Resultados de búsqueda

  1. Nachoius

    [pokecrystal] [TRADUCCIÓN] Pokémon Prism Español [COMPLETO]

    al parecer el creador original no lo siguió pero su equipo sí.
  2. Nachoius

    [pokecrystal] [TRADUCCIÓN] Pokémon Prism Español [COMPLETO]

    Mmm ya decía yo que traducirlo en rhacking tradicional era un acto que insultaba a los dioses del Rhacking, y claro esa era la respuesta era en Decomp , ahora todo tiene sentido para mi. Pues nada felicitaciones, debería ser la mejor traducción de un juego hasta el momento, y creo que lo será...
  3. Nachoius

    [RPGXP] Pokemon Mansion Mystery 2 [COMPLETO]

    Noticias: Pokemon Mansion Mystery 2 retoma a luces de sacar el juego completo para las fechas de halloween! Estado actual del desarrollo del juego: 80%
  4. Nachoius

    [Otros] Minisprites OWs Estilo BW 32x32 (GBA)

    oie pero nse tiene una opcion de exportar en modo biblioteca, así exportan todos los Frames en 1 archivo, luego solo con un click insertas todos. Mucho mas rapido que ir insertando frame por frame.
  5. Nachoius

    Fachas

    Fachas
  6. Nachoius

    perfecto

    perfecto
  7. Nachoius

    [IMG] quisiera usar esta portada para pokemon eclipse bro la tienes sin el Rdio? saludos!

    quisiera usar esta portada para pokemon eclipse bro la tienes sin el Rdio? saludos!
  8. Nachoius

    [Galería] Galería de portadas de Nacho

    son pedidos, preguntale a tenshi él es el creador
  9. Nachoius

    a-text

    no uses advance text, da errores y no tiene incorporada las tildes, traduce con Windhex.
  10. Nachoius

    hackea bro!

    hackea bro!
  11. Nachoius

    [RH - Map Editing] Warps

    eso es obvio, porque no configuraste los comportamientos de tile. tiene que ser 61 y por ahí son varios "use warp", comparalos con la rom original, en las cuevas el tile antes de salir siempre es distinto que el resto del suelo, siendo que tienen la misma gráfica. 'razon? porque tiene distinto...
  12. Nachoius

    [RH - Scripting] Problema de applymovement en un script de gatillo

    quizás estas intentando mover un NPC en el pueblo paleta, y da la casualidad de que hay uno que tiene vinculado un Script de nivel por lo que hace mover el sprite , pero en AM se ve en otro lugar distinto al de in game. Elimina ese script de nivel.
  13. Nachoius

    [RH - Scripting] Problema de applymovement en un script de gatillo

    que base usas ruby o fr? quizás estas usando los movimientos de la base equivocada revisa el numero de gente y el numero de evento son cosas distintas, quizás no es el 02. lockall y releaseall, prueba solo con lock y con release. no se me ocurre que otra cosa puede ser.
  14. Nachoius

    [RH - Scripting] Cómo hago que la wild battle sea única?

    con una variable o una flag. dependiendo lo que quieras hacer.
  15. Nachoius

    ¡Concurso oficial de mapas! - Finalizado

    ese mapa es de 40 x 48 a mi no me engañas, pidieron 48x40. ojalá tomen ambas medidas como correctas pd: yo ya lo entregué 48x40 como decian las reglas, que es más ancho que alto. El antiguo era un mapa así.
  16. Nachoius

    sería genial! te dejaré una motivacion en el discord a ver si te pasas

    sería genial! te dejaré una motivacion en el discord a ver si te pasas
  17. Nachoius

    como va todo reo!

    como va todo reo!
  18. Nachoius

    revive

    revive
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