¡Gracias por tu comentario! Me alegro de que te haya gustado.
Una lista de "errores comunes" es algo que ya tenía en mente, pero al final es un proceso tan sencillo que no he podido pensar en algo que pueda salir mal si sigues todos los pasos.
Pero si algún usuario sigue el tutorial y tiene...
Herramienta de Recolor de Texturas para BDSP - BDSP Texture Recolor Tool
Esta herramienta escrita en C# puede recolorear automáticamente todas las texturas de Pokémon para que coincidan con sus nuevos tipos cuando se utilizan randomizadores (como IO), o aplicar colores completamente...
Son solo los delanteros, sí.
Son los sprites que se usan en BDSP para la caja del PC, la Pokédex, la interfaz del equipo y el registro del Hall de la Fama
Colección de Sprites/Iconos Shiny de Pokémon BDSP
¡Ribbit! Hoy os traigo una colección completa de iconos de Pokémon en estilo BDSP (Brilliant Diamond & Shining Pearl), todos recoloreados con sus colores shiny.
¿Qué incluye esta colección?
Esta colección contiene un total de 1554 sprites...
Edición de Texturas con UABEA (BDSP)
¡Buenas! Pensé que ya no iba a hacer más tutoriales, pero aquí sigo.
Esta vez os traigo un tutorial para enseñar rápidamente cómo usar la herramienta UABEA para extraer y reemplazar los archivos del juego.
Esta herramienta tiene muchas utilidades, pero en...
Tutorial de Modificación de Audio para BDSP
Introducción
¡Otro tutorial más! En este tutorial voy a explicar cómo reemplazar los archivos de audio de BDSP.
Archivos que se pueden modificar:
Banda sonora del juego (música de fondo)
Efectos de sonido (batalla, menús, ambiente)
Gritos de los...
Randomización y Edición de Datos con Imposter's Ordeal (BDSP)
Introducción
¡Hola de nuevo! En este tutorial voy a explicar cómo utilizar la herramienta Imposter's Ordeal (IO para abreviar) para editar la información del juego.
Con esta herramienta puedes modificar:
Pokémon (estadísticas...
Índice de Tutoriales - ROM Hacking de BDSP
Tutoriales y Recursos Disponibles
Scripting
Tutorial de Scripting para BDSP
Documentación extra en la web de Team Lumi
Documentación extra en la Wiki de BDSP Modding
Edición de Datos del Juego
Randomización y Edición de Datos con Imposter's Ordeal...
He añadido al tutorial las secciones de:
Flags, inverse flags, sysflags y works
Control de flujo: JUMP, CALL, IFVAL, IF_FLAG, SWITCH
StopDatas (Triggers)
La siguiente sección será "Comandos de movimiento y animaciones"
Tutorial de Scripting para BDSP
Introducción
¡Hola! Soy Blup. Este año he descubierto las posibilidades del ROM hacking de BDSP, una base relativamente reciente y poco conocida hasta ahora.
He estado trabajando, aprendiendo e investigando intensamente sobre esta nueva base.
En este tiempo, he...
¡Nueva versión en Español Latino disponible!
Hemos añadido una nueva versión de la traducción al Español Latino.
¿Qué cambia con respecto a la traducción al Español Castellano?
Nombres de movimientos.
Nombres de tipos.
Nombres de personajes.
Nombres de lugares.
Diálogos y textos con modismos...
Instalando el parche, español nunca debería aparecer tachado, asi que has debido cometer algún error en el proceso.
Si quieres, escribeme por Discord, para no hacer flood a este post. Mi usuario es: blupblurp
Has aplicado el parche correctamente? Salía "Español" tachado en la pantalla de selección de idioma?
Ten en cuenta que tienes que descargar el mod y luego el parche en español.
¿Qué es Pokémon Luminescent Platinum?
Este hack ROM transforma Pokémon Diamante Brillante/Perla Reluciente, añadiendo:
Todos los Pokémon de la Gen 1 a la 4 (todos los Pokémon hasta la novena generación llegarán en una futura actualización).
Formas regionales y nuevas líneas evolutivas.
Una...