Resultados de búsqueda

  1. Micael_Alighieri

    [Map Editing] Haciendo mapas

    Respuesta: GBA | Mapping | Haciendo mapas con Juko! [Act: 31/01/15] El mejor hack orientativo sobre mapeados que he visto en esta Comunidad, o al menos, el mejor durante este tiempo, es limpio, entendible y con imágenes de lo más didácticas (no se necesita mucho más en realidad). Yo tiendo a...
  2. Micael_Alighieri

    [Galería] [03/02/2023] | el estilo minimalista del 2023

    No son malos devamps para empezar, pero salvo el sprite de Charmander, el resto presentan zonas corporales con expresiones raras o demasiado pequeñas, así que yo que tú les daba un poco más a fondo. Un consejo que puedo darte es que no trates de imitar las poses de sprites ya existentes, sino...
  3. Micael_Alighieri

    [Galería] Galería Sageriana| The PixeLover

    Respuesta: The Shiny Gallery [Shinydex proyect] 001-009 Estos shinys no están del todo mal en cuanto a colores, pero los ojos de Bulbasaur son demasiado claros, quizás deberías de emplear tonos más oscuros. A propósito, esto debo de decirlo, los sprites presentan más de 15 colores, así que...
  4. Micael_Alighieri

    [Galería] Galeria de Anto [Actu con mas dibujos 28/02/15]

    Respuesta: Galeria de Anto Presentas muy buenos recolores para empezar, pero te voy a comentar dos cosas, deberías de tratar de que las outlines de tus recolores sean distinguibles, es decir, que destaquen. Y respecto al devamp de Oddish, deberías tratar de simular tonos de brillos y sombras...
  5. Micael_Alighieri

    Tío, ¿en serio? Las outlines son atroces en todos los sentidos, hasta en la cara abusa de las...

    Tío, ¿en serio? Las outlines son atroces en todos los sentidos, hasta en la cara abusa de las outlines negras, quedan horribles. Que hayas podido votar a favor simplemente por "la pose" y no hayas podido ver la cantidad de errores que tiene el sprite me parece apabullante, creo que si eres...
  6. Micael_Alighieri

    Vaya hombre, se me fue la cabeza... nada, arreglado, muchas gracias por decírmelo.

    Vaya hombre, se me fue la cabeza... nada, arreglado, muchas gracias por decírmelo.
  7. Micael_Alighieri

    [Trainer]Gatolete vs...

    Esto es un claro David vs Goliath vs Sansón. Y a diferencia de lo que pasa en la Biblia, esta vez el ganador es el gigante, mi voto es para Tío Rata. El trainer de Gatolete presenta outlines muy mejorables, falta de relieve en el pelo y un ojo medio tapado; el trainer de Antialias sama...
  8. Micael_Alighieri

    Pienso mandar más mareas :frikiyao:

    Pienso mandar más mareas :frikiyao:
  9. Micael_Alighieri

    ¿Lo qué?

    ¿Lo qué?
  10. Micael_Alighieri

    Kraimus `-´

    Kraimus `-´
  11. Micael_Alighieri

    Exactamente.

    Exactamente.
  12. Micael_Alighieri

    [Recolor] ~SAGE vS. Chamber

    Lo primero de todo es decir que la regla de 16 colores es indispensable y ninguno de los dos la habéis cumplido (el sprite de SAGE presenta 17 colores más el color de fondo, el de Chamber presenta 18 colores más el color de fondo). Y dicho esto, hagamos tripas corazón, voy a votar a Chamber...
  13. Micael_Alighieri

    [Devamp] Shiro Vs Injuxa

    Mi voto es para Shiro Deak , la razón es que las medidas del Seaking de Injuxa son demasiado grandes para un sprite de GBC, el máximo tiende a ser de 56x56, y aunque intentemos recortar espacio, su sprite presentaría unas dimensiones de 59x59. +1 Shiro Deak.
  14. Micael_Alighieri

    [duda] que diferencia hay entre el tileset de imagen y el tileset de Block

    Para que tengas una idea un tanto más simplificada y vulgar sobre esto (espero que Sayer no me mate por esto), el tileset viene a ser la plantilla donde tienes todos los gráficos, y en el tileblock viene a hacerse el montaje de esos gráficos (en un total de dos capas diferentes más el color de...
  15. Micael_Alighieri

    [Encuesta] ¿Historia escrita o solo ingame?

    La historia es necesaria, pero no es indispensable alargarla. No hace falta tener una gran parrafada de historia para hacer un juego alucinante, y si no, puedes tener el Pokémon Naranja a modo de ejemplo o incluso otra serie de juegos que no son precisamente hacks, como From The Abyss para la...
  16. Micael_Alighieri

    Problemas con el WBTO en un script

    Verás, tal y como te dijeron, el WBTO sirve para cambiar datos guardados en la RAM. Sin embargo, a modo de idea, y para evitar complicaciones innecesarias, puedes hacer que cambien los textos según el valor de una o diversas variables, es tan fácil como jugar con los valores y ni siquiera...
  17. Micael_Alighieri

    [AVISO] Pokémon Blue Flames

    Respuesta: Pokémon Blue Flames | Actu 1/2 Un hack de categoría, portada limpia y gráficos currados, me encanta el sistema AI (en definitiva, todo lo que añada realismo al juego). Eso sí, no me gusta nada que cuentes la historia de modo cronológico, tipo diario, trata de hacer una historia con...
  18. Micael_Alighieri

    Terra Firma | Cancelado -

    Respuesta: Terra Firma | Agradecimiento - Premios Wah Mis más sinceras felicitaciones, hace mucho tiempo que estás metido en este mundillo y realmente merecías estos galardones ahora no vayas a flaquear, ¿eh? Bueno... (?).
  19. Micael_Alighieri

    Yup, voy.

    Yup, voy.
  20. Micael_Alighieri

    FireRed: "Pokemon Pieces of Destiny" (05/01/2015)

    He mirado las últimas scans referente a los sprites de los entrenadores, y aunque me gustan los dos últimos, el primero de ellos tiene una mirada un tanto rara, así que quizás deberías de retocarlo un poco. Cuidado, porque me tendrás por estos lares~~ por tiempo indefinido.
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