Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    Nuevas pestañas, nuevas funciones [Temas sin respuesta y miembros en línea]

    Concuerdo con la idea de Scarex, así quedaría todo bien ordenadito. Ah! Y sobre los nuevos botones, ya les he dado un par de bastantes veces ;) Son muy útiles! Muchas gracias por todo ^^ Pd: Yo los veo todo muy Bien, Mozilla Firefox 3.4 Salu2!
  2. Cheve

    [Herramienta] [Multiplataforma] Tool - UPS Patcher

    RE: Tool - UPS Patcher Ja! Muchas Gracias, más de una vez eh descargado un Hack en .ups, y me eh quedado con las ganas de jugarlo xD Pero ahora ¡Ya no! Salu2 y Gracias
  3. Cheve

    Ayuda con Advance Trainer y Advance Map

    Hola! Yo te aconsejo que empieces a aprender Scripts, te recomiendo el Manual de Rey Boo donde explica lo básico... Salu2!
  4. Cheve

    ¿Como añadir pokemon de otras generaciones a un Rom?

    Hola! Información respecto del tema: En una Rom, solo puede haber 411 Pokémon máximo, es decir, la I, II, y III generación más 25 pokémon No capturables salvajemente. No sé cuantos son los de la 4ta, pero de seguro que para ponerlos a todos han tenido que eliminar los de alguna/s generaciones...
  5. Cheve

    [Otros] VBA-M (Linux 64bit)

    Hola! Yo uso Güinbugs, pero a los usuarios de Linux seguro que les sirve ^^ Muchas Gracias por Todo :awesome:
  6. Cheve

    [MHM Mayo & MHT] Pokémon Lost Treasure ~ Act. Script inicial, ganador del concurso.

    RE: [ALPHA 0.1] ? Pokémon Lost Treasure [ACT. 17/08/11 Cueva Cascada remodelada] Hola! Bueno, el estilo gráfico me gusta, el piso, las paredes... me encanta ese brillo :awesome: Pero... las escaleras... me costó encontrarles forma de éstas... pero tampoco sé como podrías mejorarlas... quizás...
  7. Cheve

    [Scripting] Evitando el refrescado

    ¡Vaya!¡Muchas Gracias! Sirve mucho... (Ahora podré cambiar un mapa desde el Rom, usando ésto y setmaptile :awesome: ) Muchas Gracias :D @Javs: Tienes razón, lo siento :shy:
  8. Cheve

    Ayuda con script para que te pregunten nombre del pokemon

    Hola! Para que suceda eso, debes usar el Special 0x9E Pero, te recomiendo que, para ahorrar espacio, uses un "Call", de manera que en tu script quede algo así: ...'Aquí el inicio de tu script msgbox 0x.... MSG_YESNO 'lalala, ¿Quieres ponerle un mote al lalala? compare LASTRESULT 0x1 if 0x1...
  9. Cheve

    El Clan Del Nuevo Mundo: El Origen De Los Dragones

    Me ha gustado mucho, parece una mitologia griega "Mejorada" (Leer las "Historias" de Homero no es tan fácil) Lo de los Dioses y su "isla" flotante me hace acordar al Olimpo, Apoka a Hades... Haber con que nos sorprendes en el próximo Capitulo ;)
  10. Cheve

    Nunca es para nunca rendirse. (Nuevo CAPITULO!)

    Hola! Me he leido lo que llevas de punta a punta... ¡Me ha encantado! La redacción ¡Genial! La historia... ¡Mejor Aún! Espero con ansias un 4º Capítulo :awesome: Salu2!
  11. Cheve

    ¡Pokémon Bithynia! ¡Imágenes de batalla!

    RE: Pokémon Bithynia. Ma-mah new style! Hola! Bueno, los árboles, el pasto, seguro te costaron un huev*, pero te aseguro que ha valido la pena. Las paletas... si, si, son ilimitadas en un RPG bla bla bla.... pero aún así, es dificil que queden en armonía.... ¡Como éstas!¡Que han quedado de...
  12. Cheve

    [MHM Mayo & MHT] Pokémon Lost Treasure ~ Act. Script inicial, ganador del concurso.

    RE: [ALPHA 0.1] ? Pokémon Lost Treasure [ACT. 16/08/11 Cambio en Tiles] Hola! Estoy coleccionando +Gracias Bueno, el árbol principal nuevo me gusta. El secundario, los colores de la punta son, para mí, muy brillosos... Algo que noto ahora, que definitivamente no me ha gustado, pero que hace...
  13. Cheve

    cambiar nombre de pokemon y imagen portada

    Para cambiarle el nombre a los pokémons, usa el YAPE
  14. Cheve

    GRAN DUDA POKEMON ESMERALDA

    has editado el script de cuando tu madre te habla luego de bajarte del camión?quizás sea eso, aunque no estoy seguro...
  15. Cheve

    Nombres de los Minis y dialogos

    Hola! Bueno, PET si bien puede serte útil, te recomiendo que uses el Advance Trainer (o A-trainer) Editor de diálogos... Te recomiendo que los edites mediante Scripts, el único que es difícil cambiar con Scripts es el del Prof Birch :D
  16. Cheve

    [MHM Mayo & MHT] Pokémon Lost Treasure ~ Act. Script inicial, ganador del concurso.

    RE: [ALPHA 0.1] ? Pokémon Lost Treasure [12/08/11 ACT. Script final del Juego] Bueno, la verdad el script está buenísimo, ya lo he comentado en el concurso esta mañana, me ha impresionado mucho :awesome: Espero más actualizaciones y La nueva Beta ^^ [hr] Edito: ¡Pag 9] :awesome:
  17. Cheve

    Problema con un script en XSE

    Es fácil, tu estás usando una técnica vieja de Scripting en el XSE actualizado ;) El callstd para los msgbox ya no se utiliza, ahora debes poner: msgbox 0xOffset del Texto 0x(nº que ponías en callstd) Salu2!
  18. Cheve

    Concurso de Scripts de WAH 2011 ♣

    RE: Concurso de Scripts de WAH 2011 [voto1=Gershel]Me ha impresionado el cambio de Mini, los scripts de saltos lo de poner las letras... Lo único que no me convenzió, es que despues que se caiga el piso, el personaje se de cuenta solo de lo que sucedió... debería ser el jugador quien se acerca...
  19. Cheve

    Pokemon Steel Silver

    Hola! La historia está interesante, los tiles en general me gustan, pero te diré algo que no me gusta ^^' Las paletas de los árboles de las primeras Scans... Son como muy Verdes Iguales, hay un mínimo pasaje del Claro a los colores más oscuros... Sobre el tapete, el interior de éste, debería...
  20. Cheve

    ayuda script no se pausa -fire red usa

    Prueba a hacer ésto: En la parte que dice: '--------------- #org 0x8003B9 deberías ponerlo así: '--------------- #org 0x8003B9 release end Si aún así sigue sin funcionar, fíjate de en AM haber puesto 03 en "Desconocido" [hr] Otra cosa, no tiene que ver con tu duda pero puede ayudarte, en...
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