Resultados de búsqueda

  1. danizt

    Duda con script de gatillo

    Exacto faltaba eso, he editado el mensaje con el problema de poner eso xD Se me pilla el juego, si piso el script otra vez..
  2. danizt

    Duda con script de gatillo

    Buenaaaas, tengo una duda con el applymovement, bueno es una duda y un problema jajaja. Estoy usando este script: '--------------- #org 0x80045E checkflag 0x500 if 0x1 goto 0x88004C9 applymovement MOVE_PLAYER 0x88004CF msgbox 0x8800487 MSG_NORMAL '"Frase1" waitmovement 0x1 setflag 0x500 end...
  3. danizt

    Problema con XSE

    Muchaaaaas gracias, lo de usar dynamic, ha funcionado :) Salvo por que siempre dice la frase2, en vez de decir primero la 1. Siento ser tan pesado con esto.. Gracias
  4. danizt

    Problema con XSE

    La version que uso, es la 1.1.1 y con la anterior me pasaba lo mismo, he actualizado para ver si era la version, y nada.. jajaja. Alexander--- si me puedes dar la estructura, te l oagrasdecería porque de esa forma, estoy perdididsimo.
  5. danizt

    Problema con XSE

    Me estoy volviendo loco con esto.. jajajaja. He probado lo de las direcciones, apartir de 800000,y bueno ahora ya no se borra, me lo cambia por esto: #org 0x80004D loadpointer 0xDA 0xDCDCDCDC Y en verdad, ¿debería ser asi, no? : #org 0x80004D msgbox 0xoffsetmensaje2 0x2 end Gracias a los 2 por...
  6. danizt

    Problema con XSE

    Lo he probado y el poner una distinta flag en checkflag solo me hace que el script se repita, vamos que me de siempre un pkmn. Lo que no he entendido es lo de poner la dirección aparte con el givepokemon. Gracias por la respuesta enserio.
  7. danizt

    Problema con XSE

    He buscado las direcciones con FSF, ya que con thingy no me apaño.. ¿No son esas las direciones a usar? Lo que ocurre es que después de compilarlo, y volverlo abrir, la parte de segundo mensaje se borra y asi siempre.. Gracias por tu respuesta, siento ser pesado..
  8. danizt

    Problema con XSE

    Buenas, soy nuevo en el foro, y he estado intentado hacer scripts, y no me salen:(. Me gustaría hacer un givepokemon, y lo consigo, pero como quiero activar el menú PKMN, uso la flag 0x800. Y cuando se supone que, si está activada se tiene que ir a otro offset (del segundo mensaje) no ocurre...
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