Resultados de búsqueda

  1. Gold

    [Música] FR | Más músicas para tus Trainerbattles

    Respuesta: FR | Otros | ¡Más musicas para tus Trainerbattles! En Sappy, te las da en decimal, solo convierte el número a hexadecimal y listo. Por cierto, prefiero hacer esto con ASM ya que hay muchos fallos con este special y no queda del todo bien.
  2. Gold

    espera que la testée, no quiero mandarte algo lo cual ni yo comprendo como hacer funcionar

    espera que la testée, no quiero mandarte algo lo cual ni yo comprendo como hacer funcionar
  3. Gold

    Ehhm si, tengo uns rutina que cambia eso según el valor de una variable, deja que busque donde está

    Ehhm si, tengo uns rutina que cambia eso según el valor de una variable, deja que busque donde está
  4. Gold

    [ASM] FR | Extender las Melodías de Encuentros con Entrenadores

    Respuesta: FR | ASM | Extender las Melodías de Encuentros con Entrenadores La melodía que suena al verte un entrenador se cambia con Advance Trainer. Es en donde dice "intro music" (Ahi tiene puesto 11 porque es una scan de Ruby)
  5. Gold

    Sip, la RAM de ruby es estática, cualquier WBTO funciona. Y como repito, no todas las paletas...

    Sip, la RAM de ruby es estática, cualquier WBTO funciona. Y como repito, no todas las paletas en FR se cargan igual, lo más probable es que no puedan cambiarse
  6. Gold

    difrencias de tileset

    El tileset 1 es el tileset principal, es aqui donde van la mayoría de tiles importantes, como la naturaleza, caminos, árboles, arbustos, etc. El tileset 2 es el tileset que se asigna a cada mapa, en el van edificios y otros tiles que a veces son exclusivos de dicho mapa. Cabe destacar que los...
  7. Gold

    [ASM] FR | Extender las Melodías de Encuentros con Entrenadores

    Hola de nuevo a todos, hoy les traigo un pequeño aporte que me ha salvado la vida, pues como el título dice, se trata de una rutina para extender la melodía de encuentros con entrenadores, si no comprendes de que va, lo pongo así: En Fire Red, cuando un entrenador te ve y te va a retar siempre...
  8. Gold

    Pues no lo vas a poder hacer, el 99% de las direcciones de la RAM de Fire Red son dinámicas, por...

    Pues no lo vas a poder hacer, el 99% de las direcciones de la RAM de Fire Red son dinámicas, por lo cual los WBTO no van a funcionar, la única manera de manipular las paletas cargadas en la RAM es mediante ASM.
  9. Gold

    [duda]FR pisadas en la arena

    Lss paletas de las pisadas de arena se encuentran en 0x398FA8
  10. Gold

    Pues yo solo encontré eso, no me puse a insertarlo la verdad, no se en que falles.

    Pues yo solo encontré eso, no me puse a insertarlo la verdad, no se en que falles.
  11. Gold

    Es un gráfico de 16 colores, parece que lo insertaste como 255 colores

    Es un gráfico de 16 colores, parece que lo insertaste como 255 colores
  12. Gold

    Si miras entre mis mensajes creados verás que ya solucioné esto y escribí un tutorial sobre como...

    Si miras entre mis mensajes creados verás que ya solucioné esto y escribí un tutorial sobre como cambiarlo
  13. Gold

    [Duda][SOLUCIONADO] Mi script no funciona correctamente y corregirlo me podria servir a futuro

    Respuesta: [Duda] Algo me está saliendo mal en este script, no se lo que es, y podria servirme a futuro xD Primero dos cosas. 1. Los checkflag se comparan con un "if", el Lastresult no funciona con flags. 2. Las flags libres seguras de usar son 0x200 a 0x2FF, nada cuesta usar flags seguras...
  14. Gold

    Tileset del fondo oak: 0x460CA4 Tilemap del fondo:0x460CE8 Paleta del fondo: 0x460568 Tamaño del...

    Tileset del fondo oak: 0x460CA4 Tilemap del fondo:0x460CE8 Paleta del fondo: 0x460568 Tamaño del Tilemap: 240x160 Número de colores: 16 Ya está corregido c;
  15. Gold

    [Duda] sprites

    Los originales de BW miden 96x96
  16. Gold

    ¡Felicidades! Para que no te den problemas los parches tratá de usar las direcciones superiores...

    ¡Felicidades! Para que no te den problemas los parches tratá de usar las direcciones superiores a 0xF00000, esas uso yó y ningun parche me estropea la ROM
  17. Gold

    Diario de Desafío | Pokémon GS Chronicles ¡Gracias a Todos!

    Respuesta: Diario de Desafío | Día 9 | Pokémon GS Chronicles Día 8: Demasiado ocupado como para hacer algo, no toqué el juego Día 9: He pasado muy ocupado estos días, pero aún así logré acabar los detalles pequeños, por lo tanto ya es hora de empezar el scripteo. Y ¿Que hice? pues solo...
  18. Gold

    Insertar fondos de batalla

    Respuesta: FR | Gráficos | Insertar fondos de batalla en 10 minutos Pacodelopio: Lo que estás haciendo mal es la insercción del Raw, a veces hacerlo con UNLZ da problema, trata de hacerlo con NLZ, las direcciones son estas http://whackahack.com/foro/248096-post6.html Solo asegurate que la...
  19. Gold

    Dudas varias sobre la portada

    Existe una regla no escrita del Romhacker... NADIE tiene obligación de responder o ayudarte, si nadie responde es porque o nadie sabe o nadie quiere, ahi no puedes hacer nada mas que a aguantarse, que no eres el primero ni serás el último al que no le resuelven sus dudas. ------- El logo hazlo...
  20. Gold

    ¿Me lo podrías mandar? mira que Dafting quiere borrar el post si no resubo la rutina

    ¿Me lo podrías mandar? mira que Dafting quiere borrar el post si no resubo la rutina
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