Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    Concurso de Scripts de WAH 2011 ♣

    RE: Concurso de Scripts de WAH 2011 [voto3=errero]Has hecho uso de muchos scripts, te a quedado muy bien... [/voto] [voto2=cosarara97] La idea es bastante original (aunque no del todo), has hecho un buen uso de los scripts [/voto] [voto1='GnZ!~]Has usado los script a tu favor, desarrollando...
  2. Cheve

    Problema con Portrarit

    Hola! Mirate este Tuto , creado por mi :XD: fijate en el error nº 1
  3. Cheve

    [MHM Jun'10] ? ? Pokemon Times ? ? [ACT 20-06-11 Nuevos Interiores, Nuevo BG, Nuevo Integrante!]

    Hola! estuve viendo tu última actualización, eh quedado o.O De verdad, esos tiles combinan excelente, y sobre el background, ¡¿Ah?! ¡No es RPG Maker! Amigo, te ha qudado de Lujo ^^ Sigue así! Salu2!
  4. Cheve

    PSVX - Pokémon Starter Kit para RPG Maker VX

    Muchas gracias, me agrada que las personas piensen en ayudar a los demás, apoyo totalmente este proyecto, y si hay algo en lo que les pueda ayudar, no duden en decírmelo... aunque no sé en que sería, ya que no tengo NADA de experiencia en RPG VX :XD: pero bué. Bueno, eso, muchísimas gracias a...
  5. Cheve

    [Pkmn Ruby] Los minis de mi casa :P

    Sobre los minis "Fantasma": Según tengo entendido, (No se si es así o no) estos minis, cambian según el género del protagonista. Ejemplo: Pones un Brendan fantasma en la ruta 101, si vas allí con Aura, verás a Brendan, si vas con Brendan, verás a Aura... No lo He comprobado, pero creo que es...
  6. Cheve

    [~MHM FRB']Pokémon Neosun[ACT:23/06/11 Mapa final de villa sol y explicaciones

    Hola! Comento! n.n Bueno, por lo que puedo ver, este puede llegar a ser un maravilloso Hack, tiene a uno de los mejores tilers de Wah! y a . Scripters Muy Buenos :heart: Ah! y un buen diseñador '^^ Mider... que inserta midis? xD si es por eso, tambien tienes un gran mider Bueno, espero que...
  7. Cheve

    INSERTAR POKEMON EN FR

    Si sustituyes un ?, no lo podrás poner salvaje, pues se te congelará el juego. Deberás obtenerlo mediante script. Si sustituyes un pokémon que ya existia, si podrás ponerlo salvaje :D
  8. Cheve

    Pokemon DarkGrey

    Lol :XD: Bueno, me gustan muchos esos árboles, le dan un buen estilo 3D, la casa está bastante bien, y el suelo combina bastante bien con el resto del tileset. En resumen ¡Great Work! Salu2!
  9. Cheve

    [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida

    RE: Pregunta/Respuesta rápida en rpg maker XP pbWildBattle(PBSpecies::POKÉMON,NIVEL) Extraido de la escuela de RPG Maker XP de Rafael Animal/Guaperas Kaktus
  10. Cheve

    [RH - Scripting] Escuela de Scripts [Nivel Bajo a medio] [Reinscripciones, por falta de alumnos]

    RE: Escuela de Scripts [Nivel Bajo a medio] [Segunda Clase] Tercera Clase! Discúlpenme por la ausencia, es que eh tenido exámenes (Aún tengo, pero no tan numerosos) pero bueno... pasemos a la tercer clase!! Hoy, aprenderemos el Applymovement: Applymovement: El comando applymovement...
  11. Cheve

    Petición de Tutoriales [¡Colaboren!]

    RE: Petición de tutoriales [¡Colaboren!] Este tutorial te puede servir para lo que quieres hacer ;) TUTO Hecho por Lalobo Salu2!
  12. Cheve

    [Pokemon_Esmeralda] Script Bloqueo por medallas

    Hola! Paso a explicarte: Cuando te dan una medalla, se activa una determinada flag, para saber si el jugador tiene una detertminada flag activada, debes usar el comando Chackflag. Flags de medallas en Esmeralda: 1 0x867 2 0x868 3 0x869 4 0x86A 5 0x86B 6 0x86C 7 0x86D 8 0x86E así, que...
  13. Cheve

    [RPG Maker-Cedexia] Error despues de editar Metadata.

    Hola! Paso a explicarles mi problema, como es y cuando surge: Mi problema, se origina cuando abro el "Editor.exe" para entrar a la "Metadata" para editar el sprite del Trainer. Entro y va de maravilla, voy a global, selecciono el sprite que necesito, luego voy saliendo de los menúes y le doy a...
  14. Cheve

    Petición de Tutoriales [¡Colaboren!]

    RE: Petición de tutoriales [¡Colaboren!] Tutorial Minis DP En unos comentarios más abajo, puedes ver una plantilla de minis base ;)
  15. Cheve

    [MHM Mar'11] Pokémon Talisman (Battle Frontier) [Actualizado 25/07/2011]

    RE: [MHM Mar'11] Pokémon Talisman (Battle Frontier) [Actualizado 20/06/2011] Sinceramente, estoy de acuerdo con Gut_BroTroll, el tile está genial, pero en un GBA se vería la mitad ='). Un achicamiento proporcionado del tile, y una mezcla de ambos mapas, quedaría :awesome: Salu2 y Suerte!
  16. Cheve

    [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida

    RE: Pregunta/Respuesta rápida en rpg maker XP Hola! Tengo una duda, y es como hago para editar al que aparece y me dice qué es pokémon cedexia etc, etc. por el prof oak (o alguna otra cosa) y también como edito el sprite del mini Gracias Salu2!
  17. Cheve

    Script de warp que no funciona

    Amigo, te aconsejo que leas lo que son las variables y su uso... donde dice '--------------- #org 0x835A78 Aquí abajo debes poner tu script si la flag 1100 está activada por eso se freeza
  18. Cheve

    ¡Pokémon Bithynia! ¡Imágenes de batalla!

    RE: Pokémon Bithynia. ¡Adivinad la nueva noticia! ¡Felicidades por las Visitas! ;) Bueno, lo único que veo medio mal puesto, son las escaleras Rojas, están muy largas respecto de la montaña (A mi parecer). Las escaleras azules, están mejores ^^ Ah! Y la hierba alta se vé como... mmm...
  19. Cheve

    [RH - Scripting] Escuela de Scripts [Nivel Bajo a medio] [Reinscripciones, por falta de alumnos]

    RE: Escuela de Scripts [Nivel Bajo a medio] [Segunda Clase] Hola! Disculpenme, pero no podré seguir la escuela por unas semanas, (por los exámenes y tal) así que eh pedido que ésta se cierre. No se preocupen, apenas terminen de atosigarme con los examenes la seguiré. n.n Suerte, Salu2 y...
  20. Cheve

    Pokémon Edición Mellany [Actualizado 19/6/2011][RPG Maker XP]

    RE: Pokémon Edición Mellany [RPG Maker XP] Hola! Me paso a comentar! Bueno, la historia es la de siempre, pero aún así, al menos a mi, me gusta. Los tiles, respecto a sus paletas, las veo un poco pálidas, pero no las hagas demasiado brillosas, aunque si a tí te gustan... recuerda que en RPG...
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