Resultados de búsqueda

  1. KleinStudio

    [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)!

    Respuesta: Re: [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)! Esto no es un fangame, es oficial, es el estado de Pokémon Gold en 1997, dos años antes de que saliese oficialmente.
  2. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Intercambio con un NPC y el pokemon tenga otra forma

    No, a ver, lo único que tienes que modificar es el pbStartTrade que tienes ahora mismo en el evento con el nuevo. En el actual tendrás algo así: pbStartTrade(pbGet(1),PBSpecies::HAUNTER,"HaHa","Andrea",1) En este caso le estás dando PBSpecies::HAUNTER al script lo cual se traduce como el...
  3. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Intercambio con un NPC y el pokemon tenga otra forma

    Para eso tienes que crear el Pokémon antes, algo tipo: poke = PokeBattle_Pokemon.new(PBSpecies::DEOXYS, 5) poke.form = 1 pbStartTrade(pbGet(1), poke, "Klein", 0)
  4. KleinStudio

    [RPG - Otros] Comunicación local o online con otro(s) jugador(es)

    De hecho hacerlo localmente y sin que pase por un servidor probablemente costaría más trabajo por la forma en la que funciona RPG Maker XP.
  5. KleinStudio

    [RPG - Otros] Comunicación local o online con otro(s) jugador(es)

    No, no hay forma de hacer esto sin buenos conocimientos de Ruby, algún lenguaje para programar en el servidor (PHP, Python, Ruby igualmente) y probablemente un conocimiento básico de bases de datos.
  6. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Problema con el megaanillo

    Es que megaRing es una variable y no una función, deberías de poner esto: $PokemonGlobal.megaRing = true Vamos, no lo he probado y nunca he usado las megas en Essentials pero le he echado un mini vistazo rápido al código y lo he verificado en la wiki de Essentials y sumado al error que te da...
  7. KleinStudio

    Te como la cara a ti y a cosarara me descojono

    Te como la cara a ti y a cosarara me descojono
  8. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Problema con el megaanillo

    ¿Puedes copiar el error que te da el juego al crashear? ¿O simplemente se cierra?
  9. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Impedir el paso al jugador dependiendo de los pokemon que tenga

    La próxima vez, como el doble post está prohibido, si editas un mensaje en una duda recuerda avisar al que te esté ayudando por perfil porque si no me lo llegas a decir en otro tema no lo llego a ver nunca. Pues el funcionamiento sería parecido: def hasType(type) $Trainer.party.each {|x| #...
  10. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Entrenador que con el tiempo te vuelve a desafiar

    Lo que buscas técnicamente es lo que te he respondido en tu otra duda: https://whackahack.com/foro/t-55982/buscapelea-pokemon-rojo-fuego-verde-hoja-algo-similar De todas formas también puedes hacerlo con interruptores como te han dicho, lo que pasa es que con ese método el interruptor tendrías...
  11. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Buscapelea de pokemon rojo fuego y verde hoja o algo similar

    No existe como tal el Buscapelea pero sí tienes esto: Rematches | Pokémon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia
  12. KleinStudio

    [RPG - Scripting] ¿Por que este script sale error?

    El "("¡Auh,he perdido!"))" está en otra linea y por tanto el código no es válido, esto pasa porque no hay espacio. Deberías poder arreglarlo poniendolo así: pbTrainerBattle( :TYRANNY, "???", _I("¡Auh,he perdido!") )
  13. KleinStudio

    [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)!

    Respuesta: Re: [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)! Si alguien tiene también este problema, la ROM está en The Cutting Room Floor: https://tcrf.net/Proto:Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver Además están añadiendo un montón de datos de la ROM (si no conocéis la página, es una...
  14. KleinStudio

    [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)!

    A mi lo que me impresiona es como lo tiraron absolutamente todo, el juego tiene toda una región mapeada, incluso con interiores, con los overworlds y todo. Desde el modo debug se pueden atravesar las paredes y visitar toda la región. Me pregunto qué pasaría para que decidiesen borrarlo todo y...
  15. KleinStudio

    [RPG - Scripting] ¿Como hacer una batalla automatica?

    No, si quieres hacer algo así tendrás que aprender Ruby y hacer la escena manualmente.
  16. KleinStudio

    ¡Feliz cumple, Sage!

    Bueno, un año menos para que se vaya a la tumba, ¡felicidades por ello!
  17. KleinStudio

    [Noticias] Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee - Nueva Forma de Meltan

    Respuesta: Pokémon Switch Let's Go Pikachu/Eevee Bueno confirmamos que Pokémon ha muerto y ahora solo buscan el público de Pokémon Go, yo me bajo del tren.
  18. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Impedir el paso al jugador dependiendo de los pokemon que tenga

    No, estás en el subforo de dudas de RPG, esto es solo para RPG. Y sí, aunque yo pondría a los starters entre paréntesis para que quede claro que es solo una opción. (pbHasSpecies?(:Mikanto) || pbHasSpecies?(:Gantari) || pbHasSpecies?(:Solinthe) || pbHasSpecies?(:Fengaru) ||...
  19. KleinStudio

    Por favor, leete las normas del foro porque veo que estás haciendo spam y doble post en muchos...

    Por favor, leete las normas del foro porque veo que estás haciendo spam y doble post en muchos sitios, te he unido los dos posts consecutivos que has dejado en la duda de RPG pero estate atento en un futuro porque se te sancionará.
  20. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Impedir el paso al jugador dependiendo de los pokemon que tenga

    ¿Has leído mi respuesta? He dejado este ejemplo: $Trainer.party.length == 3 && pbHasSpecies?(:PIKACHU) && pbHasSpecies?(:CATERPIE) && pbHasSpecies?(:GEODUDE) Simplemente modifica las especies de los Pokémon. Como vas a necesitar el equipo completo puedes quitar el $Trainer.party.length == 3 o...
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