Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    FR | Offset de los textos de ciudades, pueblos y demás

    RE: Offset de los textos de ciudades, pueblos y demás [FR] :) Linda Información... Con ésto se podría incluso agregar más Letras Repunteando el Texto, y si dices que se puede poner Color a los Nombres, quizá hasta se pueda un sonido que se reproduzca cuando entras a la ciudad (En FR, donde se...
  2. Cheve

    ¿scripts para encontrar objetos?

    Movido a Dudas. Ten cuidado para la Proxima Vez o no habrá una Próxima (?)
  3. Cheve

    se puede borrar todo lo de llos pokes para el espacio de mapas y minis etc?

    Bueno, debes Buscar los Offsets (Encontrables con alguna Herramienta) y llenarlos de "FF", con eso "Borras"... Pero... Hacer más mapas con A-Map, si bien es Riesgoso, no es imposible, es, de hecho, muy fácil, y presenta (Al menos a Mí) problemas el 20% de llas veces como Mucho ^^v
  4. Cheve

    ayuda con mi script

    1. ¿Que Advance Map usas? 2. El Offset (Número) que el XSE te dá al lado de "@Start" debes pegarlo en "Script Offset" en el Amap [Éste es tu principal Problema según parece] Luego de hacerlo, para comprobar, haces clic en "Open Script" en el A-Map ^^v
  5. Cheve

    [Galería] nEcRo-tIlEs [NuEvOs!!]

    Bueno, me gustan. Tienen un muy buen Estilo DP ;) La roca con Musgo la veo un poco plana La Flor está Genial, deberías hacerle los demás cuadros de animación ;P El segundo Árbol no me gusta mucho la Forma... Es demasiado redondo, aunque si puede ser un árbol que alguien poda constantemente (Es...
  6. Cheve

    [Gráficos] Insertando Tiles

    RE: Insertando Tiles con el tito Kaliser Haha! Muy bien! Está genial explicado, las imágenes ayudan mucho ;D Aunque no es necesario, 'por ejemplo, poner medio árbol nuevo sobre medio árbol viejo. Lo que si NO hay que hacer, es ponerlo sobre una Animación (Puertas, Flores, Agua) ya que se...
  7. Cheve

    ¿Por qué no se edita este texto, y pasa esto?

    Lo único que se me ocurre es que cuando hayas Repunteado no hallas permutado bien el Offset y le hayas puesto el 08 ... No sé que más D: Fijate que lo haces Bien ;D
  8. Cheve

    GBA | [Finalizada] Aumentar número de ataques por nivel

    RE: Aumentar numero de ataques por nivel en gba Bueno, si, eso Sirve para ello, pero lo que haces es editar la herramienta, y los "Nuevos Ataques" que agregues (Que sí se agregan) van a estar suplantando otro espacio de la ROM, y corres el Riesgo de arruinar algo... Lo que se Podría hacer...
  9. Cheve

    Problema al cambiar la camara

    El problema vendría Siendo que no encuentro ni el uno ni el Otro que no esté en Hex xD Aún no pude :/ Si encuentras el Código me lo pasas :D
  10. Cheve

    [Scripts] [Pedido] script de nivel

    No es por Faltar el Repseto a Javi, pero olvida lo que te alla dicho xD Solo Compila y pega el Offset en donde te Dije, nada Más, ni SG en el Mapa, ni Boton de "Script de Nivel" ni ninguna chorrada xD Imagina que se lo pones a un Mini :P
  11. Cheve

    [Scripts] [Pedido] script de nivel

    Lo tomo, en un ratito Edito ;D Bueno, Primero, Tú, con el Advance Intro Ed o algún Otro Programa, debes Editar el Rom para que el Mini del Player aparezca en la Cama. #DYNAMIC 0x800000 #org @inicio applymovement 0xFF @Mov1 waitmovement 0xFF msgbox @sms1 0x6 applymovement 0xFF @Mov2...
  12. Cheve

    [Galería] Los dibujos de Xaviex: ¡Nuevo Dibujo!: Molino Tormenta [08/06]

    RE: Los dibujos de Xaviex Hey! Están Muy bien! El Primero (No tengo NPI porqué) me Hizo acordar a Ed Edd y Edy El Segundo me Gustó Mucho el Ambiente... Fíjate el Error de la Luna ^^v El Tercero Me encantó el Estilo con el Que está hecho, pero parece como Vacío :D Espero ver Más Pronto =D...
  13. Cheve

    Problema al cambiar la camara

    Eso es debido a que Ambas Rutinas ASM (La del Cambio de Cámara y la del Shynizer) Usan la Misma Variable... Intentaré Modificar la Rutina de la Cámara para que use otra. Si puedo Edito xD
  14. Cheve

    NeoSun Pokémon Act. Encuentro con Zaux y más

    RE: [MHM De Febrero 2011]Pokémon NeoSun Act. pag3 Hola! Me gusta mucho la Nueva Scan, las Paletas Son geniales, Los Tiles me gustan todos, excepto el "Arbusto" (Que es mas bien un Árbol pequeñísimo) Las losas que le has añadido son geniales. Esos "Pastos" que están en el Borde de la Montaña...
  15. Cheve

    Petición de Tutoriales [¡Colaboren!]

    Para eso te Descargas la Herramienta "Advance IntroEd" la cual te permite remover la Animacion del Camión en R/Z/E y poner los X e Y y el mapa en donde iniciarás tu aventura. La herramienta la Encuentras con el Buscador de Wah, sino en Google :D Suerte! Pd: Los temas que están en...
  16. Cheve

    como insertar tiles en rpg maker vx

    Movido Dudas Rpg Maker.~ Fíjate donde pones las cosas ;) Salu2!
  17. Cheve

    [ASM] Division de 2 numeros

    RE: [ASM]Division de 2 numeros Wow! o.O Otro Genial aporte... Me encantó... y pude entender (después de 15 Minutos, pero al fin y al cabo lo hice) la Rutina ASM. Me ah hecho mucha Ilusión :D ¡Vaya! El SWI tiene muchas funciones... ¡Genial! ¡Cuantas Más Mejor! Si pongo swi 0x26... ¿El...
  18. Cheve

    Camara instantanea

    Bueno, lo que tienes que hacer es ésto: Copias la Rutina en Hex (07B5 0548 0168 054A 1288 0A80 0231 044A 1288 0A80 07BD C046 0850 0003 BC70 0302 BE70 0302) Abres tu Rom, buscas un lugar vacío (Lleno de "FF") te fijas que la Dirección del Offset termine en 2, 4, 8 o C y haces clic derecho y...
  19. Cheve

    Pokémon: Shadow Of The Legends [Actualización HOY - 06/04/13]

    RE: Pokémon: Shadow Of The Legends [Actualización del 09/01/12] [/spoiler] Hola! No, no eh estado haciendo el vago, eh estado trabajando en el Rom bastante, y en lo que más me cuesta... ¡Gráficas!... Tiles, para ser Precisos. Bueno, les Traigo un par (2) Scans nuevas y recien sacadas...
  20. Cheve

    Problema con la modificación de la portada

    x'D No miré el Video del Tutorial, pero se debe ver mal porque no has cambiado la Raw o ubicado bien la Imagen sobre la otra. Salu2!
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