Resultados de búsqueda

  1. Axel_CodeInfinity

    Se puede sobre pasar el numero de entradas maximo de la pokedex?

    Eso es lo que quiero que salga, pero no importa lo que haga, los pokemons salen con 000 en su numero de pokedex
  2. Axel_CodeInfinity

    Se puede sobre pasar el numero de entradas maximo de la pokedex?

    Se ne olvidan las cosas muy rapido, lo siento ;-; Pero con lo que dijiste ya tengo entendido eso xd Pero weno, se puede sobre pasar el limite de 999 pokemons en la dex ;-;?
  3. Axel_CodeInfinity

    Se puede sobre pasar el numero de entradas maximo de la pokedex?

    Mi problema es este, cuando inserto pokemons que sobre pasan el numero 999 de la dex, los pokemons sales con 000 y pues queria saber si hay alguna manera de solucionar eso .... weno la verdad es que solo carga hasta el numero 936 de la pokedex, el cual creeo que era Dolliv Estoy usando CFRU y DPE
  4. Axel_CodeInfinity

    [Otros] [Fire Red] [ENG] Agregando nuevos Pokémon con DPE

    Tengo una duda, que pasa si lo expando a mas de 999 pokemons? ya que con la 9na gen serian como 1008 pokemons ._.
  5. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Noooop, hacemos videos bien cheveres que parecen imagenes pixeladas :>
  6. Axel_CodeInfinity

    [Base] [ACTUALIZADO 23/02/23] DPE con 1000 slots Nuevos (pokémon) ¡NUEVO REPO!

    Edite todo lo que tiene que ver con eso, pero tengo una pregunta, cuantos archivos son sobre la pokedex? Y otra mas, hay otra cosa que editar con respecto a la carpera de Mt_compatibility, algo asi como en DPE el archivo Learneset.c y el archivo Level_up_learneset.c de CFRU?
  7. Axel_CodeInfinity

    [Base] [ACTUALIZADO 23/02/23] DPE con 1000 slots Nuevos (pokémon) ¡NUEVO REPO!

    Eeee ya regrese para molestar xdxd Ok no, necesito ayuda, sabes como hacer que los pokemons expandidos aparescan en la dex nacional? Por que cuando los saco con advance map, los capturo y luego voy a pokedex nacional, los pokemons no aparecen osea me refiero despues de Calyrex deberia aparecer...
  8. Axel_CodeInfinity

    [RH - Scripting] Ayuda con los MT y MO

    Una pregunta, aparte de modificar los pokemons que aprenden una mt en src/mt_compatibility del DPE hay otra cosa mas que editar, algo asi como con learneset.c en dpe y en cfru?
  9. Axel_CodeInfinity

    [RH - Scripting] Ayuda con los MT y MO

    Ese es el error completo ;-; y gracias por corregir lo de decompilar xd
  10. Axel_CodeInfinity

    [RH - Scripting] Ayuda con los MT y MO

    Eso no tiene nada que ver, ya que de todas formas me deja decompilar, el problema es cuando modifico la carpeta de tm_compatibility Eso ocurre cuando por ejemplo, agrego a zorua denteo del archivo de Shadow Claw y lo guardo, voy a compilar y no me deja ya que sobre pasa el limite de algo o no...
  11. Axel_CodeInfinity

    [RH - Scripting] Ayuda con los MT y MO

    bueno ya coloque la imagen xd
  12. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Esta muy bien, pero es algo chiquito xd
  13. Axel_CodeInfinity

    [RH - Scripting] Ayuda con los MT y MO

    Pues no puedo colocar la foto ;-; Pero el error es cuando modifico los aechivos de mt que estan en la carpeta src del DPE
  14. Axel_CodeInfinity

    [RH - Scripting] Ayuda con los MT y MO

    Nadie me wa ayudar :'v
  15. Axel_CodeInfinity

    [RH - Scripting] Ayuda con los MT y MO

    Hola, bueno no se si esto va a qui y si el tema no tiene que ir aqui corriganme porfavor ;-; Weno mi problema es que cuando en DPE modifico los pokemons que pueden aprendre MT, MO y Mov. Tutor no me deja decompilarlo Ejemplp: Yo coloque Zorua_H en ShadowClaw por que queria hacer una prueba...
  16. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    weno ya que mi primer intento de sprigatito esta algo feito, decidi rehacerlo otra vez pero cambiando la pose y ya que @Vent dijo una manera de hacer el sprite, usando de base otra sprite que se paresca, termine usando a Lililipup y asi me quedo mi segunda version de Sprigatito. By AxelLoquendo...
  17. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    XD, no ya serio, no me salen los backsprite :'v
  18. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    vale, no sirvo para hacer backsprite, a la justas me salen los front ;-;
  19. Axel_CodeInfinity

    [Otros] Parche expansión 1era a 8va Gen para FireRed

    Pues tecnicamente no existe un parche pero lo mas cercano es el CFRU y DPE
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