pues, para limpiarlos más rápido, entra en el editor de bloques, dale a blocks, y luego te saldrá una ventana para guardar. abre el archivo generado, con HxD, e iguala todo a 00 salvo los 2 primeros bytes y listo, tileset's limpios al instante XD
puse ese es el problema, en rubí no se, yo trabajo con FR
voy un poco "trancadillo" porque no le he insertado tiles, y definir los sprites de los personajes, después de que haga eso empezaré a scriptear
no es que sea experto, es que el foro te asigna eso dependiendo de la cantidad del post, aportes, o mensajes que hallas creado... pero si, lo soy XD
Por lo del warp, no te preocupes, es un detalle que para mi, es sin importancia, como dice el tema, es un "demo" ¿no?, entonces es aceptable que...
esta parte ya la sabía, pero no sabia se se llamaba con el callasm, o si solo bastaba con insertarla en el rom, gracias por tu aclaración XD
pd: eres el "puto amo" XD
pues ahi no se como se hace con la rutina del cambio de mini, solo la compilé con thumb, la inserté en el rom, le quité la intro de oak, y daba por sentado que la rutina "se activaba sola pero obiamente no fue así, como debería hacerlo?