Resultados de búsqueda

  1. Sayer301!

    Problema con XSE

    Este comando esta mal if 0x0 goto @start No deberia existir directamente, si es no, el script vuelve a empezar y por eso no deberia existir, para que si es no , el script continue.
  2. Sayer301!

    Problema Thingy32 y A-Text

    Joe que momento de respuestas XD OOtro tema que cierro, cuidarse!!
  3. Sayer301!

    Claro que si, sin problemas, hecho!

    Claro que si, sin problemas, hecho!
  4. Sayer301!

    problema con block is covered in hero

    Cierro tema a peticion del autor, un saludo!
  5. Sayer301!

    Problema con XSE

    Que version de XSE usas?
  6. Sayer301!

    Problema con XSE

    Puedes buscarlo con FSF sin problemas, pero en donde pone "buscar a partir de una direccion" pon 800000 para que te busque a partir de esa direccion. Estoy seguro de que se te borra porque esa direccion se usa para otra cosa. Compilalo usando offsets a partir del 800000 buscados con FSF O bien...
  7. Sayer301!

    Problema con XSE

    lo unico que veo mal son las direcciones, no deberias hacer el script en ese espacio, de hecho te aconsejaria no hacer nada antes del offset 800000
  8. Sayer301!

    pues eso, solo esos tres andando corriendo son 54 frames y aun te faltarian los de la bici, los...

    pues eso, solo esos tres andando corriendo son 54 frames y aun te faltarian los de la bici, los de pescar, los de sacar pokeball, los de sacar objeto... es mucho trabajo.
  9. Sayer301!

    Pues sinceramente lo dudo mucho, has pedido los minis de varios sprites y encima todos los minis...

    Pues sinceramente lo dudo mucho, has pedido los minis de varios sprites y encima todos los minis que son un huuuuuevo, solo correr y andar son 18. eso x3 sprites que quieres ya hacen 54 frames!!! es un huevaco de trabajo!!
  10. Sayer301!

    [Parche] Post Recopilatorio Parches Base by HollowRoxas (Resubido 07/08/2019)

    Respuesta: Post Recopilatorio Parches Base by HollowRoxas Me alegra que al final si te hayas decidido por el recopilatorio, es genial!, solo deberias añadir cuales repuntean y cuales no y habras hecho la vida facil a unos cuentos. Eres un genio tio, espero que sigas trayendo mas!!
  11. Sayer301!

    Petición de Tutoriales [¡Colaboren!]

    Espero que estos te sirvan, con estos aprendi todo lo que se: Tuto de Ciro Tuto de Javi4315
  12. Sayer301!

    Como aparecer en la cama despues de la intro de Birch?

    A ver si te vale http://whackahack.com/foro/t-12648/eligindo-mapa-inicial Suerte!
  13. Sayer301!

    [RH - Scripting] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de dudas de Scripts Te voy a corregir un poco la respuesta de IK tambien, si, para editarlo con abrirlo editarlo y compilarlo vale, pero esto conlleva unos riestos, es decir, tu script no puede ocupar mas de lo que ocupaba el anterior, si no, sobreescribiras otro script...
  14. Sayer301!

    [RH - Scripting] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de dudas de Scripts El giveitem2 existe, y los parametros son los adecuados, ese no es el problema. Cuando tengas dudas sobre si existe un comando, buscalo en la guia de comandos del XSE (presionando F1)
  15. Sayer301!

    Eso pense, lo vi ayer... era horrible! jajajaja A ver si veo algo.

    Eso pense, lo vi ayer... era horrible! jajajaja A ver si veo algo.
  16. Sayer301!

    Pues el proyecto trainer este XDD buscando sprites de James!

    Pues el proyecto trainer este XDD buscando sprites de James!
  17. Sayer301!

    Eres sexy, so sexy

    Eres sexy, so sexy
  18. Sayer301!

    Ouuuh Yes! eso si que son chicas sexys

    Ouuuh Yes! eso si que son chicas sexys
  19. Sayer301!

    [RH - Scripting] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de dudas de Scripts Lo mas seguro es que hayas introducido un texto o algo asi que luego hayas bajado. Vas a tener que hacer un script nuevo, ya que pongas lo que pongas en la linea 36, te va a saltar ese error. Escribelo de nuevo en un nuevo script (no vale copiar y...
  20. Sayer301!

    problema con block is covered in hero

    Dices que es a todos los tiles que le asignas animacion. ¿Que animacion? Porque entonces el problema será de la animacion y no de los tiles. Como dice Dafting, no nos das suficiente información. Danos toda la posible si quieres que te ayudemos.
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