¿Para añadir más formas que estas dos dices?
Simplemente ve copiando y pegando las líneas para añadir más formas, te dejo aquí como sería el script si añadiese una "Concha Trueno" (y te remarco en negrita los cambios)
ItemHandlers::UseOnPokemon.add(:CONCHAAGUA,proc{|item,pokemon,scene|...