Simplemente IMPOSIBLE...
La GBC es una consola de 8 bits, por ello mismo por la estructura de la consola esta limitado a solo usar 4 colores por sprite/tile de 8x8.
Aunque preguntes: ¿Porque la pantalla de titulo usa mas de 4 colores? la respuesta a ello es porque la estructura de la pantalla...
Bien, desde hace unas dos semanas investigo, mas mi estimado RED me ayudara a hacer esto realidad.
Se trata de aumentar el numero de tilesets disponibles en el juego, agregando 100 espacios para tilesets, osea pasar de 28 a 128, osea hasta x7F.
Es posible hacerlo sin mucho ASM, pero te...
Respuesta: [GBC][MHM Enero 2014]Pokemon Ice Silver [16/04 Primer Intento de MIDI]
Bien, y a final despues de una semana metiendome en mi otro hack me doy cuenta que ya perdi todo el interes en este hack, no se, ya no quiero tocarlo mas, prefiero seguir con el Nostalgia BW.
~Proyecto Cancelado...
Lo que veran a continuacion lo encontre en 3DJuegos.com, YO NO LO ESCRIBI!!!
Y como el autor dice: "Preparense para escuchar los mejores argumentos en sus pobres y miserables vidas"
=======================================
Permitanme comenzar señalando que los juegos de Pokemon
han inducido a...
repito, los n00bs ignoran eso, ellos solo saben poner lugias en el 100, y a mewtwo de inicial, ademas, mapear en hex es incomodisimo, pero se puede con tu mismo metodo...
echale un vistazo a los roms Fire Red 1.0 y 1.1, aparentemente son lo mismo, pero por dentro es muy distinto.
Ademas, un editor de mapas para una rom española no es algo revolucionario.
Respuesta: [GBC]Pokemon Nostalgia Black&White
Gracias por el comentario, aunque he trabajado mas aun no mostrare lo que llevo, ya que editar conexiones y mapear es el reto.
De momento solo le di un pelin de estetica al post principal, ademas hize una improvisada portada para el hack, usando la...