Resultados de búsqueda

  1. Jaizu

    [Script] [Essentials]Cambiar Mote desde el Equipo V 1.1

    Re: Respuesta: [Essentials]Cambiar Mote desde el Equipo V 1.1 Añade esto debajo de la línea 1113 commands[cmdApodo = commands.length] = _INTL("Cambiar Apodo")
  2. Jaizu

    5 iniciales

    Pues le preguntas al player qué inicial quiere y según el que quiera se lo das.
  3. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Re: [Beta 1.2] Pokémon Panda He subido una versión con un par de fixes y tweaks de balanceo.
  4. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Re: [Beta 1.2] Pokémon Panda Oye chicos que el juego ya ha salido, está en el Twitter. Esta semana actualizaré el post, pero no creo que tenga mucho tiempo libre hasta el viernes si no me marco un juernes, si no quién sabe cuándo (?
  5. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Re: [Beta 1.2] Pokémon Panda ¡El juego sale hoy! ¡Atentos a mi Twitter! Seguidme en Twitter y uníos a mi Discord :lovelon:
  6. Jaizu

    Aventuras En Zei

    Pues qué quieres que te diga a mí esto me parece mucho más interesante que coger un proyecto, hacer un mapa y poner eventos con interruptores. Al fin y al cabo estás aprovechando tus grandes dotes como programador y estás haciendo un buen trabajando según tus necesidades, y eso no tiene precio...
  7. Jaizu

    [Postulaciones] Preséntate como candidato a moderar Zona Creativa

    ¿Qué aportarás al subforo Zona Creativa? Muchas paletas privadas! ¿Por qué quieres ser moderador? ¿Cuál es tu motivación? Para que Luna esté orgullosa y me haga sprites ¿Cuánto tiempo tienes en WaH disponible para el cargo? Especifícalo de forma diaria o semanal. varias horas al día, dos días...
  8. Jaizu

    [Essentials] Configurar essentials (17.2) para que corra a 60 fps (BETA)

    Estoy de acuerdo con Jess, el problema es el motor de ruby que usa. Puedes hacer que X cosas vayan a 60fps, pero nunca estará pulido o irá siempre a sesenta. Además que hay muchos componentes (frames, animaciones, eventos) que están hechos para que funcionen a 40fps. Quiero decir, si fuese tan...
  9. Jaizu

    [Individual] Región Melemele de Alola

    Oye, me explicas qué utilidad le podemos dar a este "aporte"?
  10. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Re: [Beta 1.2] Pokémon Panda Seguidme en Twitter y uníos a mi Discord :lovelon:
  11. Jaizu

    [RPG - Otros] Enlazar uso de un ITEM aun evento comun

    En PItem_ItemEffects añades tu item haciendo que llame a un evento común. En mi caso se cierra la mochila al usar el item, deberías toquetear los next si quieres cambiar eso. ItemHandlers::UseFromBag.add(:HUAWEI,proc{|item| next 2 }) ItemHandlers::UseInField.add(:HUAWEI,proc{|item|...
  12. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Re: [Beta 1.2] Pokémon Panda Gracias por los comentarios <3 Seguidme en Twitter y uníos a mi Discord :lovelon:
  13. Jaizu

    https://i.imgur.com/dHeDfBB.png te puedo robar ese plato y esa birra?

    https://i.imgur.com/dHeDfBB.png te puedo robar ese plato y esa birra?
  14. Jaizu

    [Gráficos] Sprite de Mega-Cofagrigus

    Si vas a usar arte o ideas ajenas de algo que no sea ampliamente reconocido en el foro lo mínimo es poner la fuente: https://www.deviantart.com/pokeluka/art/Mega-Cofagrigus-FAN-MADE-392676186
  15. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Re: [Beta 1.2] Pokémon Panda Seguidme en Twitter y uníos a mi Discord :lovelon:
  16. Jaizu

    [RH - Otros] [Duda] Alguien sabe si es posible saber los offsets que utiliza un parche

    Parchéalo en una rom limpia y con HxD comparas qué bytes han cambiado
  17. Jaizu

    [Mapa] Salazzle vs ???

    Ambos son bastante mejorables, pero mi voto para Deryko. El de Deryko está mucho mejor estructurado y visualmente es más bonito. Por qué creo que ambos son bastante mejorables: Deryko: Has cambiado mucho el ancho del camino de hierba en la parte de abajo, en el cruce cerca del banco, por...
  18. Jaizu

    Actualizaciones de los proyectos en redes sociales

    Link a la actualización en el foro: https://whackahack.com/foro/showthread.php?p=448592#post448592 Redes sociales del proyecto a mencionar: https://twitter.com/Pkmn_Panda
  19. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Re: [Beta 1.2] Pokémon Panda Twitter del Proyecto - Tweet de la update
Arriba