Una paleta indexada quiere decir un conjunto de colores cuyos valores de "rojo", "verde" y "azul" vayan de 8 en 8; por ejemplo, el color más blanco en Fire Red tiene como valores de las tres gamas de colores (R, V y A) el 248 que es múltiplo de 8.
Ojalá se entienda, saludos!! n_n
Hasta donde probé se pueden hacer la mayoría de cosas en HxD (de ahí saqué un tutorial de como cambiar el item y la cantidad que hay en el pc al inicio de nuestra aventura) en la misma ini de GBA Intro Manager están los offsets de cada cosa, ojalá te sirva n_n
A mi también me pasó y tiene que ver con la ini del programa, tenes que hacerla compatible con tu rom o si no te aparecerá ese "pantallazo rosado" siempre que lo uses (no es recomendable usar GBA Intro Manager)
Si queres usar un rom en español usá el parche de traducción que posteó CompuMax no desperdicia espacio libre y te traduce todo el rom al español, acá te dejo el post para que lo veas: https://whackahack.com/foro/t-55882/fr-rom-base-traduccion-100-al-espanol-oficial-fire-red
Un saludo y...
Enserio? A mi los primeros dos objetos se veían bien pero después como que ese sistema empezaba a fallar a lo mejor es error mío pero avisé porque es mejor prevenir que lamentar (?)
Por empezar eso es un evento no una rutina y segundo solo borra los scripts de gatillo que hay en ese mapa desde el A-Map (los scripts de gatillo aparecen como un cuadrado verde con una "S" de color amarilla).
Respuesta: FR | ASM | Nuevos metodos evolutivos.
Alguno me explica como activar la evolución por movimiento?
Lo hice varias veces y me pasa que es como si no los tomara o que se reinicia antes de que evolucione.