy...

    Si pudiera hacer un tutorial lo habría hecho ya xD Pero sólo sé lo básico, de momento voy bastante justo :P
  12. Javi4315

    No entiendo lo que me quieres decir D:

    No entiendo lo que me quieres decir D:
  13. Javi4315

    Le doy al ASM desde hace muy poco. Creo que ni una semana. Pero por fin me he leído el manual xD

    Le doy al ASM desde hace muy poco. Creo que ni una semana. Pero por fin me he leído el manual xD
  14. Javi4315

    [Rutina] FR | ASM | Cambio de sexo

    Sí, se mantiene el cambio al cargar la partida ;D
  15. Javi4315

    [Rutina] FR | ASM | Cambio de sexo

    La verdad es que eso del "cambio de sexo" no me acaba de sonar bien xD Bueno, he visto un comentario de Jota que decía lo siguiente: Hacer un "cambio de sexo" es cambiar del personaje masculino al femenino o viceversa. Esto, si sacrificamos uno de los personajes (obligando por ejemplo a...
  16. Javi4315

    A mí me va perfecto, pero si te da algún problema, dímelo.

    A mí me va perfecto, pero si te da algún problema, dímelo.
  17. Javi4315

    [Rutina] R&FR| ASM | Msgbox Efecto "pensamientos" y efecto default

    Como siempre, Fire Red fastidiando con la ram. A partir de la variable 0x8000 son estáticas, pero las demás (0x3800 - 0x7FFF) son dinámica (es decir, se mueven continuamente de sitio. Así que ese método no funciona porque las localizarás para ese momento exacto, pero se moverán y las perderás de...
  18. Javi4315

    Y compilada quedaría así: 09 B4 19 48 41 88 02 88 18 48 19 4B C0 1A 02 23 58 43 12 18 17 4B 59...

    Y compilada quedaría así: 09 B4 19 48 41 88 02 88 18 48 19 4B C0 1A 02 23 58 43 12 18 17 4B 59 43 88 18 FF E7 00 88 00 28 0A D0 0B 48 0B 4B 03 80 0C 48 5F 23 03 70 09 BC 0C 49 40 18 02 BC 08 47 05 48 07 4B 03 80 07 48 00 23 03 70 09 BC 06 49 40 18 02 BC 08 47 C0 46 00 00 00 04 61 61 00 00 60 7F...
  19. Javi4315

    Integrada en la rutina de Eing:

    Integrada en la rutina de Eing:
  20. Javi4315

    Pues mira, te he hecho esta rutina: Lo que hace es localizar la variable que hayas puesto en...

    Pues mira, te he hecho esta rutina: Lo que hace es localizar la variable que hayas puesto en la parte que está en negrita (desde la 0x3800 hasta la 0x7FFF). Aunque ya sabes que hay variables temporales que cambian de valor y no son seguras. Así que para no tener problemas, escoge una fiable o...
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