No tienes que ponerlo en un script determinado, solo crea un nuevo script encima de main y lo pones ahí.
Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e|
pokemon=e[0]
if $game_switches[31]
pokemon.form=0
end
}
Editas el pokemon.form=0 por la forma que quieras, activas el interruptor...