No sé a qué se deba eso, pero solo pulsa continuar y ya, como si nunca hubiera saltado ese mensaje, a mí me funcionó, pero trata de no seguir del todo mi consejo ya que tal vez yo esté equivocado y puede darte un error.
PD: Haz una copia de seguridad antes de usar la herramienta para evitar...
Supongo que nada es perfecto, ni siquiera este foro, y tal vez nunca sea perfecto, pero está ahí para nosotros haciendo lo mejor que puede, eso es lo que lo hace un buen foro, ¿No?.
Lo que quiero decir, es que tienes razón al decir que pareciera que va en decadencia, no sé si sea por falta de...
Tu mapa tiene lo que hay que tener, era bien en los aspectos que uno piense que se puedan juzgar, y en mí opinión está bien hecho, hasta los árboles cubren con ciertas zonas cómo lo es el buzón, está perfecto el mapa
No lo había visto de ese modo, y suena que es un buen método siempre y cuando no se robe la información del script. Joder aprendo más cosas en Whack a Hack que en otros lugares xd
Tienes razón, no caería mal volver a leer tutoriales o jugar hacks de Pokémon, se que tratar de descubrir lo que hay en cada script te puede inspirar uno igual o mejor, pero no sé si te refieras a eso o a ver los scripts desde una herramienta, por qué si es así, no me gusta revisar los hacks...
No se si este en lo correcto, pero creo que debes usar las flags o variables y aplicarlas a un script de gatillo que este en la vía dónde quieras que se active.
Supongo que sería algo así:
#dynamic 0x800000
#org @start
(Aquí irían los comandos applymovement y waitmovement si gustas ponerlos)...
Mira, tal vez suene repetitivo lo que voy a decir y hacer, pero es que simplemente soy una persona tan torpe que no sabe explicar(hasta en un futuro puede que me llamen el sujeto que que te manda a tutoriales porque no sabe nada XD).
Bueno continuando, hace unos días un usuario de Whack a Hack...
Con la herramienta GBA Intro Manager podrás cambiar eso y más de la intro del juego, aquí te dejo el link que está en el foro:Descarga
Para usarla necesitas poner las coordenadas del punto de aparición y el número de mapa y banco del mismo para poder realizar esto, y de si o si necesitas Advance Map
Abres tu rom con Advance Map, vas a tu mapa, en la pestaña de ver eventos eliminas los “scripts”(son los cuadritos verdes con una S) que están en la salida del pueblo y listo, eso resolvería el problema.
Ya sería cuestión de que hicieras un script a la manera que gustes, claro si es que quieres...
Prueba a usar la herramienta NSE, que a mi parecer es eficaz para tu problema, ya que desde los marcadores de la herramienta están los backsprites del chico o chica de cada juego
Sobre tu problema de Sprites, esto es lo que conseguí (fue lo primero que ví XD), solo es cuestión de buscar en el foro y te aparecerán fácilmente, acá te dejo el link de un usuario de Whack a Hack:
https://whackahack.com/foro/threads/sprites-de-4ta-8va.62684/
Espero y sea lo que buscas, suerte...