Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    [Fire Red USA] Cambiar Musica de la Introduccion.

    Bueno, éstos son los datos que me dá Sappy actualmente: Tabla: 4A 3B 7C Header: 01 11 AF 98 Voices: 01 11 AF E0 Esa es la canción que actualmente suena en la TitleScreen _____________ Solucionado: Pude cambiar la canción, aunque ahora la "Pokémon Theme" e "Indigo Plateau" Son las mismas...
  2. Cheve

    (RUBY INGLES) Script de Cura

    para curar a tus pokémons debes usar el Special 0x0 Con eso alcanza. Luego puedes decorar tu script a tu gusto.
  3. Cheve

    [Fire Red USA] Cambiar Musica de la Introduccion.

    ¡Hola! Una vez vi explicado en qué offset se encontraba la canción que selecciona el Rom para la portada... Me explico: Quiero poner de portada una canción que ya está insertada en el rom. Si no mal recuerdo el método es cambiar unos valores en un Hexditor, pero ¿Cuales? xD Gracias!
  4. Cheve

    [Parche] [Parche Base] JPAN Fire Red Hacked Engine

    Pues si hablas del fallo de "Un solo script de nivel", te voy a decir que no es cierto, aunque algunos mapas comparten script de nivel, eso es normal de Fire Red común, como la habitación del Protagonista y la planta baja de la casa del mismo. Pero puedes poner tantos scripts de nivel como...
  5. Cheve

    [Galería] Galería de Tiles de Cheve

    Pues bueno, expongo todos los que tengo... Todos son muy mejorables, puesto que le pongo poco tiempo al pixel Art ^^v Bueno, los pongo en orden cronológico :D Libres de usar y modificar, mientras que no se pidan créditos por las ediciones de las mismas. "Creditos no necesarios, pero...
  6. Cheve

    [Retype] Septum v.s __________

    Entonces no acepto nada... Voto por Jav, su sprite si me da la sensación de un cambio te tipos, en cambio el Arcanine parece un simple recolor con algunas lineas fallidas xD
  7. Cheve

    [Devamp] El sensual GOLD! vs. (Insertar nombre)

    Buenas! Ambos están muy bien, pero voy a votar por el Sharpeedo, me gustó más, noto un mejor uso de dithering y un mejor enfoque. Aunque en la nariz te pasaste uno o dos pixeles y se ve un poco plano ese blanco ;)
  8. Cheve

    Ya te respondí en el tema, no es mío es de JPAN xD yo solo lo robe de PC jajaja Y abrela en el...

    Ya te respondí en el tema, no es mío es de JPAN xD yo solo lo robe de PC jajaja Y abrela en el A-Map, abajo a la Izquierda te dice que version es :)
  9. Cheve

    [Parche] [Parche Base] JPAN Fire Red Hacked Engine

    Respuesta: Re: [Parche Base] JPAN Fire Red Hacked Engine El sistemas de batalla no tiene nada de nuevo, pero puedes hacer cosas como poner que los proximos 3 pokémons que te encuentres tengan algún estado (envenenado, paralizado, etc, etc), o que sean Shiny, los eventos enjambre no los probé...
  10. Cheve

    Siempre que haya dos minis que tengan ese numero pasará... o esa es la teoría

    Siempre que haya dos minis que tengan ese numero pasará... o esa es la teoría
  11. Cheve

    [Herramienta] [GBA] Asm compilator

    Respuesta: Asm compilator Bueno, está muy buena la herrramienta, con ésto ya no hay excusas, solo queda aprender ASM y listo, está genial y espero que sigas sacando más versiones, así me gusta más y el mouse durará mas tiempo con menos clics :P
  12. Cheve

    Pero como que no? ._. y aparecen porque las tiene precargadas o algo así leí por ahí en PC xD

    Pero como que no? ._. y aparecen porque las tiene precargadas o algo así leí por ahí en PC xD
  13. Cheve

    Jajaja :3 Y con todos los xD me acabo de dar cuenta que llegué a los 1005 mensajes :3

    Jajaja :3 Y con todos los xD me acabo de dar cuenta que llegué a los 1005 mensajes :3
  14. Cheve

    xD Tu crees? xD xD (? Jaja es que es como un vicio! xD

    xD Tu crees? xD xD (? Jaja es que es como un vicio! xD
  15. Cheve

    Poodrás poner hasta 15 minis con paletas distintas (+el player) (una por Slot) Es decir, puedes...

    Poodrás poner hasta 15 minis con paletas distintas (+el player) (una por Slot) Es decir, puedes tener mas de 15 paletas nuevas, pero no podrás mostrar mas de 15 al mismo tiempo
  16. Cheve

    [Parche] [Parche Base] JPAN Fire Red Hacked Engine

    Características: Soporte para mas de 60000 diferentes Minis, asi como acceso a 400 - 600 paletas diferentes. Hacks para el Sistemas de Batalla te permiten elegir opciones para tu hack, incluyendo pokémon acarreando status, Shinis y creacion de eventos de enjambre. Acceso a las funciones de...
  17. Cheve

    No! Soy un revelde :3 Ahh! jajajaa :P está muy comico xD

    No! Soy un revelde :3 Ahh! jajajaa :P está muy comico xD
  18. Cheve

    Duda: después de capturar un legendario se puede hacer lo siguiente?:

    Creo que, con un poco de imaginación, en un script con WildBattle, puedes poner un compare a una variable... (pero no recuerdo en estos momentos cual era :S) para saber si capturaste o derrotaste al pokémon en sí, si lo capturaste que te pregunte si le queres dar un mote, y luego te lo mandará a...
  19. Cheve

    Pues lo que digo es que cuando agregas las paletas, aveces hay paletas de minis que se...

    Pues lo que digo es que cuando agregas las paletas, aveces hay paletas de minis que se superponen (tiene el mismo numerito) y si son de las paletas originales pues se mueven, pero sino en la vista de paletas solo se verá una y hará que se vea horrible xD Mi consejo, carga tu mapa en VBA te vas...
  20. Cheve

    Olor a Gato? xD

    Olor a Gato? xD
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