Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    [Duda]¿Como insertar rutina ASM?[Solucionado]

    Respuesta: [Duda]¿Como insertar rutina ASM? Copia lo que haz puesto en el Code, es decir, la rutina, y la pegas en un bloc de notas, a ese block de notas le pones el nombre que quieras, pero como extensión le pones .asm Ahora, descarga este .rar Thumb.rar Extrae los archivos en una carpeta...
  2. Cheve

    ¡Fotos de Usuarios!

    Jajaja! Te falta la espada y sos igual jajaja :P
  3. Cheve

    [Historia y Poemas By MoonLover]

    Venganza y Traición... Usa tu fuerza, canta al amor, pídele un poco de su compasión, que unas palabras no maten tu honor, lucha contra la traición... Pero cuidado, fíjate bien quien es tu amigo, quien el traidor, juzga con tu corazón Mira a tu lado, y dime que ves... si hay compañía o si hay...
  4. Cheve

    Jaja tu comentario del mapa me ah hecho mucha gracia, no te lo tomes a mal, pero muchas veces...

    Jaja tu comentario del mapa me ah hecho mucha gracia, no te lo tomes a mal, pero muchas veces dices eso jajaja :P
  5. Cheve

    Acabo de escribir en el tema, y lo de los items lo acabo de leer xD Nunca lo intente antes :P

    Acabo de escribir en el tema, y lo de los items lo acabo de leer xD Nunca lo intente antes :P
  6. Cheve

    Trainer Battles consecutivas [FireRed]

    Bueno, ahora todo marcha genial, excepto una cosa, cuando termino las tres batallas, me "Muevo sin moverme", es decir, presiono las teclas, pero no se mueve nada de la pantalla y más tarde llego a un warp, aparentemente, y es como si subo unas escaleras que están en ese mismo mapa...
  7. Cheve

    Trainer Battles consecutivas [FireRed]

    ¡Aaaaaaahhh! ¡Ahora entiendo como funciona el 0x3! :3 Mira, el 0x1 al final es como si tuviera un "Goto" al tercer pointer que utiliza, :3 Ahora pruebo hacerlo con 0x3 haber que sucede ;)
  8. Cheve

    Trainer Battles consecutivas [FireRed]

    Pues probé eso, pero no... La Enfermera Joy sigue moviendose como si fuera el otro sprite, y si pongo trainerbattle 0x3 me dice que me sobra un puntero... '--------------- #org 0x801172 applymovement 0x1 0x880136E waitmovement 0x1 msgbox 0x8801211 MSG_NORMAL '"[red_fr]¡Jefe! ¿Como bajó sin...
  9. Cheve

    Trainer Battles consecutivas [FireRed]

    Bueno, tengo un error, haber si alguien me ayuda x3 Ésto es lo que sucede, tengo un script, en el cual lucho contra tres entrenadores (Primero uno, luego el otro, luego el otro), asi que puse trainerbattles del tipo 0x1, que llevan a un segundo Script al terminar. En el segundo script al que...
  10. Cheve

    [Otros] Sistema de estaciones

    Respuesta: [Tutorial] Sistema de estaciones ¡Jajaja! ¡Y yo que pensaba que se hacía con muchos Copybite y setmapfooters! ¡Jaja! Es tan facil :3 Muchas gracias por otro aporte más de la "Ola de aportes molones de Javi :3 "
  11. Cheve

    ¿Cómo se graba un video compatible con youtube en el emulador?

    En fotogramas completos a los 5 minutos pesará cera de 1gb y por eso no se los admite el YTube... xD O los comprimen con un códec de los que te deja VBA o con uno externo de algun editor/compresor de videos :)
  12. Cheve

    [Tendencia] Avatares con modelos 3D de pokemon XY

    Buena iniciativa, pero voy a seguir con mi Avatar de toda la vida ♥
  13. Cheve

    ¿Es posible agregar un Pokémon acompañante en Fire Red?

    Lamento decirtelo, pero es algo bastante dificil, que te siga correctamente es muy complicado, por más que te consumas el Rom poniendo Scripts de todo tipo... Actualmente se está trabajando en una investigación para poder llevar a cabo ésto, pero aún no hay nada "coherente" para insertar en un...
  14. Cheve

    Deberia Cambiar Rombase?

    Pues mira, es lo mismo, es todo cuestión de tu iniciativa, la parte más dura de un Hack Rom de cualquier base, o, incluso, de crear un Juego, son las ideas, una vez que tienes esas ideas, te preguntas ¿Que base uso, si quiero X cosa? ¿Puedo hacerlo en todas las bases? Prácticamente, todo lo que...
  15. Cheve

    Memorias Pokémon (Actualización 29-1-14)

    Respuesta: Memorias Pokémon (Mini-Actu 27-1-14) Bueno, me gusta como te está quedando, aunque personalmente, creo que la hierba con la outline apenas mas oscura quedaría mejor (Pero es gusto personal) Sobre el DAN, me gusta como quedó, aunque el "amanecer" podrías modificarlo para que tenga...
  16. Cheve

    Pokemon La leyenda de Kalos [ACTUALIZACION 07-02-2014]

    Respuesta: [Fire Red] Pokemon La leyenda de Kalos [ACTUALIZACION 26-01-2014] Bueno, ésta muy bien ese estilo gráfico, las paletas son un poco apagadas, pero combinan entre sí. Es algo raro, pero está bueno. El mapeado está algo pobre y veo errores pequeños como las esquinas en los "Parches" y...
  17. Cheve

    http://whackahack.com/foro/t-17536-pag14#post225336 Cerrado Fail... Solo aviso x3

    http://whackahack.com/foro/t-17536-pag14#post225336 Cerrado Fail... Solo aviso x3
  18. Cheve

    Editar el fin del juego.

    Sería cuestión de encontrar la tabla de los Special, ver a que dirección o rutina lleva el que tu haz encontrado y editar la misma para que sea como tu quieras: Requerimientos: Edición Hexadecimal, conocimiento de decompilador (a.k.a. IDA PRO), conocimientos de ASM Para editar la pantalla...
  19. Cheve

    Muy bien apañero! Por dormir una siesta! jaja! Y tu?

    Muy bien apañero! Por dormir una siesta! jaja! Y tu?
  20. Cheve

    (Duda) (FR) ¿Flags y variables?

    La diferencia entre Flags y variables... Las Flags pueden o estar apagadas o prendidas, imaginatelas como un interruptor de la Luz. Pueden valer o 0 o 1 Las variables, pueden tener un valor entre 0000 y 7FFF, imagínatelas como una alcancía en la que puedes tener el valor que tu quieras.
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