Resultados de búsqueda

  1. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Día 19, Hoy trabajaré bastante en el proyecto así que voy a dividir el post en varias cosas e iré editandolo a lo largo del día según vaya haciendo. Para empezar, he estado terminando de pulir unos cuantos detalles de la intro. Las diapositivas al inicio, una imagen que tenía con un...
  2. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon Dreamworld | Día 6 (Diario de trabajo)

    ¡¡Interesantísimo que A.Z aparezca en el juego!! Yo tengo una pequeña referencia a él en el "Hall de la fama" Somnia: Personaje interesante donde los haya.
  3. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Muchas gracias. En realidad, no es tan complicado, lo importante es que se haga el truco visual y si para lograr la perspectiva hay que meter inconsistencias, que estén fuera de la vista del jugador. Lo importante es que desde el "Player POV" se logre esa sensación de desnivel. Es algo que suelo...
  4. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Día 18, Hoy he seguido avanzando en el mapeo. Tengo la Zona Hielo casi 100% planteada a falta de completar el tileset con algunas cosas como los desniveles saltables salidas de cueva nevadas, un teleférico y alguna cosa más. Por sujerencia de @Polar aquí os dejo una captura del progreso: En la...
  5. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Hola Polar, mi idea ayer era esa, el problema es que, no sé porque no me deja insertar imagenes directamente en esta sección del foro, tendría que subirlas a una plataforma e insertar el enlace, lo cuál me da bastante pereza, pero bueno, me apunto la sugerencia, voy a intentar hacerlo. Un...
  6. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Día 17, Hoy he empezado a mapear la Zona Hielo. No diría que el resto de mapas están al 100% completos pero al menos están planteados. Sé que hace falta pulir mucho practicamente todos ellos, pero también creo que llevo al menos un 70% de progreso en lo que se refiere a los mapas...
  7. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon Dreamworld | Día 6 (Diario de trabajo)

    Tiene buena pinta!! Que ganas de ver más.
  8. Yihwach

    Pokemon Kanto Redemption (Nuevo hack de pokemon fire red)

    Le llamo difunto porque es un hack que comencé como en 2019 o así. Nunca lo terminé.
  9. Yihwach

    Ojalá poder decir que estoy bien solo ahahhaah, sería mentirme a mi mismo 😂😂😂

    Ojalá poder decir que estoy bien solo ahahhaah, sería mentirme a mi mismo 😂😂😂
  10. Yihwach

    De momento, bien, con la familia y buena comida. Algún drama amoroso por ahí en mi vida como...

    De momento, bien, con la familia y buena comida. Algún drama amoroso por ahí en mi vida como siempre pero quitando eso todo correcto. ¿Las tuyas?
  11. Yihwach

    Buenas.

    Buenas.
  12. Yihwach

    Pokemon Kanto Redemption (Nuevo hack de pokemon fire red)

    He hecho algo similar en el pasado, con mi difunto Pokémon Revelations... puede ser interesante si se hace bien, sobretodo lo que comentas de las referencias al manga y a otros hacks, en mi caso yo lo he hecho en todos mis proyectos pero con teorías que me gustan y creo que le pueden dar una...
  13. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Día 16, Ayer estuve dandole al, de momento vergonzoso, interior del lugar donde residirán los protagonistas del juego.
  14. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Día 15, Hoy he terminado de dar los últimos toques a la primera zona del juego y casi terminado la segunda. Mañana me pondré con los eventos.
  15. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Día 14, Hoy he avanzado mucho con las diapositivas de la intro del juego, tengo que retocar las últimas, pero estoy contento con como va quedando. Ya tengo el diálogo definitivo para la intro y todo funcionando sin romperse. La batalla con el Mega-Gyarados también la tengo funcionando como...
  16. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Día 13, Pues después de trabajar un rato esta noche, después de meses, por no decir más de un año, he terminado de pulir el sistema del primer coliseo. Al final me las he apañado. Faltan pulir cosas pero es 100% jugable. Ahora por fin puedo terminar los eventos iniciales del juego y retocar lo...
  17. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Día... 12??? xD ¿Qué tal mi gente? No estaba muerto, estaba de parranda (en verdad no), he estado trabajando y con mil historias, pero avanzando en el proyecto, sin prisa pero sin pausa. Tengo encaminado todo para hacer una demo jugable promocional, no sé muy bien cuando estará lista, depende...
  18. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Día 11... (supongo) Buenas chicos, sin muchos rodeos resucito este mensaje para decir que he retomado el proyecto tras una pausa. En este tiempo he avanzado bastante en cuanto a gráficos custom, eventos y mapeado. Ahora estoy revampeando un mapa antiguo que no me convence y dándole un lavado de...
  19. Yihwach

    Proyecto Sunshine

    Pues aunque el planteamiento me parece un pelín flojo (eso de los marginados y tal no creo que sea sencillo de hacer que quede bien dentro del Mundo Pokemon, pero todo es posible) puede quedar algo interesante, pareces una persona creativa. De todas maneras veo que es todo un poco simplón o...
  20. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 28

    Días 6, 7, 8, 9 y 10 He de reconocer que he hecho un poco de trampa porque no he actualizado el post estos días pero sí que he avanzado y mucho en el proyecto. He seguido desarrollando poco a poco los eventos iniciales de nuestra protagonista y estoy bastante contento con el resultado hasta...
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