Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    Premios WAH 2013 | Resultados Finales Por Categorías

    Lol, Andrea y Jota Triple premio xD Felicidades a todos! Se los tienen bien merecidos. PD: Haber si en el 2014 hago algo para ser aunquesea nominado xDDDD
  2. Cheve

    ¿Cuales son los límites del WBTO?

    Los límites son éstos: Solo escribe Bytes . Nada mas grande. Sus cambios se refrescan cada vez que pasas por un warp. Hay cosas que no puedes cambiar con wbto y seguro algo se me esta pasando :P
  3. Cheve

    Complicado, no puedo encontrarla y nadie de Pokecommunity se digna a ayudarme xD

    Complicado, no puedo encontrarla y nadie de Pokecommunity se digna a ayudarme xD
  4. Cheve

    Error al Guardar la Partida en Firered

    El problema es del emulador, no de la Rom ;)
  5. Cheve

    OMG! Pues lo voy a chequear haber xD

    OMG! Pues lo voy a chequear haber xD
  6. Cheve

    Terra Firma | Cancelado -

    Respuesta: MHM Julio 2013 | Terra Firma - 13 de Febrero 2014 Jajajajaja Mierda rata! Y yo matándome para insertar un árbol decente jajaja! Eres muy bueno con los tiles, si señor, te quedan de maravilla :D Sigue dandole duro como hasta ahora! :3
  7. Cheve

    O.o No entiendo a que te refieres, pero se poco de sprites xD PD: Los sprites se hacen en las...

    O.o No entiendo a que te refieres, pero se poco de sprites xD PD: Los sprites se hacen en las medidas de 64x64 si es a eso a lo que te refieres xd
  8. Cheve

    Mmm pues lo que haces es editar la rutina que carga el tipo 03 de Tipo de Bloque :P En el post...

    Mmm pues lo que haces es editar la rutina que carga el tipo 03 de Tipo de Bloque :P En el post en inglés lo dice :3
  9. Cheve

    xDDD Pues disculpa, es que aprendí muchas cosas nuevas :3 jeje

    xDDD Pues disculpa, es que aprendí muchas cosas nuevas :3 jeje
  10. Cheve

    Animação Grama Alta em Pokémon Fire Red

    Por lo que entiendo, quieres inertar la hierba alta en Fr... Es sencillo, en el editor de bloques, marcas como comportamiento el 0x3 (High Grass Animation) Con un editor Hexadecimal, en la dirección 059f34 debes pegar editando éstos valores: 00 21 00 06 00 0e 02 28 01 d0 d1 28 01 d1 01 20...
  11. Cheve

    (Duda)(FR) Error con un Script (Flags)

    Se te traba porque el goto va a el inicio del mismo script, lo que implica que queda en un ciclo infinito. Por lo que veo ésto es lo que está mal: if 0x1 goto @INICIO2 deberia ser if 0x1 goto @START
  12. Cheve

    http://whackahack.com/foro/227228-post7.html Me vi tentado a escribir alguna burrada pero no lo...

    http://whackahack.com/foro/227228-post7.html Me vi tentado a escribir alguna burrada pero no lo hice por respeto a ti :3
  13. Cheve

    Mapa GBA| Kaze vrs ????

    Dejando de lado paletas y tiles, (Es un reto de mapas, vamos) voto por Foxz. Ambos mapas tienen dos caminos posibles para recorrer, que los hace ser más dinámicos a la hora de jugarlos. Pero a la hora de analizarlos detenidamente, el de Foxz es menos lineal y mucho más "natural". Y a mi me...
  14. Cheve

    [Otros] Emoticons Gratis! ^^

    Y yo que andaba buscandolos :3 Gracias por revivir el tema :D Ahora a usarlos! :3
  15. Cheve

    http://whackahack.com/foro/226842-post18.html Pedazo de votos te has mandado :3

    http://whackahack.com/foro/226842-post18.html Pedazo de votos te has mandado :3
  16. Cheve

    Script de gatillo que se reproduce si no se tiene la dex nacional (FR)

    Mientras debaten que forma de usar variables es mejor, les digo que el Special de FR que setea la Pokedex a Nacional es el "Special 0x16F" ;) Salu2!
  17. Cheve

    FR | Insertar portada de 240 colores

    Respuesta: [FireRed] Insertar Portada 240 Colores Vuelve a revisar los ultimos pasos, asegurate de borrar el PressStart original, el Gamefreak, el Charizard y las 3 Raws correspondientes jaja pobresillo Sayer :C ;) Gracias por los comentarios, me agrada que les sea de utilidad! :D
  18. Cheve

    ¡Jajajajaja! Al final si eras vos jajaja! Rebienvenido croto haber si ahora haces algo jaja

    ¡Jajajajaja! Al final si eras vos jajaja! Rebienvenido croto haber si ahora haces algo jaja
  19. Cheve

    [ASM] Clase 0 : Comprendiendo lo muy básico

    ASM - Clase Numero 0 - Comprendiendo lo muy muy Basico Aquí no se verán comandos, rutinas, ni nada demasiado técnico sobre ASM, es solo a modo de introducción, y para tener nociones básicas de los recursos con los cuales se trabaja en éste lenguaje ASM... ¿Quien no ah querido saber aunque sea...
  20. Cheve

    :P ¡Hola Eing! ¿Como estás tu? Yo bien, con mucha onda (? Aprendiendo lo básico de ASM y...

    :P ¡Hola Eing! ¿Como estás tu? Yo bien, con mucha onda (? Aprendiendo lo básico de ASM y queriendo hacer una rutina que carge una imágen de 256 colores en la pantalla... Hasta ahora solo tengo un montón de basura, pero bueno jajaja
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