Resultados de búsqueda

  1. Javi4315

    Buah, ¿Y qué piensas hacer con tantos minis? xD

    Buah, ¿Y qué piensas hacer con tantos minis? xD
  2. Javi4315

    (Duda)(Ruby) ¿¡Comandos?!

    Que yo sepa, no hay ningún equivalente de ese comando. Pero son pocos los comandos exclusivos para una base, realmente. Respecto al color, bueno, se puede poner el color directamente en el texto con la etiqueta [(color)_rs]. En la guía de XSE tienes la lista de colores.
  3. Javi4315

    Por 95 páginas que va ya el macrotutorial y todavía queda. Al final igualo a los de Harry Potter...

    Por 95 páginas que va ya el macrotutorial y todavía queda. Al final igualo a los de Harry Potter xDD Por cierto, he conseguido insertar más minis (pasando el límite) y más paletas del todo. Es decir, que funciona bien. Espera la nueva versión del Overworld inserter. Aunque entre eso, el hack y...
  4. Javi4315

    ¿Que no lo sabes? Te lo he dicho como unas mil veces más o menos. Que no quieras recordarlo es...

    ¿Que no lo sabes? Te lo he dicho como unas mil veces más o menos. Que no quieras recordarlo es otra cosa... Pero bueno, mejor vamos a dejarlo.
  5. Javi4315

    Quizás no digas nombres porque no los tengas. O quizás porque sean los de tus amiguitos. Y no...

    Quizás no digas nombres porque no los tengas. O quizás porque sean los de tus amiguitos. Y no, no sé encajar alguna crítica y es la tuya. Y sabes de sobra por qué.
  6. Javi4315

    Ups, no, quizás me haya expresado mal. Lo decía enserio... D:

    Ups, no, quizás me haya expresado mal. Lo decía enserio... D:
  7. Javi4315

    ¿Se puede saber que hago mal?

    Pues no lo entiendo, porque el script parece que está bien. Y la configuración también. ¿Estás seguro de que la variable tiene el valor 0x1 cuando pisas el gatillo? Es decir, en algún otro script tendrías que darle el valor 0x1 para que se ejecutara.
  8. Javi4315

    Oh, una noticia estupenda viniendo te ti :P Gracias :D

    Oh, una noticia estupenda viniendo te ti :P Gracias :D
  9. Javi4315

    ¿Se puede saber que hago mal?

    El 0x5 sí que sirve y significa "diferente al valor que se comprueba". Pero no deberías hacer el compare. Ten en cuenta que el script de gatillo se ejecuta, en este caso, cuando la variable tenga el valor 0x1. En el momento que no lo tenga, no se ejecutará, por lo que no es necesario ningún...
  10. Javi4315

    ¿Cómo se llamaba tu rival en la 2ª Gen?

    Jo... Pues yo nunca le puse nombres tan cariñosos como los vuestros T_T A los rivales de todos los juegos les puse GARY xD
  11. Javi4315

    ¿Sabes cuáles son las flags especiales de esmeralda?

    ¿Sabes cuáles son las flags especiales de esmeralda?
  12. Javi4315

    Problema con applymovement

    En XSE se pueden poner los parámetros tanto en hexadecimal como en decimal. Si pones "0x3", XSE interpretará que se trata de un valor hexadecimal, mientras que si pones "3", interpretará que se trata de un valor decimal y la propia herramienta lo convertirá a hexadecimal a la hora de compilar...
  13. Javi4315

    [Duda] Movimiento continuo de un mini

    Lo único que se me ocurre es que lo controles mediante I/O. Es decir, sería un script con applymovements (moverse en el lugar) para simular el aleteo y que, además, comprobara si pulsas una tecla y, si lo haces, moverlo mediante otro applymovement. Claro que los applys no entienden de...
  14. Javi4315

    [Otros] GBA Hacking desde cero

    GBA | Otros | [Macrotutorial] Hacking desde 0 (¡8ª Entrega!) ¡Scripts de gatillo y de nivel! Bueno, traigo una nueva entrega y, aunque tocaba la 8, es la 11. La empecé hace varios meses, pero llevaba nada más que un par de páginas. Ayer me puse de nuevo y acabé las 13 que componen la entrega...
  15. Javi4315

    Ah, claro, entiendo. Pues nada, entonces con el enlace :P

    Ah, claro, entiendo. Pues nada, entonces con el enlace :P
  16. Javi4315

    Pues a mí me va con script de nivel... No sé por qué a ti no.

    Pues a mí me va con script de nivel... No sé por qué a ti no.
  17. Javi4315

    Estoy trabajando en una nueva versión de la herramienta que permita hacer eso ^^

    Estoy trabajando en una nueva versión de la herramienta que permita hacer eso ^^
  18. Javi4315

    Yo hice la herramienta para insertar más minis. El tutorial al que creo que te refieres es uno...

    Yo hice la herramienta para insertar más minis. El tutorial al que creo que te refieres es uno de Zinc que explica cómo utilizar mi herramienta. Pero el problema es que el juego lee las cantidad de minis que hay de un byte. Como el byte el máximo valor que puede tener es FF, sólo puedes insertar...
  19. Javi4315

    Error de Script

    Sólo quiero decir que el waitmovement sirve para detener la ejecución del script hasta que acabe de ejecutarse un applymovement para que éste se ejecute bien. Se utiliza waitmovement 0x(número del mini). Si pones 0x0, se entiende que espera automáticamente al final del movimiento, aunque lo...
  20. Javi4315

    Va bien. Ahora estoy trabajando en poder insertar más minis (del límite original) y más paletas...

    Va bien. Ahora estoy trabajando en poder insertar más minis (del límite original) y más paletas de las que hay. A ver si todo sale bien :P ¿Qué tal tú?
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