Pues no tengo ganas de discutir sobre ambos sprites, asi que le doy el voto a la zorra, las paletas y sombreado estan muy bien trabajadas, el primeape no me convence, y tiene outlines demasiado negras, (las odio de hecho)
+1 al zorro
lo pondre en mis anotaciones diarias (cada vez que meto algo al rom apunto donde lo puse).
menos mal ahora hay mas facilidades de hackear GBA (recuerdo que inicie mapeando con el pesimo elitemap y scripteaba con pokescript) ahora hay herramientas para todo.
pues me ayudaras a cumplir una meta.
hace un par de dias saque una demo (curiosamente la duracion es casi la misma que la del omega) y como ya tengo avanzada la idea sera genial el reto ^^
Normalmente pasa con quienes iniciaron como mod de prueba, pero como iniciaste directo deberias poder.
pero igual estas mejor, asi no seras competencia en las carreras de baneo a trolls de zero y yo c:
Pues creo que algo asi se hace, no se mucho de esto, pero ~Almo de seguro sabe, el creo varios gritos de pokemon (usando hasta su propia voz), menos mal que en GBC hay un programa que los modifica XS
Respuesta: [GBC][ASM]Extension de Bloques sin Extender Tilesets
Pues el problema de johtomap es que el creador nunca penso que podian expandirse los tilesets y bloques, para que pueda ser mostrado seria de modificar el codigo fuente de johtomap (es libre de modificarse)
Pues aplique la...
Pues es Fire Red, para el cambio de ropa no si se hace por ASM o WBTO.
Aunque casi todo lo que pides se puede hacer tambien en rubi, solo los worldmap es el detalle, pues solo puede tener uno (dos con worldmap inerter)